Re: [讨论] 大谷与法官的MVP争夺战

楼主: RusevDay (HappyRusevDay)   2022-08-29 14:16:35
 ┌───────────┬──┬──┬───┐
 │ │大谷│翔平│ Judge│
 ├───────────┼──┼──┼───┤
 │Baseball Reference WAR│ 4.2│ 2.8│ 7.4│<
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 14:21:00
更新了现在是7.4 VS 7.0请考量DH扣1.2分完全不合理票给谷
作者: van2037   2022-08-29 14:24:00
你这 不是最新的数字吧
作者: birdyman (猪头笨鸟人)   2022-08-29 14:24:00
法官没60轰 根本没资格谈论MVP 等他60再来谈
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2022-08-29 14:28:00
这些数字通通只是参考而已,真的投票者其实只要给他一个能够投下去的故事就好
作者: kauw (kauw)   2022-08-29 14:29:00
可惜你不是记者,大谷去年拿过了对他相对不利,连庄mvp没你想的这么容易,法官只要不要整个出下去,胜算还是打大
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 14:32:00
WAR的计算方式是一个Above Replacement问题是这世界没有二刀流的Above Replacement
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2022-08-29 14:32:00
如果最后两个人算出差不多的贡献,个人认为目前风向是给法官多过给大谷
作者: polanco (polanco)   2022-08-29 14:34:00
bWAR跟fWAR差真大
作者: jaysuzuki (我要成为核心王)   2022-08-29 14:36:00
看鱼王的fWAR不禁觉得参考性比不上bWAR
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2022-08-29 14:36:00
法官除了成绩优异以外,个人认为会有投票者因为他2017没拿到而把票给他
作者: ALLEN820   2022-08-29 14:40:00
58跟62轰不只有差,还差很多单季全垒打纪录比61轰的更多的三位不是身涉禁药疑云就是用夹心棒所以国外还是有不少人认为61轰才是”真”纪录
作者: CCWck (干嘛要暱称)   2022-08-29 14:46:00
WAR真的客观吗?每家算法都不同啊,传统数据哪些重要,大家的主观在自己心中,但拿着WAR到处说WAR高的人比较值得MVP ,就像是一直讲某某大师说MVP 应该颁给谁一样,连探讨哪些数据比较重要的空间都没了
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2022-08-29 14:51:00
WAR跟很多数据一样,要差距很大时才有意义
作者: icou (已哭)   2022-08-29 14:56:00
b&f真的差很多
作者: sixsix666 (Blind)   2022-08-29 15:05:00
为什么大谷去年拿过了就是不利呢?难道又是审美疲劳吗?
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 15:08:00
给大谷DH扣分哪里不合理...,讲的好像P的没算给他
作者: indium111 (#ttyhg)   2022-08-29 15:10:00
WAR差1分就差蛮多了吧,比赛差1分,胜败数字就大改写了
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 15:12:00
War是差一胜?
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 15:18:00
其他人DH扣分是因为不用练守备 大谷DH扣分是因为?
