上个月不知为啥猛然想起这款游戏(bio4)就来温习了 目前normal破到round 3
round1跟2都在玩压抠的全灭全拿 round3拼速度ing
目前刚闯过个人心理障碍特大的花园....
pro还停留在chapter1还没碰
这两个礼拜沉迷佣兵模式(诚征fort高手教学...这地图至今30场才有一场能够不断人)
由于我没玩任何一代 只有听爱好者学弟讲过一些零碎剧情
今天才发现有这个版 而这篇原PO心得又有蛮多同感与共鸣的
直接借来用节录回复的方式分享心得XD
※ 引述《shadowblade (影刃)》之铭言:
: 不知道算是LAG几年了才来跑这款游戏XD
: 虽然一直都有在追Bio系列(看朋友玩 看攻略剧情 看2058的影集 之类的)
: 但这算是我第一次正式自己跑流程(之前电脑太烂又没家机所以没找来玩)
: 可能是压迫程度跟无双程度正好处于中间的系列,耐玩度跟感觉都相当不错
: 游戏设计方面有电子地图/行李箱/武器商人相当方便(商人交易完都会顺手给它一刀)
: 有钱先扩充行李箱跟买宝物地图,后面再来慢慢改枪,地图也能用来评估到下个整备点
: 的路程,所以蛮多人是觉得四代跟之前差很多,变成完全一直线的冒险游戏了~
: 我算是打第一人称这种东西在还没把游戏打熟之前会把自己的感觉整个放进去的那种
: 所以老实说整个过程打的压力还蛮大的 ( ′_>`) 而且有时候会很龟毛的跑回去上个
: 打字机存盘怕喷掉,还有附近敌人清光的时候会把每把枪全部上满膛,要进入新区域都
: 会慢慢走怕被吓到(恐怖感还好,主要是生存压力或者在转角遇到什么鬼东西...)另外
个人是没这么夸张 但确实会小心存盘就是了
但实际上并不是难度使然...毕竟除了电锯之类的特别障碍 基本很难死
完全同意真正的敌人就是那个紧张感orz
至今我最多只有在佣兵模式把耳机挂到脖子上...还有反复体验打ch4城主boss时戴上耳机
反正打王不恐怖...其他时候耳机都放眼前桌上不敢听...orz
: 可能是技术还不行又常常死加上看到敌人真的会有点怕所以都采取用火力灌死的做法
: (体技只有很少数不小心按到才放的出来orz)导致一直都在弹切...我觉得我有一半的
: 压力来自于子弹不足 ( ̄ー ̄;) 还好的是后期开始改枪之后比较打的死人加上送免
: 费子弹可以用,虽然打通关的时候手上好像也只剩来福枪还有子弹(都拿去灌大魔王了)
可能是因为几年前破过 所以这次一开始就有刻意省子弹
初期都用躲攻击+对脸挥刀+踢+阉割战术 不过不会刻意对电锯这种冒险就是了
当然主因是我技术也没好到那样
: normal通关成绩: 17小时 死31次 (有1/3是死在开船 矿车 反应小刀 水上摩托车)
: 至于pro模式就算了饶了我吧 ( ̄▽ ̄|||) 看情况不会用小刀跟体技是不可能过的了
: 之后再去破Ada关卡还有继承装备拿来当恐怖主题乐园虐杀村民(关卡知道就没压力了
: 第一次打整个神经紧绷在观察地形怕突然窜什么东西出来,还要保护身边那个碍事的)
其实后来觉得这游戏没什么保护ashley的感觉......除了十字弓以外她真的不太会被打到
真正会害死她的印象中只有入城前的投石
还有拿大门钥匙时涌进来的教徒可能因为人数太多把她带走
其余情况大概只剩装甲佣兵大棒一挥扫到她吧......习惯后压力不大
: ===============================================================================
: [敌人跟关卡]
: <村庄>
: 一开始操作还不习惯又只有手枪可以用的时候一直都在落跑,不怎么会瞄就乱打一通打到
: 弹切,还好刚进村没跑到指定建筑触动第一个电锯不然又不知道要死几次...另外救到碍
: 事莉后感觉真的是超碍事的啦!! 每次要硬干一群敌人都要担心会不会一起被扫到,被敌
: 人搬常常又不小心把她打死orz <== 就是这个动作 不过听说第二轮穿盔甲后会很实用
: 村民: 后期看到感觉好温馨(?),因为开始改枪后超好打死的又没威胁性,爆虫则是一直都
: 很麻烦的事情就是了(攻击力超高又不好瞄常常浪费快10发子弹,后面有闪光芭乐
: 都直接炸整群干脆一点)
: 电锯: 说真的电锯我现在也只会拿散弹想尽办法打飞这种打法而已(小屋战完二选一那边
: 打到快崩溃,双电锯加上武器精度不够大概被断头了十次左右,后来查攻略才知道
: 巨人可以不用打死直接跑过去就好所以就从那条路溜了)
啊啊啊 巨人有钱 有钱啊!!!
