纽时:大联盟三振过多有损精采度 改规则暂无解
中央社记者尹俊杰纽约15日专电
美国职棒大联盟本季引进投球时钟,比赛加快,带动进场观赛人数成长。但纽约时报报导
,大联盟三振次数比安打多,比赛精采度打折扣,本季修改规则未改善这项问题。
大联盟本季规定无人在垒时投手要在15秒内出手,比赛更紧凑,平均每场不到2小时40分
就打完,较上季缩短24分钟。向来保守的大联盟勇于变革,媒体普遍给予肯定,球迷也捧
场,这个例行赛季吸引6年来最多的7074万7365人进场,年增9.6%。
但今天的纽时新闻简报指出,与篮球、美式足球相比,大联盟比赛节奏仍缓慢,而且三振
过多以致场内缺乏动态,投球时钟及加大垒包鼓励盗垒、限制防守布阵以利安打出现等规
则修改,都无法解决这项问题。
棒球历史逾百年,多数时间安打都多于三振。如同全垒打,安打有助球队得分,或让打者
上垒制造更多动态,使比赛更刺激;相较之下,三振通常是打者没打到球,垂头丧气走回
休息室。
资深棒球作家希恩(Joe Sheehan)表示,20年前说三振将多于安打,会是个疯狂想法。
结果三振次数在2018年超越安打,自此每年三振都比安打多。
根据棒球统计资料网站Baseball-Reference,本季大联盟出现4万1843次三振,4万839支
安打;三振占总打席22.7%,高于上季的22.4%;打击率2成48,虽高于上季的2成43,与
2001年至2009年防守布阵兴起前2成6以上的水准仍有段差距。
过去20年大联盟三振次数迅速增加,原因包含投手实力提升、球速更快,电脑分析辅助投
手更有效增加球的转速;各队把更多投手塞进阵容,许多投手每场只需投一局,面对的打
者有限,可以尽情催球速。
因此,比赛后段往往是由连串三振构成的戏码。
以11日的美国联盟分区系列赛第4战为例,休士顿太空人在客场以3比2击败明尼苏达双城
,3胜1败晋级美联冠军系列赛。此役2小时38分打完,毫不拖泥带水,但从7局下到比赛结
束,双城最后7名打者中6人苦吞三振,有如本季大联盟比赛缩影。
本季大联盟进场人数虽成长,仍比2007年的巅峰低约10%。根据多项民意调查,棒球已退
居美国第3受欢迎的运动,人气不如美式足球、篮球。希恩说:“棒球设计原意是跑垒与
防守的比赛,现代棒球的跑垒与防守却是史上最少。”
纽时新闻简报作者认为,大联盟可更积极改善三振过多的问题,例如限制每队阵容只能有
11名投手。这是数十年前大联盟球队正常投手数量,如今每队常有13名投手。大联盟也能
如1969年赛季降低投手丘高度,或缩小好球带。
文末写道:“其中一些变革听起来可能很激进,但多数成功的运动及任何成功的企业都会
与时俱进,做出重大改变。”
https://www.cna.com.tw/news/aspt/202310160010.aspx
作者: tomlee1130 (毛毛) 2023-10-16 08:22:00
改成被三振之后跳过珍珠板就不死三振如何
作者:
qsxwdc (Moo)
2023-10-16 08:22:00很好啊?投手要上一军更竞争,杂鱼投手滚吧?
作者:
polanco (polanco)
2023-10-16 08:22:00投手进步领先打者太多 几乎无解吧
作者:
kiss7938 (poidesu)
2023-10-16 08:23:00不要专职投手了,只能上喂球投手每场都是hrdb好不好
作者: billyhuan (小小黄) 2023-10-16 08:24:00
笑死
作者:
bkebke (下次填)
2023-10-16 08:27:00不然改4好球三振?
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2023-10-16 08:29:00投手进步
作者:
teasy (NAMIE最高!!!!!)
