[问题] 触击对球队的伤害?

楼主: furuta27 (追寻勇者的足迹)   2023-09-13 21:45:02
记得有人做过统计
在中职跟MLB对无人出局一垒有人
以及一人出局二垒有人的得分数学期望值
前者的得分数学期望值是0.8
后者的得分数学期望值是0.7
也就是说 即使辛苦的触击成功 原本能得0.8分
也下降到了0.7分
然后考虑到中职触击成功率不高的情况
先前报载统计只有约四成的触击成功率
触击失败能得分的机率更低了
在触击是伤害球队的情况下
为什么各队总教练还是拼命下触击战术?
甚至第一局一棒四坏球上垒 第二棒就触击
第一棒四坏表示对方投手控球开局不稳
第二棒应该继续等投手失投啊
怎么会是送头让对方稳定下来呢?
A 有下战术有存在感 全场都会发现我在下战术
B 我最拿手的就是把自己垒上跑者变不见
C 推进才是我的目的 赢球不是我的目的
D 以上皆是
总教练拼命下触击到底是什么原因呢?
作者: furret (大尾立)   2022-09-13 21:45:00
下触击不是罪大恶极的事 但在不对的Timing下触击就罪大恶极了
作者: KY1998 (HAN)   2023-09-13 21:46:00
你忘了还有91连线
作者: sweetchord (黑色扶桑花)   2023-09-13 21:46:00
U18日本队表示:呵呵
作者: caca13140405 (桃猿最强)   2023-09-13 21:46:00
作者: JASONZOU (阿煜)   2023-09-13 21:46:00
因为放给打者打又经常没有效果啊
作者: a94037501 (dumbfounded)   2023-09-13 21:46:00
中职守备会送分
作者: Puye (PUYE)   2023-09-13 21:47:00
不相信打击能打
作者: JASONZOU (阿煜)   2023-09-13 21:47:00
昨天龙9下就示范了
作者: MAX777 (跑堂小二)   2023-09-13 21:47:00
重伤害是打击率高的点给打击率低的打,状况好的点给状况差的打
作者: BroDians (包围网)   2023-09-13 21:47:00
还有强打点给弱棒打
作者: hans7192 (Hans)   2023-09-13 21:47:00
所以富邦在陈连宏当总A时制服组要求5局前不能点
作者: as21838324 (黄金鲤鱼王)   2023-09-13 21:47:00
球队打击状况差 有人上垒教练团就想要进得点圈 能得分先得分再说 但打击状况不好就打不回来 就无限循环
作者: JASONZOU (阿煜)   2023-09-13 21:48:00
李凯威率先安打后面状元正常打结果内野冲天砲没推进
作者: sandemo (桃园死忠老牛迷)   2023-09-13 21:49:00
触击就是在对投手暗示我会怕 投手当然投起来更有信心
作者: a82412 (ㄚ彰)   2023-09-13 21:49:00
看教练,看球员
作者: GDBS (打狗)   2023-09-13 21:50:00
因为看不懂期望值
作者: Lioli (文化盲)   2023-09-13 21:50:00
要看叫谁触 叫今天hr 的触就是瓜
作者: revise (小陶)   2023-09-13 21:50:00
整天在怕双杀 不知在怕啥的
作者: JASONZOU (阿煜)   2023-09-13 21:50:00
但昨天如果直接叫状元点后面代打的师兄大概又直接没球打
作者: familycut (家庭理发)   2023-09-13 21:50:00
-115%
作者: uej   2023-09-13 21:51:00
看队形
作者: WeiJiang (旁观者清的江)   2023-09-13 21:51:00
有些瓜不会鸟上面那张图ㄎㄎ
作者: f9932017 (小璇)   2023-09-13 21:51:00
第一局就在触击跟智障差不多
作者: nelsonchao (nelsonchao)   2023-09-13 21:52:00
当某选手的攻击策略不是往天上打时 双杀打的机会就增加 此时触击就会比较好 所以我认为有问题的不是下战术是队上没几个人能往天上打
作者: sioprr (岛崎制盐㈱)   2023-09-13 21:52:00
-115%
作者: sandemo (桃园死忠老牛迷)   2023-09-13 21:52:00
一安 ->触击 ->保送 ->双杀 大概是这样
作者: revise (小陶)   2023-09-13 21:53:00
詹仔赶下班囉
作者: Y1999 (秋雨)   2023-09-13 21:53:00
看到统一-99%想说这已经最惨了吧,结果有-115%..