绝对不接受跳过XDDDD 比较有压力的是最后一次打两只吧 有只还有铁罩头
双电锯那边其实我都是从比较宽的那侧楼梯旁边空隙跳下 剧情一触发就爬梯子
马上回到二楼 平面战 无压力
这段我必定是两条路都去打赚钱的
主要还是平时路上的村民 用前进后退引发攻击再用刀砍的话 子弹留给这种关肯定够
虽然我早期也是胆小 讨厌看他们狰狞脸孔跟恶心吼叫 必须开枪宣泄就是了......
: 湖主: 一开始打的时候大概被吃了三次吧,后来知道船要一直转向回避就没被撞到了,鱼
: 叉大概打个十次就死还算好过(在岸上就被吞掉因为看过影片所以也试过了XD)
: 巨人: 第一次打到这边的时候严重弹切,甚至得靠为数不多的来福枪硬打,最后终于打死
: 的时候身上只剩下一发来福枪弹其他全空...话说在城堡遇到双巨人的那次也是靠
: 镕炉打死一只再把身上全部的子弹灌在另一只上,怎么感觉是这游戏属一属二硬的
我觉得是一开始就拿狙击打比较省子弹 因为小的在这里也发挥不到太多
不如直接投资下去 小的还能剩著打后面
熔炉没钱的样子 不接受、不接受啊!!!
但round 1要枪弹一次打两只真的很痛苦就是了 整天吊环跑
: 村长: 算是好打吧? 把手枪跟惩罚者卖了换Red9的威力还真的不错用(后来这把就一路改
: 到底了),子弹灌一灌收工
: <古堡>
: 这区域真的是主题乐园,有的没的通道跟机关一大堆,还有很多碎碎念的邪教徒XD 一开始
: 进城就得依靠狙击枪了,因此我还找方法去改手把配置不然没办法zoom in/out,这边碍事
: 莉感觉更烦了,因为邪教徒的数量跟攻击范围导致常常被扫到,还有一天到晚都要拿狙击枪
: 救人XD 最后她被抓走我还稍微高兴了一下(习惯自己一个人搜索跟冲锋) 另外后期把手枪
: 散弹 狙击 左轮都升级备齐后感觉就顺很多了,中间弹切一度想放弃改打easy ( ̄ー ̄;)
: 邪教徒: 麻烦的点除了武器伤害有点大以外还有爆虫机率整个比村民高很多(我有被即死
: 攻击断头过一两次),遇到盾牌还要靠散弹破防,弹切状态也只好硬冲
打佣兵模式熟悉一下的话 盾牌想省子弹可以打旁边的引发体技条件
再连他一起踢 or便宜闪光弹等盾牌走近一起踢 不过由于原PO讨厌爆头寄生
闪光用在这可能是种浪费...