2023-10-16 08:29:003坏球保送好了
作者:
wtt168 (得I20=burn $$$$$$$$$$$$)
2023-10-16 08:30:00要有利打者改弹球就好啦 赌你不敢
投手球速越来越快,加上投手分工短局数尽量催飞球革命是必然的,反正扛出去就至少1分
作者:
AhCheng (Never Walk Alone)
2023-10-16 08:31:00承认___
作者:
paulkk (...)
2023-10-16 08:32:00把球加大10%上面的问题就全部解决了
打者策略从追求高打击率变成高长打率 三振四坏全垒打增加 场内球当然变少
作者:
wpd (??)
2023-10-16 08:32:00降低投手丘方案后来怎么了
作者:
pl726 (PL月見è‰)
2023-10-16 08:33:00承认
作者:
arm370x (这年头不能什么都三倍速)
2023-10-16 08:33:00欢迎美国跟台湾大联盟取经 一时保送一时爽 一直保送一直爽
作者:
xxgogg (叉叉)
2023-10-16 08:33:00改成挥棒落空、界外球不算好球wwww
作者:
aqwe (乱世小书僮)
2023-10-16 08:33:00改成两好球就三振 三坏就上垒
作者: lsb021107 (野球即人生) 2023-10-16 08:35:00
其实换球搞不好还比较快
作者:
mtcoat (mtcoat)
2023-10-16 08:36:00改成两好球后 只能用直球对决好了
作者:
GeeBen (鄙人不才在下剧本哥)
2023-10-16 08:37:00球变大 就好了
作者: lsb021107 (野球即人生) 2023-10-16 08:37:00
只是要换不弹的还是换更弹的球也是个问题
作者:
yyes5210 (格式化D曹)
2023-10-16 08:38:00改一好球三振、两坏球保送
作者:
krajicek (回忆比真实精彩)
2023-10-16 08:40:00棒球在美国还是老二吧,营收MLB也还是赢NBA
作者:
polanco (polanco)
2023-10-16 08:41:00就觉得现在打进场内的play变少 很难懂吗?
作者: gene51604 (sexyiron) 2023-10-16 08:41:00
爱挥大棒打大支的当然三振多
作者:
polanco (polanco)
2023-10-16 08:42:00就跟去年说要限布阵的用意一样 然后推文也长得差不多XD
作者:
b54102 (可问江湖顶峰)
2023-10-16 08:42:00承认投手进步很难吗
作者:
mtcoat (mtcoat)
2023-10-16 08:42:00支持两好球后只能投直球对决 这才好看
作者: gene51604 (sexyiron) 2023-10-16 08:43:00
不过碰碰流滚地出局会比较好看?
作者:
ILLwill (illwill)
2023-10-16 08:46:00三振数虽然变高,单身长打率却提升但是
现代球速比10年前快了有5-10公里吧,打中球的机率就是
作者:
ILLwill (illwill)
2023-10-16 08:47:00不是三振就是全垒打,这是吾郎理想的棒球
作者:
w9070030 (带我脱离异世界!!!!!!!!!)
2023-10-16 08:47:00乐乐棒 还是五人制 球能一直打进场内喔
作者:
snowdream (snowdream)
2023-10-16 08:48:00投太准也不行
作者:
mstar (Wayne Su)
2023-10-16 08:50:00CPBL:告诉你一款好弹力球
目前营收还会赢NBA也不意外吧,场次跟观众就差很多
长打多当然不是问题 至少不是主要的问题 问题是整体TTO比例 所以也跟球要不要变弹无关
作者:
b99202071 (b99202071)
2023-10-16 08:52:00一堆鸟滚才难看
作者: sbthans (善导寺一揆众) 2023-10-16 08:52:00
改成三死球、四振出局;还是要用弹力球
作者:
dcqip (鸭霸)
2023-10-16 08:53:00飞球革命 大家都开强振 挥空率当然高啊
当然增加场内事件的做法主要是为了商业观赏性 联盟也很清楚这点 不是要探讨棒球本质该是怎样 这似乎很容易混为一谈XD
简单说跟计时器、换投限制一样 大家就是在讨论增加场内事件比赛会比较好看 就这样而已 其实只要讨论同不同意这点就好了
作者: Daniel4maste (Daniel4master) 2023-10-16 08:55:00
毛一堆...