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-09-13 21:53:00
-100%是代表什么意义?
作者: Puye (PUYE)   2023-09-13 21:53:00
-115% 别下触击比较赚
作者: brother999 (其其)   2023-09-13 21:53:00
不触击,很大的机率会是双杀~
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-09-13 21:53:00
你讲一半阿 提高得一分机率 降低整局期望值
作者: yayato1231   2023-09-13 21:54:00
就低能
作者: aseric852466 (shan960922)   2023-09-13 21:54:00
高志纲的论文好像就是在研究这个
作者: MAX777 (跑堂小二)   2023-09-13 21:54:00
因为今年就几个能打,还常常让他们点
作者: typewang (正宗打字王)   2023-09-13 21:54:00
我觉得数据是呈现出结果,例如说正常情况下强打是不会让他点的,自然呈现出的数据就是挥击比触击好
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-09-13 21:54:00
那局的问题是 就算短打成功 提高追平分回来机会
作者: NowQmmmmmmmm (卤蛇之王)   2023-09-13 21:55:00
怎么可能有人能比-99.2%还低
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-09-13 21:55:00
也就只是个追平
作者: furret (大尾立)   2023-09-13 21:55:00
爪喵都是不点还比较好的意思吧
作者: samuelyen (samuelyen)   2023-09-13 21:56:00
先厘清期望值是该局整体得分的期望值还是该位跑者得分的期望值
作者: bluemine   2023-09-13 21:56:00
爪教练就是一场不点要命一样
作者: FK6819 (恨情人)   2023-09-13 21:56:00
教练比触击伤害谁大?
作者: Unubore   2023-09-13 21:57:00
问就是皮甲皮甲
作者: wintrystar (I LOVE YOU)   2023-09-13 21:57:00
问就是球员执行不利
作者: samuelyen (samuelyen)   2023-09-13 21:57:00
假如短打能让当时垒上跑者得分的机率变高,在特定情况短打战术还是有价值的
作者: octopus4406 (章鱼仔)   2023-09-13 21:57:00
笑死 -115 再点啊
作者: nyyjeter8 (一朗的右手)   2023-09-13 21:57:00
真的笑死 就几个能打的还点 说实在还宁愿给他打出局
作者: home16124 (沙格)   2023-09-13 21:57:00
触击不是坏事,只是中职触击成功率太低了
作者: JoeGibsonJr (乔・吉普森・二世)   2023-09-13 21:58:00
棒球员很多连2元1次方程式都不会算 你要他们看懂期望值?
作者: shifa (西法)   2023-09-13 22:00:00
“打棒球不是在算数学”
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-09-13 22:00:00
看有没有一垒有人0出局有得分的机率与二垒有人1出局有得分的机率,才能知道到底触击成功能提升几%
作者: marlonlai   2023-09-13 22:00:00
除非球员真的很会触或是跑起来有机会压迫守备失误 不然
作者: marlonlai   2023-09-13 22:01:00
比赛后段需要抢个一分扳平或超前才需要这样玩
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2023-09-13 22:01:00
原文这个垒包状况案例 不管是机率或期望值都是下降
作者: TaiwanRen (寻欢哥)   2023-09-13 22:01:00
兄dei 二垒有人一出局后不代表都是短打的
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2023-09-13 22:02:00
谷狗关键字就有答案
作者: max011060   2023-09-13 22:02:00
看情况下是还好重点是叫不会点的点给不会打的打
作者: eedy8888 (EedyKing)   2023-09-13 22:02:00
亚洲国家低能思想
作者: Iukak (阿~~)   2023-09-13 22:02:00
昨天吱5局就触击才拿到唯一一分和局 不然昨天被完全压制
作者: ioioioaoaoao   2023-09-13 22:03:00
神主牌欸 嘴什么嘴
作者: SuzukiSeiya (圣闘士)   2023-09-13 22:04:00
问题是一分的价值在比赛前段后段或者各种分差时也会不同
作者: NowQmmmmmmmm (卤蛇之王)   2023-09-13 22:05:00
主要是点的太烂了常常点死自己又推进失败
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2023-09-13 22:05:00
后半段没差 第一局第二局就开点真的很大问题
作者: SMG2016   2023-09-13 22:05:00
因为最后没得分只会被念一下,但如果没点被双,会被骂翻,当教练就是这么简单
作者: lml99 ( )   2023-09-13 22:06:00
要做事阿,不然坐在那当吉祥物?