作者: kaede0711 (kaede)   2022-08-29 15:25:00
大谷的DH扣分是真的不合理 因为大谷挂DH是因为他在P的休息日 不然他完全可以挂一些守备闲缺讲白了就是WAR 在二刀流选手上出现漏洞 毕竟DH制度发明出来之后还没有人能重现贝比鲁斯的神蹟
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 15:28:00
加班结果要扣分真的很不合理 跟现实经验相反
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2022-08-29 15:49:00
不是打DH扣分啦,是因为DH的replacement level不一样
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 15:50:00
不是不用练守备,是不用在场上守备,差太多了吧不要乱替换
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2022-08-29 15:52:00
WAR算二刀流的确会吃亏,因为他是用一个格子做两个球员的事,不过跟DH扣分没关系,他打击时占的是DH的位置,用DH的replacement level算打击贡献没什么问题
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 15:52:00
没在场上守备就没加分啊,不然为什么C跟SS要加爆P的分数是而外算的啊,你不能因为他投P,就忽略他DH上场就没守备
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2022-08-29 15:53:00
每个位置的replacement level都不一样,大谷打击时基本上就是当DH在用,计算上没有问题
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 15:53:00
你体力不够是你的事,跟你贡献多少哪有关系你可以说帮团队省个格子能加多少贡献,但跟DH就没关系不过在天使我看多个格子的WAR应该是0吧
作者: mightymouse (翻堕罗流大师)   2022-08-29 15:55:00
WAR计算就是纯就场上输出,跟练不练守备或纪录难不难无关
作者: shigurew (shigure)   2022-08-29 16:21:00
war没把出场当贡献,是个问题,war0的选手不是没价值耶
作者: god2 (乙炔)   2022-08-29 16:22:00
War差不多就算了,但如果差很多就没啥好说
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 16:24:00
那就是要设计一个二刀流的REPLACEMENT LEVEL 算得出来吗?天使都会DFA 普人跟J-UP了空格WAR不会是0啦
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 16:28:00
WAR是累计数据为啥没把出场当贡献?
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 16:35:00
replacement level 都是比较来的怎么会是纯场上输出
作者: goolgo (哇)   2022-08-29 16:41:00
war的概念是跟随时可替代的替补杂鱼相比你贡献多多少在DH的分数很低是因为替补DH打击还算强,相差的幅度比较小
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 16:44:00
WAR是跟3A球员比吧
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 16:44:00
是的 目前的公式他不会假设那个DH可以投球 对吧
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 16:45:00
你是有水晶球喔 有水晶球就不用讨论了啊
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 16:45:00
WAR是0大概是能被3A球员取代的意思
作者: goolgo (哇)   2022-08-29 16:47:00
不会假设那个DH可以投球,因为也没必要这样假设
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 16:52:00
那当然啦 以前没有过当然不用假设 问题就是现在有了
作者: goolgo (哇)   2022-08-29 16:54:00
所以你没搞懂war的真正用途,他是强调贡献差多少,不是说明这个选手有多强,你一样是A-rod但是守游击的A-rod贡献就是比守DH的高大谷今天实力应该是能在打击的时候守右外野,但他就是没做
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 16:57:00
二刀流的取代水平先列出来才有办法继续讨论下去
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 16:57:00
你要争就争登录成TWP能加多少,就跟DH没关系
作者: kaede0711 (kaede)   2022-08-29 16:58:00
我觉得问题出在RL 分开计算都是正确的 但投手跟DH都没有适当的RL选手去衡量
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 16:58:00
话说同一场担任投手的时候 打几个打席 DH打几个打席
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 16:59:00
DH是跟大联盟底薪球员比,你可能随手从DFA捞的那种
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 16:59:00
也是要按照比例去算喔?问题就是没有一个底薪的二刀流吧 有吗?你DH可以找100~200个DH来算数据算出一个水平 TWP HOW?
作者: kaede0711 (kaede)   2022-08-29 17:00:00
没有一个底薪的投手可以同场身兼DH 也没有一个底薪的DH能够当P
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 17:01:00
你可以简化成多一个弹性的格子能为球队带来多少贡献就好
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 17:01:00
2020年前也没人想到可以投手投球工作结束还继续打击的
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 17:02:00
你讲的稀有价值已经是球场外的了
作者: lookers (实体店面 货到付款 宅配)   2022-08-29 17:03:00
继续打击不是球场外的啊 他就是有他的价值
作者: DendiQ (貔貅)   2022-08-29 17:04:00
美联有DH不需要考虑投手打击的事啊,所以重点是多那个格子多多少贡献,不要复杂化何况现在两联盟都有DH
作者: goolgo (哇)   2022-08-29 17:05:00
大谷今年的贡献就跟4.2的投手加2.8的DH差不多

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