楼主:
FeRin (Fate)
2019-01-23 00:03:01如题,雪图明明才推出部长一段时间,但怎么玩家数这么少?
FPP平均一场大概要等5分钟还不一定等的到,人数少到靠杯
明明觉得雪图的节奏还算不错,打架完有机会休息,单排不会太累
雪图是不是破了最速过气传说?
作者:
yuechen (大谷结衣)
2019-01-23 00:04:00我还是喜欢小图 雪图节奏还是太慢希望出个3X3的更小图
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2019-01-23 00:23:00又老又穷优化跟海岛比根本差超多
优化太差了 不是人人都2080ti fps低到靠背然后没枪捡 满地冲锋枪 圈也慢还是丛林最好玩 节奏刚好 一场不会太久
4x4养坏了大家的胃口 除非物资分配调整不过如果跟沙漠比 还是绰绰有余 烂地形
作者:
hprince (工口王子)
2019-01-23 01:20:00fps太低是问题
啊雪图那分布 一脸打比赛用的 平常玩有够无聊 优化又烂
爱玩大图 小图玩久了很腻 小图一直杀人又被人杀挺累的雪图大小可以 不过物资 优化 地形城区设计没有很爱
作者: csgowen (wen) 2019-01-23 01:40:00
很喜欢 但fps真的太低了
雪团物资分配会让人玩到火大,搜整座大城只有一包,满地冲锋枪连狙单狙少的可怜,还是小图好玩多了
作者:
zzzz5602 (你爸没穿内裤)
2019-01-23 06:21:00亮到靠北 红点的点都看不到
作者:
Xargon (twitch.tv/xargon0731)
2019-01-23 07:19:00我比较不懂快速有一半机率都沙漠是什么意思
今天跟朋友双排整晚 没一场沙漠== 这系统真的不知是不是双排的关系 感觉的沙漠机率很低
作者:
Xargon (twitch.tv/xargon0731)
2019-01-23 07:46:00我玩双排雪地反而多,四排沙漠多
别说什么,看玩家人数就知道哪个图好玩。场景浩大度跟游戏性没什么关系。
会吗 玩雪图每五场有两场几乎G36满配+一把随机狙击满
照逻辑讲小图那种场景跟大小才需要一堆燃烧瓶跟冲锋枪
楼上那个是到后期了 刚落地的时候就是满满的冲锋枪而已
我从来不捡冲锋枪的啊 落点专挑边角跳 没有搜不到步枪
为了保持我的龟搜安全度 我不说哪里 反正跳边角比跳中间肥 十次至少三次三甲三头步枪+狙击开场
每个人对这游戏的玩法不同囉 我单排想打到后面也会跳边角 但有时想找人打架 跳城区却没枪就很呕
你要跳那种热门点 又要抢物资 又要打人 哪能安稳搜
而且四排跟朋友玩 打野会很穷 一起嘴砲去打架比较有趣
你能在这种情况找到你的乐趣是好事我游戏时间1700小时 我只是说我的意见 你开心就好= =
我只能说 就我的经验 野区一点也不穷(更新后我只打雪甚至比你所谓的城区还富1700不代表你对各种地图都了解 说时数我也不亚于你
那是单排啊 一个人的物资跟四个人的怎么比我说1700不是我有多了解 是你质疑我有没有玩过我才讲的而且一个游戏如果做到打野比城区肥 这样的比例还不怪?
我也从来不玩单排 我都玩四排谁规定野区不能比城区肥?
