Re: [讨论] 电子好球带实际执行会怎么做?

楼主: flyvegetable (飞翔的菜瓜布)   2019-05-03 14:20:25
底下看到很多推文讲到使用VR (实际上应该是AR, Augmented Reality)
并且提到用AR划出投球轨迹以及好球带
简单的跟大家算一下数学并说明一下难度在哪里
要划出投球轨迹也不难,首先你要辨识到球
电脑跟人的眼睛不太一样,电脑不会看到一颗白白的在飞就说那是球
电脑要把整张图load完并且完成辨识处理,抓到特征点,才会判断个东西是球
一张图有多大? 用乡民最唾弃的 1024 x768(p)x8(256色阶) = 786,432Byte(约768KB)
为了不要写太深我们就假设图读进来电脑都不用处理,都知道球在哪里
接下来的问题是一颗球飞进来需要几张图?
以一颗160KM/hr的球为例
160KM/hr = 2666.66~ m/min = 4444.44~ cm/s ~= 4500 (方便计算)
本垒板长度大概是30cm,理论上来说取样频率最少最少要是待测频率的两倍
也就是每15cm要抓到一颗球,不然有时候有球,有时候会没有
4500 /15 = 300(fps)
也就是说要抓到一颗160公里多的直球,裁判的摄影机要至少是300fps的摄影机
回头我们来算一下资料量有多少
300 (fps) x 768(KB) = 230.44 (MByte/s) 无压缩,因压缩程序会吃处理器时脉
intel i7处理器(AR不会用这么好)速度 2.53 GHz (无水冷)
我们假设裁判戴的处理器超强超屌完全单一程序,时脉都不浪费,都不用中断
2.53/8(byte) = 316(MB/s)
剩余的处理容量还有多少?
316 - 230 = 86 (MB/s)
还有OS、投影、本垒板定位、显示、传输...
都还没算到裁判要背的行动电源能撑多久跟你这东西要怎么算钱...等比较务实的东西
不是没人想过,说实在也不是真的办不到,只是没有出一张嘴这么简单
什么? 你说电视上那个是怎么办到的?
孩子要是裁判可以背一座数据处理中心跟十几个镜头在身上的话,他应该也能办到
※ 引述《Festo (Festo)》之铭言:
: 如果电子好球带执行,大概会怎么做呢?
: 一种是一样裁判判好坏球,但每个球队有挑战权,
: 提出挑战就萤幕显示轨迹跟框框,判决好坏球。
: 跟网球的鹰眼类似。
: 另一种是裁判直接戴耳机,电脑跟他讲好球坏球,
: 裁判再根据打者有没有出棒判决。
: 但这两种比赛节奏好像都会被拖慢。
: 我觉得似乎都没有很理想说。
作者: jshuang (guest)   2019-05-03 14:21:00
这些都现成早就做好了好吗
楼主: flyvegetable (飞翔的菜瓜布)   2019-05-03 14:23:00
呵呵 规格拿去比比看你所谓现成的东西好吗?
作者: hackfox (自家朘仔歪,嫌人尿桶漏)   2019-05-03 14:24:00
现在都多核,5G,根本没你想的那么难
作者: chey (Waitingfor)   2019-05-03 14:25:00
干嘛要揹在裁判身上? 摄影机安装在球场不行?
楼主: flyvegetable (飞翔的菜瓜布)   2019-05-03 14:25:00
我想表达的是 也没有这么简单就是了
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2019-05-03 14:26:00
我也不懂为什么要裁判背身上,裁判戴耳机就好了
楼主: flyvegetable (飞翔的菜瓜布)   2019-05-03 14:27:00
好坏球由主审裁定 这是裁判权威问题 无解
作者: gn00604767   2019-05-03 14:29:00
戴个google眼镜配上球场原本就有的设备不就好了辅助裁判判决,这又没很难
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2019-05-03 14:31:00
我觉得电子好球带是迟早的事,好坏球争议太多了
作者: chey (Waitingfor)   2019-05-03 14:31:00
又是裁判权威无解论 那什么都不用讨论了
楼主: flyvegetable (飞翔的菜瓜布)   2019-05-03 14:31:00
阁下把google眼镜想的太神了
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2019-05-03 14:32:00
现在的电子辅助判决也是因为争议太多诞生的
作者: gn00604767   2019-05-03 14:32:00
一定会改的,就增加辅助帮助主审而已,主要还是主审在判
作者: chey (Waitingfor)   2019-05-03 14:32:00
越老的裁判对好坏球误判率越高 这最近研究都有数据证明了
楼主: flyvegetable (飞翔的菜瓜布)   2019-05-03 14:33:00
不会无解 若有个方法可以提供资讯只有让主审本人知
作者: chey (Waitingfor)   2019-05-03 14:33:00
对于场上各种play还需要裁判人脑判决这很合理,但好坏球这么容易误判的东西,还在那边裁判权威??
作者: gn00604767   2019-05-03 14:33:00
你听不懂吗?球场原本的轨迹设备传到google眼镜上而已
作者: gn00604767   2019-05-03 14:34:00
这哪有多难,又不是把整套设备搬到google眼镜上是你想得太复杂了
楼主: flyvegetable (飞翔的菜瓜布)   2019-05-03 14:35:00
传到google眼镜上这一招 有传输率跟影像定位的问题
作者: gn00604767   2019-05-03 14:38:00
5G传输已经超越人脑反应速度太多了,没你说的问题
作者: shifa (西法)   2019-05-03 14:39:00
动态影像辨识没有那么简单……关键在于辨识球跟是否进好球带光是球的进入本垒板的空间定位就有得搞,再来就是好球带“上下限”的调整
作者: kickflip (跑吧~)   2019-05-03 14:48:00
只需辨识本垒上方空间 不需从出发点
作者: shifa (西法)   2019-05-03 14:49:00
相对于足球球门线技术,我觉得棒球的好球带单纯用摄影机更难抓。因为足球门框可以排除棒球“削过好球带”的状况,加上规则已经明确定义球要全部通过门线,所以球门线技术几乎只要专注于“球是否全部越过球门线”的问题。但是棒球光是定义“进垒点是球的第一时间接触点还是要全部进入本垒上方空间”就可以准备吵架了 XD
作者: jeromeshih (以谨慎态度来面对问题)   2019-05-03 14:52:00
有云端服务器可以计算,网络够快即可
作者: shifa (西法)   2019-05-03 14:53:00
另外还有“削过好球带”要算是好球还是坏球,都算好球打者会靠夭,都算坏球就是投手会崩溃。如果用比例去看的话,多少比例以上是好球?接着这个比例怎么判断…都很考验设计者的能力
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-05-03 14:54:00
就算不用辅助判决 弄个即时重播给裁判自己判断也好啊
作者: chey (Waitingfor)   2019-05-03 15:03:00
设计跟定义这种东西MLB自己开个会决定,开发者不需要伤脑筋啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com