也同时被一并提到的是盗垒几乎消失 所以今年也限制牵制次数了 结果证明这些改变对比赛的影响根本没有那么严重 不过效果也没那么显著就是了
作者: ac8628 2023-10-16 08:56:00
是在攻三小?就打者主流是扛大支,没人在玩小球
然后也跟鸟滚鸟碰无关啦 事实上MLB再怎样都不可能变成日职那样的风貌
作者:
WeGoStyle (哥是薇阁style)
2023-10-16 08:57:00以后改四振好了,这样就没话说了吧
作者:
keltt (未必明天就有以后)
2023-10-16 08:58:00三坏保送好了
你看 就是在讲增加场内事件 很多人就会自动滑坡到目标是改成得分大战每场都开鲁阁 XD
大联盟至少比隔壁NBA软蛋防守的三分投篮比赛好看多了
要增加场内事件,把投球距离拉长,换不弹球啊场内球保证多很多
三振秀很爽啊,但对手球迷大概会关电视,除非两边一起三振秀
作者: eric0912 (Lawrence) 2023-10-16 09:01:00
精彩度不是你说的算 对手满垒被三振超爽
作者:
b99202071 (b99202071)
2023-10-16 09:01:00三振>鸟滚鸟飞 全垒打>鸟安
作者:
adamcha (生于安乐 死于忧患)
2023-10-16 09:02:00把投手丘再往后移吧 现在投手太强了
投手丘这两年还真的有讨论 不过有鉴上次拉投手丘带来的效果太大直接改变一个时代 应该不会轻易动这个
作者:
MindWork (.....)
2023-10-16 09:04:00电子好球带快点上吧 少一些海球
作者:
vance1024 (这次考试稳死的T^T)
2023-10-16 09:05:00学学台湾大联盟 拿掉好球带123
打者就不碰球了 三振当然变多 如果每个都像顶哥那样挥 三振肯定变少 问题好看吗
作者:
Anakin (Anakin)
2023-10-16 09:08:00投手丘退后之前实验结果好像是没什么差反而得分变少
作者:
AAaaron (....)
2023-10-16 09:08:00棒球是只有全垒打好看是不是
作者:
joe2 (狗翰)
2023-10-16 09:09:00老美喜欢攻击不喜欢防守
三振多也不行啊 笑死棒球这运动真的太难了吧投手投不好打不完一场三个小时有比较好吗
作者:
polanco (polanco)
2023-10-16 09:14:00减少三振数跟投手投不好能画上等号吗
不用改什么规则 目前大联盟各队 顶多也只有一两位王牌选手你改规则 那些中后段投手怎么办投手
还是跟中职取经 引进弹力球?保证每个投手都吓到不敢上投手丘
作者: Wavecloud 2023-10-16 09:17:00
用发球机当投手你觉得怎样
作者:
shinjr (sa sa )
2023-10-16 09:17:00三振其实就是打者都打到坏球,改成2或3坏球就保送,投手就不敢投太多引诱球,三振就会下降
作者:
edhuang (随便啦)
2023-10-16 09:17:00投手拼三振VS打者拼全垒打
中后段也是全力在飙啊,有什么好怕的,被长打就换另一个投手继续催球速
作者:
hjnklm (@@)
2023-10-16 09:21:00那足球球门框要不要变一倍大,足球更难得分不就更无聊,真的是共三小
作者: mightymouse (翻堕罗流大师) 2023-10-16 09:22:00
现在打者都狂挥大棒往天空打,三振当然变多
作者: mightymouse (翻堕罗流大师) 2023-10-16 09:23:00
大联盟想要的是把球多打进场内,不要被TTO塞满
作者: gene51604 (sexyiron) 2023-10-16 09:24:00
改超不弹球可能比较有期望打进场内
作者: dvnorlag (divingcatch tiger) 2023-10-16 09:25:00
好球率高多三振 球赛时间就会缩短 没错阿
作者: JT0624 2023-10-16 09:25:00
柯南某一集说过 完全比赛很无聊
作者: Iraq (diverman) 2023-10-16 09:26:00
三振不精彩吗?比一球死或一直打不死好看多了啦
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2023-10-16 09:27:001.球改弹 2.球改大 3.降投手丘 4.投手丘退后
把球场加大 大家就开始往场内打了 喔 前提是打得到球
作者:
ccf0423 (挥挥衣袖,两袖清风)
2023-10-16 09:29:00就挥大棒拼HR的效益好过将球打进场内,看来换较不弹的球和
作者:
ccf0423 (挥挥衣袖,两袖清风)
2023-10-16 09:30:00限制布阵也没办法改善这种情况
作者: deathcat1113 (deathcat1113) 2023-10-16 09:32:00
学学香蕉联盟吧
作者:
tgtg (买早餐的帅哥)
2023-10-16 09:35:00亚运看刘致荣一直三振很好看阿节奏也快
作者:
AAaaron (....)
