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https://youtu.be/Igp59NgEDBQ
各位生存者,大家好!
欢迎来到 PUBG 赛季 4!从这次的更新开始,每个赛季都会进行多次的更新,因此我们将
重新调整编号为 “更新项目4.1”,意即为第 4 季的第一次更新项目报告。根据每个赛
季的主题,我们将提供多元的相关要素,包含游戏性更新、通行证、任务与奖励。
在第 4 赛季,我们将带各位生存者踏上绝地战场的寻根之旅,推出了让世界痴迷的第一
张大逃杀经典地图 Erangel 的视觉大翻新。 Erangel 就像是 PUBG 的老家,他将获得全
新的建筑结构、更细致的地形纹理、以及缓缓揭露隐藏在岛屿中的悲伤历史。在我们开始
前,请先听听开发部门负责人 TS Jang 想要对各位生存者们说的话。
https://youtu.be/Oade5LuvCyY
现在就是享受全新 PUBG 第 4 赛季的最好时机!就让我们娓娓道来本赛季第 1 次更新项
目所涵盖的内容吧!
Erangel视觉翻新
"每个人都在追寻自我,而你的追寻即将在这里结束…我的绝地战场!"
在今年稍早宣布即将重新打造 Erangel 地图后,我们在 6 月完成了第一次的地图测试,
并终于在本次更新准备向玩家们正式地展示这张地图。根据玩家测试时提供的宝贵反馈,
我们提高了更多区域的地形、纹理与图型质量,并添加了许多符合 Erangel 风格的主题
雕塑。
主要更新地区如下:
Military Base:
Mylta Power:
Quarry:
Mansion:
Prison:
许多地形优化:
此外,对于地形及建筑上的纹理进行了优化,以求运算效能更加顺畅,
在某些地区也增加了少量建筑物。
为了更好地刻画 Erangel 主题,添加或修改了部分地形特征。
在许多区域中新增了战壕、爆炸痕迹、迷彩网与废弃的坦克。
海岸边新增障碍物。
许多更新内容都是依据玩家在测试期间所提供的反馈所调整。
草地颜色饱和度降低。
依照玩家反馈调整整体求生岛亮度。
生存通行证4:浩劫过后
新的生存通行证来了!超过 100 种全新奖励与更加多元的任务!本季的特点之一是新增
了合作任务系统,所有 PUBG 生存者们可以在 12 周的期间内共同完成任务并获得奖励。
此外,任务替换系统也重新规划,以帮助玩家可以完成更多任务,快来享受全新的生存通
行证!
通行证期间
2019.07.24 ~ 2019. 10.16 正式服务器维护前(共 12 周)
高级通行证与升级道具销售期间
通行证与升级道具贩卖期间:2019.07.24 更新正式套用后 ~ 2019.10.16 正式服务器维
护前 (共 12 周)
升级道具包括: 5, 20, 30, and 50 级升级券,在游戏内商店即可购买。
全新合作任务系统
通行证 4 中,无论是否购买高级通行证,所有 PUBG 玩家可以合力完成“合作任务”。
玩家可以在任务选项分页上查看合作任务进度表,并且在每个阶段进度条完成时获得相应
的奖励。
我们准备了共五个阶段的奖励,如果所有的玩家一同达成了目标,所有人都会获得这五项
奖品。
任务替换系统改善
如果您用完了每日 3 次上限的任务更换,您可以继续使用 BP 来更换每日或是每周任务
完成了每日全部的 3 个任务的玩家可以再花费 1,500 BP 获得额外的任务 (每日上限 1
次)。
获得物品后,可以直接点选弹出视窗上的按钮进入外观分页查看。
任务详情
任务更新时间
每日任务:每日 10:00 AM
每周任务:每周三 10:00 AM
高级、赛季、挑战任务:所有任务在赛季 4 开始时揭晓。
高级任务:仅提供给购买了高级通行证玩家的连锁任务,其中包含了与通行证主题相关的
特殊任务,完成后可获得通行证主题的独特造型。
赛季任务:在赛季 4 中提供玩家共 5 种特殊的连锁任务 ( 一般通行证 2 种 / 高级通
行证 3 种 )
生存头衔系统赛季 4
"以成为孤狼生存者为目标迈进!"
