[问题] 球速与转速造成的物理与感受性问题?

楼主: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-07 11:41:19
当初因为JOSH几年前做过陈伟殷相关的转速影片,那时就有这样的想法,
https://reurl.cc/z8DxN0
https://reurl.cc/MvjqXK
刚好前田健太的文提到陈伟殷的球难打又再次让我的疑问浮出来了~
以前没有球转速的数据时,我们都会把陈伟殷的速球之所以难打是因为高转速,
造成"尾速下降少"比预期快"等感受差异性,虽然由客观数据来看并非如此
(陈的转速只能算平均),但看影片仍然会觉得全盛期陈伟殷的速球尾劲真的特别好!
所以不禁让文组的我也开始思考这样的物理问题,就是转速与球速对球位移的影响
或许两者并不是相辅相成的? 不是客观高速+客观高转就能造就最难打的球~
而是球的高低转的好坏跟本身的球速是相对比较而来的?
(客观数据的高转在一颗相对太快的球上,算是不好的低转,无法造成好的位移
而在一颗比较慢的球上,客观数据的普通转速却是能造成优秀位移的相对高转)
作者: hybridpi (pipipi)   2020-05-07 11:44:00
球的旋转角度也有很大的关系 不是单纯看spm
作者: funnycar (有趣车)   2020-05-07 11:45:00
不错
作者: yasan1029 (鸭赏)   2020-05-07 11:45:00
还没看懂不过先帮你推
作者: Tabrisyang (Tabrisyang)   2020-05-07 11:48:00
很酷的想法 先推
作者: qaz596 (qaz596)   2020-05-07 11:48:00
初速跟末速也许可以带进来讨论
作者: pc80176 (JoSon)   2020-05-07 11:48:00
觉得姿势也有关,挥臂小+持球隐蔽,只要改一点节奏就会就会让打者在判断来球有些误差
作者: shifa (西法)   2020-05-07 11:50:00
如果这个论点就是低速才可以发挥高转的功用啊高速你不管多少转其实差异都不大,因为飞行时间太短
作者: navy1109547 (酷爸)   2020-05-07 11:50:00
的确很有可能是这样的
作者: alrin891202 (松鼠)   2020-05-07 11:51:00
主要是姿势吧
作者: BuBuLoop (肠胃不服从)   2020-05-07 11:52:00
包尔单位啊
作者: baseballbin (ChaCha)   2020-05-07 12:03:00
@Josh请解说
作者: max2604 (果果江)   2020-05-07 12:04:00
这感觉要去计算球转一圈可以造成多少的位移吧
作者: goldseed (黃金種子)   2020-05-07 12:09:00
很有趣
作者: pujos (lks)   2020-05-07 12:20:00
不考虑旋转轴,刚好相反
作者: tommy123310 (tommy)   2020-05-07 12:21:00
个人觉得转数快的球才能破风 所以尾速才会快(也可以理解成尾速没严重衰退)
作者: pujos (lks)   2020-05-07 12:21:00
转速越高,位移只会更小
作者: chargebro (Go)   2020-05-07 12:22:00
看不太懂,转速不是跟球质比较有关吗?转速越高角动量大反而位移小吧?蝴蝶球转速低才有更大的位移不是吗?
作者: tommy123310 (tommy)   2020-05-07 12:25:00
转速越快 球的垂直位移量越小 路径越直 看起来越快
作者: HansLee (Try Try Try)   2020-05-07 12:29:00
支持新观点继续深入研究
作者: m122e (m122e)   2020-05-07 12:30:00
看野球太保学物理.转速越高 根据白努力定律 球的垂直落差就一定会越小.
作者: sunnyyoung (搔你痒)   2020-05-07 12:35:00
不是只有球速和转速,球是立体的,还有转的角度要考虑。
作者: Stras37 (矮逼八)   2020-05-07 12:42:00
可以从所谓的“感受”到底怎么具体化分析如果说是垂直位移的话,其实球速慢还是会位移比较大毕竟重力还是大于转速造成的上升力
作者: steventsaijj (翔翔可乐果)   2020-05-07 12:45:00
老王转速慢啊
作者: Alvarez   2020-05-07 12:46:00
转速越高 球到本垒板的衰退越少 对打者的视觉感受 上升位移是越多的 但从Driveline这影片 可以清楚看出相同转速不同转轴 球跑的路径就不同 红~绿 所以转轴角度才是球会会跑 难不难打的关键 https://reurl.cc/O1rx8y
作者: phix (88)   2020-05-07 13:01:00
还要看打在球上半 还是球下半
作者: hyd789 (bread)   2020-05-07 13:21:00
理工组先推
作者: adagiox (adagio)   2020-05-07 13:24:00
转速正比偏向力 但是速度是加速度对时间的积分
作者: star07 (得也)   2020-05-07 13:43:00
看马格努丝力吧
作者: gamer   2020-05-07 13:56:00
空气阻力=1/2球速平方*迎风面积*阻力系数先不考虑缝线的影响,阻力系数于转速是负相关(非线性)基本上球一出手就受重力往下位移,所以阻力越大,向下位移越大。同理,球速越慢,向下位移也越大(重力做用时间长)。所以慢速变化球基本上球都是不太转,这样阻力大,速度慢,落差才会大。而速球则不同,为了球速更快,要求转速要更快,阻力才会小。
楼主: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-07 14:05:00
我中文用词有些用错了,我的位移不是只水平位移,而是高旋转带来的破风减少速度耗损的"那个移动量"
作者: kplpop (酷吉)   2020-05-07 14:05:00
转速影响比较多的是球的位移 再来是末速吧 只是多少转以上可以提升多少末速好像还没有公式 实际到本垒板的时间要找出该球的平均球速 记得MLBtv 会显示 有些100哩的球 到本垒
作者: gamer   2020-05-07 14:05:00
至于横向的位移就很复杂了,因为缝线的影响很大,而不仅仅是因为旋转轴偏移造成的角动量影响而已。
作者: gjo3gjo3gjo3 (套套)   2020-05-07 14:06:00
这想法很有趣欸 从来没想过
作者: chuegou (chuegou)   2020-05-07 17:24:00
低球速高转速 阿不就变化球吗...
作者: Aero   2020-05-07 18:42:00
原po 在STATCAST系统侦测下 藤川球儿和吴升桓的直球转速都略低于大联盟平均 但他们的垂直位移都满出色的
楼主: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-07 19:37:00
谢楼上,所以他们靠的是球的垂直位移极小,而不是所谓的高尾速,可以这样做理解吗?

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