OK 那就是大家认知不同 你继续开心玩雪图不干扰大家的阅读版面 是我对这游戏不了解 我道歉
玩四排就是要玩团队默契跟配合 懂得调配物资收集任务
作者:
leo91531 (酒腰无善意)
2019-01-23 10:05:00雪图要改版了,起手四人三头三甲不再可能了
作者:
leo91531 (酒腰无善意)
2019-01-23 10:25:00野区真的富,我只希望不要减少我的十字弓,吓人真的超好玩
出大地图就免不了缓慢的节奏,刚出边看风景边玩很有趣,久了就还是打小图了。官方可能要想想以后出的每张大图都会有这种情形,如何改善
现在玩家的需求已经改变了 不能用最原始的玩法继续下去 以前只有海岛 没有比赛 大家都还没什么感觉但开始联赛 玩家自然就会慢慢往比赛的规格去调整现阶段玩家已经无法忍耐那种大图物资缺乏 节奏又慢
我上次有遇到有人拿十字弓打决赛圈的(非外挂)恰巧他就一直是天命圈 穿吉利服趴着根本没人看到他直到头上插一根箭我才看到他................
最早车子重生点必生车 少数会抢车的开到野外搜爽爽拼积分 那时探索期怎么玩都有趣了 同一场fpp四排可以同时撞多组实况团 时代就不一样了 现在玩大图已经没以前的感觉
但我觉得增加物资分配也只能暂时解渴 优化FPS跟提升tickrate才是最根本改善的方式
作者:
leo91531 (酒腰无善意)
2019-01-23 11:11:00雪地不用吉利服,趴小草就看不到,头上插满箭还找不到人
雪图分配就是有问题呀,有时城区物品反而比野区糟根本不符合高风险高回报==
作者: etetat2 (炸春卷) 2019-01-23 11:28:00
雪团打野穷?还1700小
我的打野穷是指四排 要沿途搜很麻烦 我有说单排不会穷当然那时在跟他讨论 我的确有表达不清的地方我要表达的是 这种游戏 跳大城就是为了资源高 但风险高打野就是风险低 资源也该低 才是正常的设计但雪图很明显不符这个逻辑而单排打野很方便就能凑齐要打到后面的资源四排的话 打野就会变得麻烦 有可能蒐的范围太大被抓死来不及支援 或是靠太近 搜物资的效率不高加上如果是认识的一起玩 有架打游戏性通常比较高当然不管设计得怎样 一定有人玩得下去或是有人不满意我只是讲出跟我一起玩的这群朋友的感觉而已事实上如今官方也更新雪图的枪枝比例啦~至于1700小是为了回应他呛我没玩过 不是要说我多厉害我就是个很普通的玩家 枪也不硬 献丑了抱歉
就像我说的 有人爱龟 打野 有人爱冲爱刚 没对错比如说打野 也并非"真打野" 你找一个人少的地方 边角港口 大房区先搜 搜完去搜野区的小房区 我就不信你搜不到你想要的东西一定有人会说 这样跑图跑到死 我只能说 我改版以来只玩雪图 还没被毒死过打野就不能打架吗? 这是一个迷思 有时候 成功伏击的爽度 比一开场打得要死要活 然后哀资源分配不均来的爽只有能生存到最后吃鸡 才是"绝地生存"的本意吧我跟我朋友打 跟你游玩的经验完全不同
作者: mario56 (水管工玛莉欧56) 2019-01-23 12:40:00
沙漠跟最旧的图物资加个100%应该不错玩
感谢大大指教 不过这游戏 求生只是翻译而已原文就只是无名战场而已XD更正 简单直接翻是 无名玩者的战场至于你说的那样 那就是我误解你说的打野意思言语有冒犯就抱歉囉
playerunknown是制作人的名字 所以可以称作是 BrendanGreene的战场
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2019-01-23 13:31:00成功伏击很爽你是说蔡鸡阶段吧...这游戏你玩到很熟你还能接受龟2.30分钟杀一人