2023-10-16 09:36:00建议改成禁止打者挥空
作者:
rahim (money making money)
2023-10-16 09:36:00那就把全垒打墙拉远或换成不弹球呀,让你不容易打出HR,你就不会想挥大棒而是想鸟碰了
作者:
ChenWay (Chenway)
2023-10-16 09:37:00四振如何
作者: joshtrace (kosuke) 2023-10-16 09:38:00
投手都不能自力取胜了还要限制三振,太过分了吧...
作者:
i386 (i386 cpu)
2023-10-16 09:39:00界外,挥棒落空都不算好球,没挥看着没打的才算好球,这样肯定
作者:
AAaaron (....)
2023-10-16 09:39:00建议取消界外球,全部算界内,三振也会少很多,日本打者
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2023-10-16 09:39:00又要比赛加快 又要三振变少 根本父子骑驴
作者:
AAaaron (....)
2023-10-16 09:40:00要比赛加快可以,嫌某项数据太多去改规则根本莫名其妙我知道了,最简单暴力方法,设定单队单场三振数上限,5次
棒球里面加铁块 让球变重 球速变慢 变化球更难投 不过投手手会烂掉
作者:
ayiela (无)
2023-10-16 09:45:00现在不是三振就是全垒打
作者:
gogoegg (--)
2023-10-16 09:46:00打滚地球才难看 投手对决三振或引诱球三振都很好看
作者: susteven1991 (stevie) 2023-10-16 09:51:00
鸟滚鸟飞多也不会比较好看吧
作者: joshtrace (kosuke) 2023-10-16 09:51:00
投手9局无失分打者没得分=做白工,现在连三振都要限制
作者:
AAaaron (....)
2023-10-16 09:58:00每场赛前先举行全垒打大赛,一对十次失败机会,这样好看
作者:
icou (已哭)
2023-10-16 09:58:00我是觉得这种事情还是做个调查统计比较好 场内play减少对观众的观赛体验是怎样?简单说还是先厘清相关性吧
作者:
phix (88)
2023-10-16 10:00:00改规则对投手不公平啊
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2023-10-16 10:07:00因为伸卡球型投手变少了吗
作者:
yoseii (yoseii)
2023-10-16 10:08:00三振就是投手强啊,谁叫你打者弱
作者: gswsb (酸民最后希望) 2023-10-16 10:10:00
三振很好看啊,难道要改回以前疯狂布阵吗
三振变多有另外一个原因是鸟碰变少近几年都限制布阵+球疑似变弹了 还想怎样
作者:
btman007 (我不杀伯仁,伯仁因我而死)
2023-10-16 10:17:00安打多时间就长 不然局数拿掉 比固定时间内的得分吧
作者: paulsama (paulsama) 2023-10-16 10:19:00
不然就不要用投手呀 用投球机
三振多就不精彩??? 我倒觉得MLB缩时节时很舒服又精彩
作者:
ck326 (杰洛米零)
2023-10-16 10:21:00胡说八道,这季观众成长打脸不精彩这个论点三振和全垒打明明就是最好看鸟安一堆才看的烦躁
作者: cavalier123 (cavalier) 2023-10-16 10:23:00
三振比赛会不好看?外国记者也在云喔滚地上垒才无聊
作者: lion3210 (小仲) 2023-10-16 10:26:00
球棒加粗啊
作者:
a1len (a1len)
2023-10-16 10:27:00多拉一点一朗型的打者啊,问题是球队不要啊
作者:
fudick (啊...眼睛有砂...)
