[OOTP] 球员发展篇---教练团篇

楼主: a89182a89182 (猪猪肉桂卷)   2016-05-26 17:03:56
球员发展之前我也发过不少测试文章,不过究竟官方怎么说呢?
官方用几句话把development给了个方向,
A number of factors can affect a player's development.
Some of these can be controlled, and others cannot
这意味着不能控制的因素应该就是所谓的变因子,也就是随机乱跳的,
那能掌控的有哪一些呢??今天先来介绍教练团吧
1.教练团
教练团的评价、能力会直接的影响到球员的发展。
教练团影响的层面有球员的发展、球探的结果、伤后复原的速度
a.评价
其实官方是有把评价给数据化的
┌──┬─────┬────┬───┐
│颜色│ 定义 │评价区间│级距化│
├──┼─────┼────┼───┤
│蓝色│Excellent │81%~↑ │17~20 │
├──┼─────┼────┼───┤
│绿色│ Good │61%~80% │13~16 │
├──┼─────┼────┼───┤
│黄色│ Average │40%~60% │ 9~12 │
├──┼─────┼────┼───┤
│橘色│ Poor │21%~40% │ 5~8 │
├──┼─────┼────┼───┤
│红色│ Awful │ 0~20% │ 1~4 │
└──┴─────┴────┴───┘
b.与球员年纪
先定义
rookie为25岁以下选手/veterans为打超过10年的选手/其余指称做player,
这项数据会直接影响到对象的老化程度、发展能力、表现,
这意味着如果你是年轻团体,多找几支很会照顾rookie的教练吧
c.教练团的工作
首先manage什么都教,打击教练教打击,投手教练教投球,板凳教练教防守,
所以意味着在这些位置上的人,
若评价越高则新秀更能发展出应有的打击投球防守水准,
老将也越能发挥出她应该发挥出来的实力
d.球探的评价
┌──────┬────────────────┐
│Major scout │只要有一天的大联盟经验的选手属之│
├──────┼────────────────┤
│Minor scout │不曾有过任何大联盟经验的选手属之│
├──────┼────────────────┤
│Inter Scout │搜索球员的能力评价要依上两者判断│
├──────┼────────────────┤
│Amate scout │不曾有过任何的职业经验的选手属之│
├──────┼────────────────┤
│ Projection │因球探的喜好所投射到评价的方式。│
│ │主要分成ability和tool型 │
└──────┴────────────────┘
Ability主要是球探基于球员的潜力,
然后进行分析判断出他觉得该球员未来可能到达的等级,
因此这种类型的球探,比较稳定的协助输出大联盟球员
Tools主要是球探判断出球员最大的潜力,
但这个maximum不一定会到达,因此这种类型的球探容易发现超级巨星
作者: jiji0104 (jiji)   2016-05-26 17:42:00
好文 推个
作者: cartoonbear (原来这叫度日如年)   2016-05-26 22:13:00
推好文!!
作者: xw668 (洼冢不良介)   2016-05-26 23:45:00
板主很久没做事...这篇可以m吧
作者: jiayou (御风而行~~)   2016-05-28 16:44:00
scout那边的说明应该是指球探负责的领域吧
作者: ImpactBlue (ImpactBlue)   2016-05-30 21:49:00
精辟
作者: JustinIdiot (←傻子)   2016-06-02 14:37:00
第一次听到板凳教练教守备的说法…想请问有官方依据吗?
作者: jiayou (御风而行~~)   2016-06-04 21:01:00
这应该是指板凳教练比较需要重视这项数值
作者: kentamura (kentamura)   2016-06-05 00:01:00

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