为什么不行? 你想杀人 我想进决赛圈吃鸡 谁有对错?如果从头到尾龟到不杀人也能吃鸡 我也不介意就算你整场杀了其他98个人 最后落败在我手上 谁是赢家
作者:
GIBBLUE2 (B L U E)
2019-01-23 13:58:000杀吃鸡 跟15杀没吃鸡 我相信还是后者大部分人喜欢当然也有人宁愿吃鸡就是
所以我说爱怎样玩都没对错 不用去轻视其他人的玩法动不动说别人菜鸡 颇呵
作者: etetat2 (炸春卷) 2019-01-23 14:17:00
蔡鸡又怎样 啊你不龟一直重来不就最会玩你管人家爱龟还是爱杀 爱杀就是高手 爱龟就是蔡鸡没根据的话就不用说了 哪边比较好玩 见仁见智啦
作者: dj01206 (momo是天使啊) 2019-01-23 14:46:00
爱龟的确是菜鸡啊
爱龟跟稳健发育是不一样的吧,D大那种就是吃鸡上分队的打法,很稳但对大部分人来说很boring
作者:
zzzz5602 (你爸没穿内裤)
2019-01-23 14:58:00怎么一堆人都很爱把时数拿出来讲 时数高又不等于强==
楼上可以看清楚,我没说时数高代表强是我提我的意见,他质疑我没根本玩过我才提我的时数证明我不是只打一两场,我也有说我实力不怎样这篇的重点也不是谁强谁讲的就对 只是在讨论对物资分配而已每个玩家可以有自己的感受吧 我误会他说法的地方我也有道歉了
作者:
zzzz5602 (你爸没穿内裤)
2019-01-23 15:11:00没 其实我根本没看== 只是我常常在版上看到很多人吵架都会拿时数出来吵 看到你讲我就有感而发没要嘴你 让你误会了抱歉
不过就我雪图的经验来讲,除非不把冲锋枪当枪,不然落地通常都有基本作战能力。唯一让我诟病的是大城出来反而东缺西缺的,反观打野几乎满装就让我觉得这张图的分配是有问题的,大城的高风险没有高回报
作者:
qd6590 (说好吃)
2019-01-24 00:25:00优化烂爆 而且看久蛮不舒服的 丛林还是比较好玩
1.优化太烂 2.资源太少 事实证明大多玩家喜欢钢枪
作者: evan9510 2019-01-25 19:25:00
DMR那么难捡给一堆狙击弹夹真的气到赌烂 步枪加长有够难捡
我打只是为了任务,没有别的雪图好玩,虽然物资少FPS低...
作者:
yuechen (大谷结衣)
2019-01-23 00:04:00我还是喜欢小图 雪图节奏还是太慢希望出个3X3的更小图
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2019-01-23 00:23:00又老又穷优化跟海岛比根本差超多
优化太差了 不是人人都2080ti fps低到靠背然后没枪捡 满地冲锋枪 圈也慢还是丛林最好玩 节奏刚好 一场不会太久
4x4养坏了大家的胃口 除非物资分配调整不过如果跟沙漠比 还是绰绰有余 烂地形
作者:
hprince (工口王子)
2019-01-23 01:20:00fps太低是问题
啊雪图那分布 一脸打比赛用的 平常玩有够无聊 优化又烂
爱玩大图 小图玩久了很腻 小图一直杀人又被人杀挺累的雪图大小可以 不过物资 优化 地形城区设计没有很爱
作者: csgowen (wen) 2019-01-23 01:40:00
很喜欢 但fps真的太低了
雪团物资分配会让人玩到火大,搜整座大城只有一包,满地冲锋枪连狙单狙少的可怜,还是小图好玩多了
作者:
zzzz5602 (你爸没穿内裤)
2019-01-23 06:21:00亮到靠北 红点的点都看不到
作者:
Xargon (twitch.tv/xargon0731)
2019-01-23 07:19:00我比较不懂快速有一半机率都沙漠是什么意思
