[分享] 中华职棒2024年野手调整后OPS+

楼主: Floetry (枪枪)   2024-04-20 23:45:57
前言:
看球到现在,身为键盘球迷最常听到的一个打者数据就叫做OPS或是OPS+
不过看球以来最常有的一个疑惑,就是OBP上垒率跟SLG长打率真的等值吗?
如果OPS要拿来计算打者火力,那要以什么为基准?球队胜率贡献?制分能力?
胜率贡献有WAR、制分能力有WRC+等进阶数据更精细更有效。
但OPS+有个魅力,简单好懂又好算,容易推广又高效率。
所以大众在讨论上又不想放弃OPS+
OPS里面的OBP跟SLG显然不等值,绝对不是1比1的。
用比较夸张的言语来形容,如果你问一个打者,扣0.05的SLG换0.05的OBP他愿不愿意?
我想绝大多数情况来说都是愿意的。因为OBP比较值钱。
OBP高意味着你站上打击区就比较难死,比较难死就会让投手在整个对局下更消耗,
同时也让整场比赛你的队伍多了一整个打者可以进攻,又可以攻占垒包。
相较之下SLG是一个非常爽快的数据,球迷喜欢看高SLG的球员进攻,做出贡献或得分。
然而仅有SLG没有OBP的话,代表打者是一个盲砲,表现的差异值忽高忽低。
例如如果有一个打者的OBP是0.2 但SLG是0.8的话,
意思就是他上去五个打席会有一个全垒打,其他全都是死。
这样的选手我们不会说他不好,只是表现的浮动很大罢了。
国外有一些参考资料认为OBP实际上对球队胜率的贡献可能有1.4~1.6倍于SLG的价值,
但这个数据会因为联盟的型态、规则有不同程度的价值变化。
我想我不去修个运科硕士加统计博士可能很难知道到底OBP比SLG有价值多少。
但“一单位OBP比一单位SLG有价值”这件事情几乎是确定的,
尤其是刚开季的时候,那些刚开轰但其实没打什么安打的球员,
他们打完全垒打的瞬间OPS+都会爆冲到300,原本的OPS真的过于看重SLG
所以我设计了一个带有权重的公式:
针对目前2024上半季的球员用权重公式重新计算一次他们OPS+。
统计上的意义可能不大,但我们可以稍微还那些SLG不是顶高但OBP超高的球员一点点公道