: 昆虫人: 散弹两发解决,飞在空中那群比较讨厌(很难瞄),重点是会送小钱~
前几年第一次玩的时候不知道是画质还是我眼睛有问题 当初比较怕隐形
现在是都还OK了...而且声音好大声...可以辨认危险点
: 狗 : 感觉是整个游戏速度最快的,在花园大概被推倒了四五次,除了拿散弹以外很难
: 直接瞄的到(有时候一次两三只)
花园名列最痛恨场景第一 对胆小的人而言心理压力超大快崩溃
: 盔甲兵: 感觉很毛,反应键还不习惯的时候常常手残被砍,碍事莉大冒险那里也很惊险
: 还有一挑六那场一开始不知道带她进去马上被砍死...
咦?!可以不带她进去?!
(泪)
: 电锯 : 遗迹那边被断头了一次,坐矿车的时候摔死三次断头一次,那整段路打到快翻桌
坐车为啥能死XD 他要爬两次车厢耶XD可以让他一直摔甚至代撞横木
遗迹真的吓到 狙死一只冲进去发现还有一只....
: 铁爪男: 一开始不会打被插了好几次,铁笼战那次不知道可以打掉锁更糟糕,后来技术好
: 一点点才学会抓它背后的空档,双铁爪那边因为在门前打到快弹切真的有种想
: 关游戏的冲动,后来也是跟它们慢慢绕靠左轮打背部才破的
请一起加入爱用火焰弹的胆小行列orz
: 雕像 : 反应键手残被柱子压死一次
: 处刑虫: 有够强! 打到这边才算第一次遇到很凶猛的敌人,大概被它扫死了两三次,后来
: 靠冷冻加上左轮硬灌才打死,第一个让我只想逃命的boss(普通状态火力无用)
个人怀疑猜测 非imba武器不用无限冰封的话都是要第三次才死...
用机枪手枪或浪费珍贵麦格农好像没啥差别......
: 城主 : 除了打很久以外都还好,中途子弹全光只好下去跟一堆虫虫玩...
normal round2时实测过 到一侧把触手暂时打回可以绝对无伤
中央眼张嘴即死咬跟发疯槌地都打不到 所以可以轻松瞄准
有存麦格农子弹的话 印象中全满的broken butterfly是五枪死
tmp限定式样也要打要打一百多发 我想这证明了tmp没啥打王价值orz...
(无限)火箭筒也要对准眼睛...不然只是瞄准大棒棒打也无法叫本体弱点现身 超悲剧
还比不上榴弹枪的好 不过榴弹枪如果炸过弱点本体
限定式样似乎会追踪到本体去 得到"hahaha!that tickles!"的回应= =
另外有时中央眼张嘴即死咬攻击前 本体也会露出 必非一定要打眼
所以到侧面等或者下方打虫刷子弹时也可以不用艰难瞄准眼 只等著打本体
挺有趣的 值得存盘打多次
: <孤岛>
: 这区感觉从头到尾就是在打仗而已,最多是再生者那段压力很大
: 话说还好有黄草这种东西,技术差还是常常被打掉半条血超过,要是默认血量早就挂了
: 士兵 : 纯粹武器多样化比较麻烦,当然炼砲兵整个很硬(又是拿左轮跟散弹狂灌)
: 再生者: 整个游戏压力最大最毛的敌人(无误),从地上跳起来咬让我整个惊到(当然顺手
: 死了一次),第一次碰到时没红外线镜头只好拿散弹狂打才好不容易打到死,之后
: 出门在转角又撞上了一只(又被惊到了一次)...后面虽然打了好几只但是每次看
: 到它突然从转角出来或是慢慢走过来扑倒感觉都超糟糕的 ( ̄▽ ̄|||) 虽然有
: 红外线镜头之后先逃跑拉距离慢慢打掉就好
除了血腥以外最吓人的是常常出现在转角走廊晃这件事= =
最后一只再生者(武器商人旁的走廊 有包诡异蠕动物那边)
可以爬到出口处 他竟然不会跳上来...