2023-10-16 10:27:00改弓单球啊,傻傻的
作者:
fq1l4i 2023-10-16 10:28:00棒球赛的重点不是啦啦队吗XD
作者:
ui (健忘羊)
2023-10-16 10:28:00三振还好吧,球迷也会很兴奋,保送才难看吧
作者:
qwas0413 (新庄小卷毛)
2023-10-16 10:31:00改弹球就好了
11名投手 / 降低投手丘高度 / 缩小好球带↑ 吃饱太闲没事想搞人搞事八
作者: ScotchWhisky (Single Malt) 2023-10-16 10:36:00
限制下一位打者站上打击区时间如何?
作者:
elia0325 (ptt万年潜水员)
2023-10-16 10:37:00以后要五振才能出局,这样应该够精彩吧
作者:
Feeng (Feng)
2023-10-16 10:38:00MLB球员越来越爱挥大棒 当然三振率越来越高
作者:
hyjoly (111)
2023-10-16 10:38:00怎么这几天都有怪想法,休息太久惩罚季后赛战绩好的球队,三振太多有损精彩度
作者:
tgtg (买早餐的帅哥)
2023-10-16 10:42:00三振可以看投手、主审拉弓,打者瞪投手,是场show阿
作者: neilss0088 (飞天嘎抓) 2023-10-16 10:42:00
大力挥棒落空也很帅
作者: tbbyan (和自己赛跑的人) 2023-10-16 10:48:00
承认投手进步很难?
作者: hitratio (0.0) 2023-10-16 10:50:00
投手丘拉远
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2023-10-16 10:51:00那不然打发球机好了
作者:
AAaaron (....)
2023-10-16 10:51:00我觉得改成在棒球场上踢足球,应该最精彩,吸引足球迷
作者:
davxyz (雄)
2023-10-16 10:54:00那要改四振?保送太多不好看要不要改五坏?反正就是一定要打者打出去就是了
作者:
Bears (买了床却没得睡…)
2023-10-16 11:03:00改成慢垒好了
作者:
gametv (期待着今天)
2023-10-16 11:04:00双方大比数比赛比较好看啊
作者: slimfat0202 (slimfat0202) 2023-10-16 11:09:00
不就是矛与盾的较量,爱看火球100麦,却嫌三振太多?100麦火球并不好打,观众很难伺候
作者: CriminalCAO (刑事组之虎曹达华) 2023-10-16 11:16:00
学中职换成弹力球不会喔?
作者:
davxyz (雄)
2023-10-16 11:18:00如果想要打者打的乒乒乓乓大比分,到时时间太长又要缩时间
作者:
MeeToo (迷途)
2023-10-16 11:21:00禁止球速超过90 91以上算坏球
三振多就是打者爱挥大棒 看季后赛大家都把Contact能力拿出来 三振有没有减少就知道了
转播那个视角 看三振我觉得蛮爽的现场就可能没什么感觉了
作者: DoraPtt (多拉Ptt) 2023-10-16 11:35:00
三振过多的原因不就是现在打者都想打大只的
作者:
KY1998 (HAN)
2023-10-16 11:35:00建议投手丘搬到二垒,再不行就搬到外野
作者:
THKLuga (流河涛)
2023-10-16 11:35:00很简单啊,以后不比得分比安打数,或是比垒打数
作者: p20162 (好大一只鸡) 2023-10-16 11:41:00
生态改变而已三振 然后三上三下 多屌啊
作者: Sxxy7 (朱xx) 2023-10-16 11:43:00
我进现场看主队三振每次都超爽欸,三振明明很好看
作者:
g8g89g8 (酸阳战队 晚点名!!)