作者: kissung (天堂鸦)   2023-09-13 22:06:00
U18日本队点到冠军ㄚ~~~~~~
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2023-09-13 22:06:00
MLB都尽量强棒往前排 东方神秘岛国还流行助攻二棒
作者: sea0420 (蔚蓝海岸)   2023-09-13 22:08:00
作者: its0130 (its)   2023-09-13 22:12:00
恰点
作者: NowQmmmmmmmm (卤蛇之王)   2023-09-13 22:14:00
后半段如果差一分点还有道理常常一开赛就拼命点又不是靠一两分就能赢
作者: GivemeApen (高雄三上悠亚)   2023-09-13 22:15:00
吱吱数据好看跟成晋和猫男有关系吧
作者: wusky1982   2023-09-13 22:17:00
彭政闵超常干 强棒点给弱棒打 全垒打的下次打击又点一棒放自杀棒 强棒放9棒 UJ放七棒
作者: ParuruChan (PARU)   2023-09-13 22:18:00
U18把台湾点爆囉 呵呵
作者: wusky1982   2023-09-13 22:18:00
40老将放中心打者 能冠军真的没天理
作者: guowei616 (616)   2023-09-13 22:18:00
他们的养成和知识涵养 最好会懂什么是得分期望值啦 他们会跟你说场场状况都不一样 然后一辈子都很少看书的 moneyball可能翻三页就睡着了
作者: Iukak (阿~~)   2023-09-13 22:21:00
吱点前三名是成晋马杰猫男 成晋算比较会打也只是略高于平均要说因此让他们自由挥击就会增加胜场未必吧关键还是在谁点跟接下来谁打
作者: guowei616 (616)   2023-09-13 22:23:00
季赛本来就是看整体整季的 你整年一直在做降低得分期望值的事 整年就是整体得分降低,但这些从小就很少念书的人 会懂才有鬼
作者: sea0420 (蔚蓝海岸)   2023-09-13 22:36:00
U18短期赛也能高潮半天,事实上现代棒球就是关键时刻为之,不然你会叫大谷短打?
作者: andy0526 (唉)   2023-09-13 22:39:00
有没有打跑的统计?我觉得也是蠢战术,破坏打者的打击能力
作者: bdgnrd0103 (bread)   2023-09-13 22:40:00
要看球员
作者: fisher6879   2023-09-13 22:59:00
赢1分也是赢,懂?
作者: uej   2023-09-13 23:00:00
强攻 强攻
作者: kingkidd (我想再次飞翔..)   2023-09-13 23:26:00
中信不就示范给你看了..点到深处无怨尤...点给队上自杀棒打击..高招
作者: catsondbs (猫仔)   2023-09-13 23:26:00
该检讨为什么中职成功率这么低
作者: sea0420 (蔚蓝海岸)   2023-09-13 23:34:00
点成功不代表一分稳拿,全垒打不用换出局数就拿得到一分了,懂?
作者: bryanma (还有吗?)   2023-09-13 23:51:00
点了比较没压力
作者: monkjohnny (Why so serious.)   2023-09-14 00:37:00
棒球最重要的就是出局数,一场比赛正规就是27个出局数,用完就没了;触击等于白白牺牲一个出局数去赌,成功率低于八成都是血亏
作者: wrvuxci (?!)   2023-09-14 05:35:00
触击→成功的话一出局二垒有人不点→打者有六七成的机会出局,出局的话结果不会比较好所以就选择点比较稳,可能那些教练直觉的想法是样吧甚至可能把出局的机率看得更高,因为觉得“连两棒上垒的的机率不高”我没这样认为,只是猜测他们的想法
作者: ericinttu   2023-09-14 08:12:00
触击得分战术只适用于一分决胜负的比赛
作者: RiaHorisaki (RiaHorisaki)   2023-09-14 08:21:00
而且一直点真的很难看,对比赛观赏度降低超多

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