今天跟朋友双排整晚 没一场沙漠== 这系统真的不知是不是双排的关系 感觉的沙漠机率很低
作者:
Xargon (twitch.tv/xargon0731)
2019-01-23 07:46:00我玩双排雪地反而多,四排沙漠多
别说什么,看玩家人数就知道哪个图好玩。场景浩大度跟游戏性没什么关系。
会吗 玩雪图每五场有两场几乎G36满配+一把随机狙击满
照逻辑讲小图那种场景跟大小才需要一堆燃烧瓶跟冲锋枪
楼上那个是到后期了 刚落地的时候就是满满的冲锋枪而已
我从来不捡冲锋枪的啊 落点专挑边角跳 没有搜不到步枪
为了保持我的龟搜安全度 我不说哪里 反正跳边角比跳中间肥 十次至少三次三甲三头步枪+狙击开场
每个人对这游戏的玩法不同囉 我单排想打到后面也会跳边角 但有时想找人打架 跳城区却没枪就很呕
你要跳那种热门点 又要抢物资 又要打人 哪能安稳搜
而且四排跟朋友玩 打野会很穷 一起嘴砲去打架比较有趣
你能在这种情况找到你的乐趣是好事我游戏时间1700小时 我只是说我的意见 你开心就好= =
我只能说 就我的经验 野区一点也不穷(更新后我只打雪甚至比你所谓的城区还富1700不代表你对各种地图都了解 说时数我也不亚于你
那是单排啊 一个人的物资跟四个人的怎么比我说1700不是我有多了解 是你质疑我有没有玩过我才讲的而且一个游戏如果做到打野比城区肥 这样的比例还不怪?
我也从来不玩单排 我都玩四排谁规定野区不能比城区肥?
OK 那就是大家认知不同 你继续开心玩雪图不干扰大家的阅读版面 是我对这游戏不了解 我道歉
玩四排就是要玩团队默契跟配合 懂得调配物资收集任务
作者:
leo91531 (酒腰无善意)
2019-01-23 10:05:00雪图要改版了,起手四人三头三甲不再可能了
作者:
leo91531 (酒腰无善意)
2019-01-23 10:25:00野区真的富,我只希望不要减少我的十字弓,吓人真的超好玩
出大地图就免不了缓慢的节奏,刚出边看风景边玩很有趣,久了就还是打小图了。官方可能要想想以后出的每张大图都会有这种情形,如何改善
现在玩家的需求已经改变了 不能用最原始的玩法继续下去 以前只有海岛 没有比赛 大家都还没什么感觉但开始联赛 玩家自然就会慢慢往比赛的规格去调整现阶段玩家已经无法忍耐那种大图物资缺乏 节奏又慢
我上次有遇到有人拿十字弓打决赛圈的(非外挂)恰巧他就一直是天命圈 穿吉利服趴着根本没人看到他直到头上插一根箭我才看到他................
最早车子重生点必生车 少数会抢车的开到野外搜爽爽拼积分 那时探索期怎么玩都有趣了 同一场fpp四排可以同时撞多组实况团 时代就不一样了 现在玩大图已经没以前的感觉
但我觉得增加物资分配也只能暂时解渴 优化FPS跟提升tickrate才是最根本改善的方式
作者:
leo91531 (酒腰无善意)
2019-01-23 11:11:00雪地不用吉利服,趴小草就看不到,头上插满箭还找不到人
雪图分配就是有问题呀,有时城区物品反而比野区糟根本不符合高风险高回报==
作者: etetat2 (炸春卷) 2019-01-23 11:28:00
雪团打野穷?还1700小
我的打野穷是指四排 要沿途搜很麻烦 我有说单排不会穷当然那时在跟他讨论 我的确有表达不清的地方我要表达的是 这种游戏 跳大城就是为了资源高 但风险高打野就是风险低 资源也该低 才是正常的设计但雪图很明显不符这个逻辑而单排打野很方便就能凑齐要打到后面的资源四排的话 打野就会变得麻烦 有可能蒐的范围太大被抓死来不及支援 或是靠太近 搜物资的效率不高加上如果是认识的一起玩 有架打游戏性通常比较高当然不管设计得怎样 一定有人玩得下去或是有人不满意我只是讲出跟我一起玩的这群朋友的感觉而已事实上如今官方也更新雪图的枪枝比例啦~至于1700小是为了回应他呛我没玩过 不是要说我多厉害我就是个很普通的玩家 枪也不硬 献丑了抱歉