生存头衔赛季 4 带着全新的赛季奖励回来了!
生存头衔系统赛季 4 将在更新项目4 .1 套用至正式服务器后开始。
上个赛季的生存积分 (SP) 将得到软重置。
依照游玩时间所奖励的 SP 数量在 Erangel, Miramar 与 Vikendi 上显著提升。
游戏性
"更加方便,更加多元,更加简单!
随着第 4 赛季的开始,我们推出了大型的平衡性调整!该调整对象不仅仅针对现有的武
器、道具外,更包括了载具在内。我们更增加了许多方便的功能与物品,将大大地改变游
戏的生态!我们将不断听取玩家的宝贵意见并且分析数据、持续透过更多更新项目套用更
多新功能,请务必仔细查看这次的平衡性调整清单!
枪枝平衡:
载具平衡:
治疗与强化道具改善
现在您可以在行走时使用治疗与强化物品 (以行走速度移动)
当使用绷带时,会自动持续使用到生命值达到 75% 或是没有绷带为止。
按下跳/跑来取消持续治疗或是道具使用。
急救包现在总共会治疗您现在的生命值与 75% 之间的差值。
意即开始治愈之后受到的任何伤害都不会影响总治疗量。
更新前于治愈期间就算受到额外伤害仍会恢复至 75 % 生命值。
视觉特效改善
最佳化并重新制作燃烧瓶动画特效。
最佳化并改善枪枝与载具上色。
最佳化并改善手榴弹爆炸特效
根据爆炸时周遭的材质套用不同特效。
最佳化并差异化各枪枝的枪口闪焰。
快速讯息标记距离调整
快速讯息沟通最远标记距离由 500 m 降低为 300 m
套用新逻辑以改善 “FPS 影响射速”问题
二月份时我们曾分享过测试中的 “FPS影响射击速率研究报告与改善计划”。
从测试数据中我们加入了许多微调,并计画在本次更新中套用至游戏内。
武器射速被 FPS 所影响的程度大幅减轻。
低 FPS 情况下射速更加稳定。
Erangel 蓝区平衡调整
根据游戏的发展与玩家们的反馈,我们将调整 Erangel 地图上的蓝圈设定。
根据Erangel 平衡性调整后的数据蒐集与视觉翻新的 Erangel 测试等等
我们将进行以下调整:
游戏早期安全区域规模缩小。
游戏早期与中期蓝区等待时间减少。
游戏中后期蓝区移动速度减缓。
最终阶段蓝圈等候时间减少。
新增 “点唱盘” 至 Erangel 地图
新增可于 Erangel 找到的点唱盘。
点唱盘将随机产生于地图各处,点击使用键开启 / 关闭播放音乐。
点唱盘可以被摧毁。
附近的玩家都可以听到播放中的点唱盘。
播放完一首歌曲后将自动停止。
UI/UX
大厅中角色自订 UI 重制
重制自订分页 UI
移除自订分页下的子页面,重新分类所有内容。
更改默认排序为依照稀有度 (原为获得日期)
新获得的物品会暂时在最前面直到通知被点开。
现在获得新物品可以直接点击弹出视窗按钮前往自订分页。
新增类别:
载具:新增载具造型。
功能性:原本的道具栏将可以在此找到。
选单背景与角色渲染:
改善效果使其与大厅背景更加契合。
商店 UI 改善
新增生存通行证 4 页面,可与先前一样直接购买通行证。
购买商店内物品后可透过点击弹出视窗按钮直接前往自订分页。
武器专精系统 UI 改善
改善图标、整体布局等 UI 要素。
如果上一场比赛中没有得到武器专精 XP,
大厅右上方将不再显示通知上一场比赛的报告。
有时在配对结果中错误显示 XP 的计算演示 (实际无误算) 已修复。
调整运输机 UI 调整
飞机路线 UI 现在依照地图大小会动态缩放。
滚轮 UI 改善
滚轮尺寸缩小并从画面中央移到右方。
滚轮反应灵敏度改善。
滚轮中央新增鼠标方向提示。
移除滚轮 UI 周围模糊效果。
更换治疗滚轮 UI 物品顺序。