2023-10-16 11:49:00那改二振好了 一好二坏满球数 二振出局 三坏保送
作者:
rainyct (RainyCT)
2023-10-16 11:54:00要一场安打比三振多,鲁阁也不是这样开的吧
作者:
mrecct (胡须蟑)
2023-10-16 11:58:00弹性系数拉高就好了
改投球时间还要求这么多喔 还是要来台湾体验一下B5变形虫五芒星好球带?
作者: JER2725 (史流氓) 2023-10-16 12:07:00
投手三振秀好看啊中继后援上来就是要看对决,飙三振好看
作者:
GNZ48 (广州48)
2023-10-16 12:08:00三振变多不就是因为打者爱挥大棒
作者:
ssw0929 (快速直球)
2023-10-16 12:11:00太多安打又会嫌比赛太长都你的毛
作者: andy818102 (andy818102) 2023-10-16 12:15:00
承认投手….
反了吧 应该要改用不弹球 猛挥也是接杀 就会往地上打了
作者:
jevoling (jevoling)
2023-10-16 12:18:00北七...三振多也嫌干脆换弹力球看烟火秀
作者:
HSyiee (天大地大台蚵大)
2023-10-16 12:18:00三振超精彩好吗
作者: bdgg 2023-10-16 12:21:00
不然改例行全垒打大赛? 低能
作者:
ahaw99 (限速100)
2023-10-16 12:26:00打板球啊
作者:
vvnbear (喂~吃早餐阿!!)
2023-10-16 12:39:00这是打者的问题吧!我是说宁愿被三振也不要鸟碰的决定
反过来全场零K,球滚满飞满,对方投手WHIP完美的零,我也不觉得好看因为赢球治百病,赢球就是精彩吧?
作者:
skyj865 (Q明)
2023-10-16 12:43:00纽时报导的水准…..三振比鸟滚好看多了
整天赢球,让对面投手k9都27有差吗?还不是用韧带换输球
作者:
Lioli (文化盲)
2023-10-16 12:49:00天才耶 竟然不准投三振 下次接杀是不是也要被限制
简单,把安打改成从2垒起跳,就不会一堆人只追求长打
作者: blademan 2023-10-16 13:03:00
承认
打者有什么问题,投手变强变快当然追求长打,难道期待靠鸟枪打爆100麦吗打者没有责任场内活动变少,薪水是看成绩的全垒打,打点,上垒率够就好 谁管你多少球打进场内
作者: zhu12 (>_<) 2023-10-16 14:07:00
加快节奏,要不都改成1球决胜负算了
作者: cfesun 2023-10-16 14:23:00
换成我来投吧,肯定炮声隆隆
作者: rangercat (游侠伊古达) 2023-10-16 14:44:00
限制球速算了....超过150公里全部判坏球...
检讨打者打击策略...160不好打啊 不靠全垒打怎么得分就是靠短程安打串联的得分期望值不高,才会拼长打何况大家守备都很猛 期待打进场内有什么效率 想多了又不是乐天在守备
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2023-10-16 14:57:00以前死球时代的原因之一就是全垒打墙靠北远 当时没有规定要多少 还有将近600英呎的
作者: Philkuokuo (名字不好取) 2023-10-16 15:00:00
学香蕉棒球每场一次机会可以用先发打线的打者代打增加强打者曝光率及得分机会
作者:
zChika (滋琪卡)
2023-10-16 15:44:00动态不足比赛不好看是哪个**说出来的要不要内野改六角形6个垒包,然后每局都2垒有人开始打保证动态十足
作者:
hsinyeh (hsinyeh)
2023-10-16 16:21:00三振爽大概只有看转播的爽在场内的基本上没几个人看得到真正落点跟尾劲还有捕手怎么配球跟打者为什么挥空这些观众都看不到
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2023-10-16 17:16:00干脆局局突破僵局制
作者:
davxyz (雄)
2023-10-16 17:43:00之前建仔三振率低被人嫌,现在又变成不想要看三振了?
作者:
b99202071 (b99202071)
2023-10-16 18:25:00现在联盟平均k9也没9啊 一局看个1K是多痛苦
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-10-16 23:32:00
引进台湾弹力球好了