以下的表格需要手机开整页模式才看得到,
1.0: 原本的OPS+
1.2: OBP重要性+20%
1.4: OBP重要性+40%
依此类推
仅收录PA>20的球员,仅收录原OPS+大于50的球员。
球员 1.0 排名 1.2 排名 1.4 排名 1.6 排名
潘杰楷 287 1 279 1 270 1 261 1
魔鹰 209 2 203 2 195 3 188 3
陈镛基 200 3 199 3 198 2 196 2
严宏钧 182 4 175 4 168 4 160 5
曾颂恩 174 5 157 8 139 13 121 22
辛元旭 170 6 166 5 161 5 157 8
林立 163 7 162 6 160 6 158 7
王柏融 159 8 157 9 155 9 153 9
许基宏 156 9 158 7 159 7 160 6
黄勇传 154 10 153 10 152 11 150 12
王威晨 153 11 153 11 153 10 152 10
陈杰宪 147 12 153 12 159 8 165 4
邱智呈 145 13 147 13 150 12 152 11
王正棠 138 14 132 14 125 20 117 27
陈重羽 136 15 130 15 124 21 118 25
林安可 134 16 128 18 122 22 116 29
何恒佑 134 17 127 19 119 27 111 33
王政顺 131 18 129 16 127 18 124 17
陈晨威 131 19 129 17 126 19 124 18
陈重廷 131 20 127 20 122 23 118 26
曾子祐 126 21 127 21 128 17 129 16
林佳纬 124 22 123 25 121 25 119 24
郭永维 122 23 125 23 129 16 132 15
巩冠 122 24 120 27 117 29 115 31
张肇元 120 25 127 22 134 15 140 14
李凯威 120 26 121 26 122 24 123 20
高国麟 117 27 115 31 113 34 111 34
林靖凯 116 28 118 28 120 26 122 21
陈子豪 115 29 116 29 117 30 117 28
林智平 115 30 116 30 116 32 116 30
苏纬达 114 31 125 24 136 14 147 13
梁家荣 114 32 114 33 115 33 115 32
林子伟 112 33 115 32 118 28 120 23
戴培峰 112 34 112 34 111 35 111 35
张祐铭 104 35 111 35 117 31 124 19
张政禹 101 36 99 36 96 38 93 41
范国宸 100 37 98 37 96 39 93 42
蒋少宏 96 38 95 40 95 40 94 40
岳东华 96 39 93 41 89 43 85 45
申皓玮 95 40 91 42 86 45 82 47
林孝程 91 41 97 38 101 36 106 36
林泓育 91 42 96 39 100 37 105 37
朱育贤 85 43 84 45 82 48 80 48
陈俊秀 83 44 87 43 90 42 93 43
郭天信 79 45 82 46 84 47 85 46
郭严文 79 46 79 48 79 49 78 50
纪庆然 76 47 86 44 95 41 104 38
刘基鸿 76 48 77 49 78 50 80 49
詹子贤 73 49 80 47 86 46 93 44
陈品捷 67 50 71 51 75 51 78 51
李宗贤 65 51 66 52 66 55 67 56
徐博玮 63 52 75 50 87 44 99 39
陈真 63 53 66 53 68 53 70 55
王博玄 53 54 51 58 48 59 45 59
江坤宇 52 55 61 54 70 52 78 52
岳政华 51 56 53 57 56 57 58 57
林政华 50 57 51 59 51 58 52 58
抱歉 因为私心想要加入排名的元素进去,可能有点难阅读,敬请见谅。
在这个调整的过程中我们可以发现,那些"超顶天"球员,
真的是因为SLG的水很多所以才会出现160+的数字
在我把OBP比重逐渐拉高之后,OPS+原先超过140的球员
几乎大家的OPS+都不约而同地下降,没有太多人是增加的。
被调整权重后有增加的只有许基宏、陈杰宪、邱智呈。
也非常符合我们对该三位球员的印象,
非常多的一垒安打,但够用了,至少可以串起机关枪打线,让后续打者继续进攻
而不是无限的出局如风。
同时我们也可以看到一些后段的打者,即便OPS+没有高于一百
但在调整过OBP的权重之后,也会发现徐博玮只是长打率没那么好罢了,
其实你把OBP权重看高点的话他没那么差。(UJ:...)
以上给各位参考,再次重申,这篇文章没有任何权威性。
只是提供一个调整OPS理解的方式,我自己平常大概都调1.4~1.5去看
可以稍微把SLG的水分榨到比较合理的状态来观察打者的价值。
但也只是主观看法,并没有普世客观的答案。谢谢各位。
作者: KWBilly (Billy)   2024-04-20 23:48:00
那就直接算wOBA啊?OPS本来就只是方便计算的近似值而已
作者: zeus7668 (HighKing)   2024-04-20 23:49:00
OPS就是一个比较简易的算法 计较一点有wOBA 但中职怎么加权是个学问
作者: WaywayPao (资工彭于晏)   2024-04-21 00:05:00
你的概念其实就是wOBA
作者: ericinttu   2024-04-21 00:06:00
原PO把你的各种加权排名跟 wOBA 排名比较看差别在哪
作者: WaywayPao (资工彭于晏)   2024-04-21 00:06:00
wOBA加权系数可以参考近三年的结果,板上有大大分享过#1c8-Ctqf (Baseball)这篇#1bEb8V3W (Baseball)
作者: ZaneTrout (帅气火迷)   2024-04-21 00:12:00
球迷喜欢的应该是高ISO球员,我发现很多球迷给盲砲的印象分数有点高
作者: WaywayPao (资工彭于晏)   2024-04-21 00:15:00
全垒打跟保送,球迷肯定更喜欢看到前者就好比捞哥跟李凯威的差别
作者: opwin (装死也是一种技巧)   2024-04-21 00:17:00
你这算法曾颂恩就掉很多 他到现在一个BB都没捡到 太奇葩
作者: evan19983314 (天circle)   2024-04-21 00:24:00
作者: Derp (Heisenderp)   2024-04-21 01:13:00
推 有料
作者: markholden   2024-04-21 01:17:00
作者: originjane   2024-04-21 01:38:00
作者: wpd (??)   2024-04-21 02:39:00
保送有太多无法推进的案例 安打几乎就是含成功推进要认真看OBP里也要拆成安打跟保送 安打对于胜负比重大于保送
作者: face8210 (未来靠自己掌握)   2024-04-21 11:30:00
曾就是球来就打啊,不然***气功砲的图是怎么来的

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