Reddit 原文:https://goo.gl/2vfeFQ
简单翻译:
嘿!周二的更新上架之后,我们可以更好地掌握 PC 闪退的相关资讯。游戏目前在闪退
之后会在“我的文件”里面新增一个“apex_crash.txt”。我们这几天获得了许多来自
玩家主动回报、论坛、或散布在网络上的“apex_crash.txt”。
这些文件给了我们有用的资讯、指出了几个造成闪退的原因。其中一个原因在于,游戏
程式的某一部份会不小心挪用另一部份正在使用的内存。这个 bug 非常难以察觉!
各位可以想像一下:我们有数千个机器人,负责为整座城市的各个部分上色,总共有 12
种颜色。有时候,有人会抱怨本来应该是红色的房间被漆成蓝色的,但他们没有说清楚是
哪个房间出了问题。但是,我们的工作,就是基于这有限的资讯去改正那个房间的颜色!
这就是为什么要快速地辨识、再现、修正、测试这些 bug 是如此地困难。
不过“apex_crash.txt”具有许多我们需要的资讯。这些资讯让我们的团队知道,是哪栋
大楼的房间出了问题,并让我们更容易使那栋大楼的机器人重现这个问题的样貌。在此
之前,我们在内部测试过程中从未见过这个 bug,但现在我们终于可以重现这个 bug,这
表示我们终于可以找到它、并修正它了!
一个 PC 的更新已经上架了,它包含了一些提升游戏稳定性的修正。
这是一个进展,但我们不期待它可以一劳永逸解决所有闪退问题,仍有许多工作要做。
仍然有一些我们在回报资料中看到的问题,我们正在想办法解决:
- 还有一些闪退和内存耗尽有关。这个比较少见。不确定是肇因于内存流失或是
PC 本身的设定问题。
- 可能还有一些更罕见的闪退原因我们还没发现。
更新后仍然碰到闪退的玩家,请务必要回传“apex_crash.txt”到这个网址:
https://goo.gl/MPvawW