明明断了腿都会弹跳咬喉=_=爬不上来是怎样
: 铁处女: 再生者强化版,老样子打法(知道红外线镜头能瞄以后没有让它有机会刺到过)
: 比较麻烦的是脚还要补个散弹来打背面那只
: U3 : 为什么又来一只右手等级的东西(抱头),货柜那边几乎没时间慢慢走,后来还是
: 查攻略先把地图记好再冲,至于最后PK的时候倒是因为武器改到蛮高威力了,拉
: 距离就不至于被扫到(不像右手的冲刺速度比你跑步快根本难躲)
感觉最机车的是一开始要被迫在他威胁下找灯......
而且最后一节要穿越暗摸摸的中央通道 根本鬼屋试胆......
实战 由于打着打着还会钻地 受不了 麦格农赶紧狂轰把他快速弄死才是真的
: 克劳萨: 一开始小刀PK那边被划死了四次吧(手残),不过也多亏他让我反应键练习了不少
: 后来遗迹对决那边抓到方法后,每次他出现就拿散弹灌个两枪逼退,至于最后PK
: 倒是比想像中好打,左轮瞄脚射就好~
打到这我忽然很感慨 除了村长跟城主教主
其他boss前都无法存盘反复体验orz
克劳萨存盘点要整个遗迹一路打过来
U3要整个吓死人的车厢战
死刑虫也要忍受从下水道一路走过来
(第一次玩时)走到定点还忽然被动画插入转换视角吓到
并且开门前要忍受跟他共处一室的痛苦......
: Saddler : 没什么魔王格的最终boss,丢芭乐炸油桶丢钢筋逼出眼睛拿左轮灌就好了
榴弹枪改造后10发外加油桶跟手榴弹强制逼迫倒下不用瞄脚眼 倒下后光用climb刀戳
normal印象中只要14次都能杀 他太悲剧
: 水上摩托车: 大概死了五次...被杀数还算不少的真.最终boss(?)
这次重玩的round1死不知道几次但都不是撞死
觉得超奇怪我明明骑得很好 才想起原来从中间迸发水花ashley惊呼后
必须有固定按前加速...什么鸟设定
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: [爱用武器]
: 手枪: Red9+枪托,这把改到后期都当子弹很多的左轮用,基本上小兵打个三枪左右就死
: 缺点当然是常常导致爆虫(我又没有特别打头!),把虫打掉又得多耗个五六发...
听说小枪限定式样杀人变成五倍爆虫机会...
: 散弹: Riot Gun,我是知道有把更好的,只是觉得这把很上相所以就专改它了,主要用途
: 破防跟打飞一堆包夹敌人,有时候懒的换枪继续补远程的刀
striker超欢乐啊 最后一改100发子弹不reload都可以打到破关
最后一改基本上就是在买子弹的意思而已啊XD
: 狙击: Semi-auto Rifle+多镜头,好像最好也就这把了,因为个性谨慎常常会在踏入新区
: 域时先把能爆头的都先打掉,还有打再生者必备
自虐请爱用初版rifle 号称限定式样攻击力较高唷^^(麦格农表示:)
: 冲锋: TMP+枪托,后期子弹最多的东西拿来慢慢打,其实威力改高之后要打死一个小兵也
: 不用耗多少子弹,制动力也很高(虽然体技苦手),算是很多时候弹切的可靠代用品
早期安心弃用省钱 子弹太便宜了 卖掉一个才20 悲愤舍弃
箱子全满后觉得空虚才又买来用...结果改完觉得超浪费钱 尤其上文说到实测矮子城主
发现他实在是没有什么以速度换取累积伤害的价值...帮巨人洗脸露背是唯一用途orz
或者代替手枪 打头露脸踢+刀 用来省其实用不完的手枪子弹...
真正意义在于任何动作游戏都有这么一把连发枪可以在精神上壮胆......Q_Q
: 左轮: Broken Butterfly,留子弹专打中boss级以上的对象用的
其实也不用留得太痛苦 打一打子弹0别reload 用改造capacity来当买子弹XD
: 传说中的无限火箭砲跟芝加哥打字机等第二轮再来慢慢存钱吧~
如果真的想拿破坏游戏乐趣的芝加哥打字机 建议直接把全身东西卖了XDD
绝对值得
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