就像我说的 有人爱龟 打野 有人爱冲爱刚 没对错比如说打野 也并非"真打野" 你找一个人少的地方 边角港口 大房区先搜 搜完去搜野区的小房区 我就不信你搜不到你想要的东西一定有人会说 这样跑图跑到死 我只能说 我改版以来只玩雪图 还没被毒死过打野就不能打架吗? 这是一个迷思 有时候 成功伏击的爽度 比一开场打得要死要活 然后哀资源分配不均来的爽只有能生存到最后吃鸡 才是"绝地生存"的本意吧我跟我朋友打 跟你游玩的经验完全不同
作者: mario56 (水管工玛莉欧56) 2019-01-23 12:40:00
沙漠跟最旧的图物资加个100%应该不错玩
感谢大大指教 不过这游戏 求生只是翻译而已原文就只是无名战场而已XD更正 简单直接翻是 无名玩者的战场至于你说的那样 那就是我误解你说的打野意思言语有冒犯就抱歉囉
playerunknown是制作人的名字 所以可以称作是 BrendanGreene的战场
作者:
zone0016 (GUNDAM)
2019-01-23 13:31:00成功伏击很爽你是说蔡鸡阶段吧...这游戏你玩到很熟你还能接受龟2.30分钟杀一人
为什么不行? 你想杀人 我想进决赛圈吃鸡 谁有对错?如果从头到尾龟到不杀人也能吃鸡 我也不介意就算你整场杀了其他98个人 最后落败在我手上 谁是赢家
作者:
GIBBLUE2 (B L U E)
2019-01-23 13:58:000杀吃鸡 跟15杀没吃鸡 我相信还是后者大部分人喜欢当然也有人宁愿吃鸡就是
所以我说爱怎样玩都没对错 不用去轻视其他人的玩法动不动说别人菜鸡 颇呵
作者: etetat2 (炸春卷) 2019-01-23 14:17:00
蔡鸡又怎样 啊你不龟一直重来不就最会玩你管人家爱龟还是爱杀 爱杀就是高手 爱龟就是蔡鸡没根据的话就不用说了 哪边比较好玩 见仁见智啦
作者: dj01206 (momo是天使啊) 2019-01-23 14:46:00
爱龟的确是菜鸡啊
爱龟跟稳健发育是不一样的吧,D大那种就是吃鸡上分队的打法,很稳但对大部分人来说很boring
作者:
zzzz5602 (你爸没穿内裤)
2019-01-23 14:58:00怎么一堆人都很爱把时数拿出来讲 时数高又不等于强==
楼上可以看清楚,我没说时数高代表强是我提我的意见,他质疑我没根本玩过我才提我的时数证明我不是只打一两场,我也有说我实力不怎样这篇的重点也不是谁强谁讲的就对 只是在讨论对物资分配而已每个玩家可以有自己的感受吧 我误会他说法的地方我也有道歉了
作者:
zzzz5602 (你爸没穿内裤)
2019-01-23 15:11:00没 其实我根本没看== 只是我常常在版上看到很多人吵架都会拿时数出来吵 看到你讲我就有感而发没要嘴你 让你误会了抱歉
不过就我雪图的经验来讲,除非不把冲锋枪当枪,不然落地通常都有基本作战能力。唯一让我诟病的是大城出来反而东缺西缺的,反观打野几乎满装就让我觉得这张图的分配是有问题的,大城的高风险没有高回报
作者:
qd6590 (说好吃)
2019-01-24 00:25:00优化烂爆 而且看久蛮不舒服的 丛林还是比较好玩
1.优化太烂 2.资源太少 事实证明大多玩家喜欢钢枪
作者: evan9510 2019-01-25 19:25:00
DMR那么难捡给一堆狙击弹夹真的气到赌烂 步枪加长有够难捡
我打只是为了任务,没有别的雪图好玩,虽然物资少FPS低...