OOTP是一款什么游戏?
A. 模拟棒球球团经理//教练,进行赛季间对与对之间的比赛
B. 现实生活棒球模拟器
C. 沙盒游戏
我想每个人都有不同的想法
但从OOTP15玩到现在的我认为官方想法一直都很明确
OOTP就是一款模拟GM的游戏
OOTP24有什么值得你去玩的?
A.交易系统更新:
传统交易,大家都是把想要的球员丢上去后
按下<make it happen>
然后开始各种尝试去欺骗电脑
但这不是很智障吗?
OOTP24 修改了这个智障设计
玩家必须提出你的交易内容
并且根据你的交易内容,整格棒球圈会给你评价
(eg. 这GM只会想坑电脑,不要理他)
若一直乱提offer,reputation太差会导致之后交易更为困难
B.Trading dealine:
在交易截止日当天会有多轮交易的有趣设定
交易截止日会有8轮每轮5分钟的交易环节(时间轮数看个人设定)
我举个操作实际范例,让大家感受一下:
Round 1:
我向A,B,C,D,E提交了想要交易SP的Offer
过一分钟后我信箱来信
A:‘你在说笑吗?如果你再继续幽默一点我可能会接受’
BCD无回应
Round 1时间到
Round 2:
B来信:‘我觉得差一点ㄟ,你要不要再多补一些东西’
F来信:‘听说你有想要SP,你看看我这只怎么样’
(会有交易rumor所以可能会有其他球团来问)
提交B和F的order
两分钟后F回信,‘你不觉得你这提案太扯了吗,请不要浪费我时间’
.......
C. IFA改动:
IFA现在可以提早宣布有那些选手了
玩家可以提早让球探去接触选手,并提高好感度
增加日后尽管大家钱都一样多(cap),但他还是选择你的机会
D. 3D模组的改动:
如果有再玩教练模式(每一场都下去操作)那很有福
新的比赛增加了statecast模组
每个打者上场前都有打击分布图让你去排兵布阵
球员击出球后也会告诉你他击球状况
让你根据这次击球模式去安排之后的打席
说真的,这沉浸感超高
E. 老板任务:
传统老板任务要不要做其实都没关系
反正做了钱也不会多,不做也没差
但这版本更动后,你如果不做可能会被fire喔~
你也可以根据任务状况跟老板讨论是不是可以修正
总结:
现在是一个速食社会
OOTP这种讲求慢速Realtime的玩法固然会让人不满
但这就是OOTP的精髓啊
不过有一说一
OOTP砍掉其他独立联盟真的心很大
很多玩家是冲这个来的
想要模拟现实生活