小的看球时间不长,但为了做实况野球过去的中职球队费了一点心思。只讲投手,嘴个两句
职棒初期,上古神兽黄平洋等人 在职棒初期 极速只有140。其他一堆极速13X的
生涯先发后援两边跑的平均每场还有7局。我公式上限只有B- 直接锁死
且因为投手分工不均,套公式算出来体力爆表,一堆中继后援投手公式出来计算出来体力D?
但影响比赛精彩度吗?
没有!!好看 因为大家都有冲劲,就算和现在比,就算实力有点落差
但也因为赶催敢冲 好看
平均极速再发生第一次黑鹰事件之前,是有上升的。后来TML抢人跟好投手旅外。
投手极速130-135就站稳联盟均速不进反退。
还有12X的,他妈的创投手开人物球速就超过了怎么做? 删
叶贤文等人就一个例子,极速145以上就大杀四方的例如战神黄钦智,直接体B-C控总变化最
这段时间好看不好看就看个人了,以习惯现在水准的我而言是看不下去。
联盟合并后,球员极速没140不用排进场了。
合并后实力水准算是有提升。
诚泰三本柱等人,真的夸张的强。三毛小鸡生涯后期整个爆炸生涯算出来体C控C-还是基本的,当然我有偷偷强化,砍掉生涯受伤期间数据(被殴)
然后呢?
然后没有然后了,只能当富坚
因为只做到诚泰,蛇熊后面还没研究,也比较多人认识了
偷偷的分享一张设定图
http://i.imgur.com/nMQ51t5.jpg
想抓的话去实况版或者本版搜一下联盟恶斗
偷推坑(被殴