滚轮中表情动作数量由 12 减少至 8 个。
配对系统
这个更新中我们也更新了与玩家体验有高度相关的配对系统。针对不同地区有相应的做法
,详情请参考日前发布的“开发者信件:配对系统更新”
AS, KR/JP, SEA, EU 地区
由于这些地区基本上无重大配对等待问题,系统大致上没有太多修改。
在少数时间会等待较久,弹出视窗将建议玩家更换地区/模式游玩以更快进入比赛。
NA 地区
部分玩家经历较长的配对等待时间,我们改变了可用的地图选项并进行额外的更动已改善
配对时间。
1. 特选地图 + 随机地图选项
在一定时间内,将以视觉翻新的 Erangel 地图为特选地图,其他 3 张地图则是并入随机
选项。
Erangel视觉翻新地图释出一段时间后,将移除特选地图,仅提供随机选项。
等待时间过长时,系统将建议转换到其他模式或地区进行配对。
2. 默认配对
默认配对的选项提供玩家以自己想要的模式与地图的方式游玩,详细逻辑为下:
默认配对提供了所有地图上两种视角的四排模式
TPP / 四排 / 4 地图 ( 4个配对房间)
FPP/ 四排 / 4 地图 ( 4个配对房间)
默认配对仅提供随机四排,无法以团队方式加入。
默认配对不会有等候区,会直接于 80 人加入后从大厅开始。
进入游戏后,上飞机前会继续等待 2 分钟,允许更多玩家加入。
当游戏开始后,默认配对清单上会自动补上一个新的房间。
默认配对游戏会与公开配对一样计算 BP、SP、通行证与武器专精 XP。
OC, LATAM 地区
在许多时间这些地区都会发生过长等待配对时间。
为了降低等待时间,仅提供随机地图选择选项。
平均分配 4 张地图配对机率。
如果因配对池人数不足而经历过长等待时间,
系统将提供玩家移动到其他区域与模式的选择。
世界
参考玩家反馈,Vikendi 地图上的月光天气出现机率已调低回上一个版本。
为庆祝即将于 2019 年 8月9 – 11 日举办的 PUBG 全明星赛,新增特殊要素在地图中。
全明星赛看板、标示、运输机旗子等要素添加。
造型 & 道具
PUBG 全明星赛平底锅已推出!
这个 $9.99 USD 的纪念道具将从 7/31 维护过后至 8/14 维护前可以在游戏内商店购得
效能
地图读取速度提升。
降低偶发渲染失败、卡点机率。
最佳化角色视野外移动逻辑以提高效能。
重播
因为游戏更新的缘故,旧的重播档案将不再能于游戏内播放。
自订游戏
观战者 UI 改善
改善以下 UI 设计:
击杀资讯
伤害 UI
团队与玩家清单
名条与标签 UI 改善
Bug 修正
修正当跳伞时接触到地图边缘时可能无法开伞的错误。
修正烟雾弹在特定情况下漂浮于地面上的错误。
修正队伍 UI 在排战中不正确显示的错误。
修正空投箱掉在地图外面的错误。
修正使用快速讯息标记仍在空中的空投箱可以确认落下准确位置的错误。
修正玩家在高速中进入 BRDM-2 时没有受到伤害的错误。
修正玩家在水中离开载具立即受到伤害的错误。
修正 R1895 动画在特定 FPP 情况下在其他枪枝上播放的错误。
修正汤米冲锋枪装备快抽弹夹没有提升装填速度的错误。
修正有时角色于墙后仍会受到载具冲撞伤害的错误。
修正有时装填时丢下另一把武器,动画暂停却能装填完成的错误。
修正玩家观战队友时切换人物听到特定声响的错误。
目前这些更新已经套用到了测试服务器,
并预计将于测试无误后套用到正式服务器,快入去看看!
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边走边补还正常速度 真香
枪枝又魔改一波
M24一代空头枪变得比Kar98k伤害还低
不胜唏嘘XD