因为个人玩第一人称射击游戏会头晕
所以四代以后的作品玩不下去
最近这一个星期玩PS的Gun Survivor 1 "生存者"
是PS转成PSP格式的
小萤幕玩起来就稍微好一点
生存者是恶灵古堡系列第一部第一人称射击玩法的作品
当时虽然是创新
但是游戏的设计、内容却很粗糙
模组依照2代和3代
事件动画以及时运算制作
没有2代和3代令人惊艳的CG
故事时间点在2代和3代后面,偏向外传
对整部系列的剧情发展没有什么影响
(不过这部的暴君Hypnos-T Type,设定倒是很特别)
登场角色的配音也没有把情绪表现得很好
以PS恶灵古堡四部作品最后一部的生存者来说
游戏公司没有用上较多的技术和资源
让生存者偏向是个试验作
即使生存者缺点一堆
其中还是有些设计值得称赞
玩家在游戏里取得的武器、弹药和文件
全破以后或是死亡时不继续
都可以记录保存
之后读取记录再玩
虽然是从头开始
但是上次取得的武器、弹药一开始都有继承
玩家可以透过收集弹药再故意死亡的方式
累积持有的弹药
所以玩越多次,身上的武器弹药会越来越多
另外依照惯例,S级全破可以拿到无限弹火箭炮
对所有怪物是一击必杀
再来是游戏的分歧路线有好几条
每条路线出现的怪物、武器、弹药、回复道具、文件
长度都不一样
如果要收齐全部的武器和文件
至少要玩三遍
玩家可以自由选择攻略的路线
生存者1的整体表现不如1、2、3代
不过在PS2推出的后续3部Gun Survivor作品,评价不差
第一人称射击的玩法也延续到Wii的编年史
算是开创恶灵古堡另一种玩法类型的始祖
这点是不容否认的
因为手边没有生存者1的攻略本
等下次翻出来
再根据里面的资料跟大家继续介绍
作者:
tl6rmp4 (....)
2015-03-02 21:49:00我记得有个bug被攻击判定只有你的正前方也就是面壁无敌
作者: motozey (moto) 2015-03-02 23:20:00
四五六代算是第三人称射击吧
射击版我也觉得一代最好玩,而且完全是外传新故事2.3主体是大型电玩,真的要去用模拟枪玩,故事=原作编年史1.2就真的爽快射击了,不过WII手把灵敏度有点...
作者:
Sugiros (Oh~Happy Day)
2015-03-03 13:48:00用ps玩 要离画面很远 不然头会晕..Orz用光线枪发现根本不适合这游戏 因为还要操控移动...