创举! 乐天金鹰将采VR虚拟实境训练打击
2016号称是VR元年(Virtual Reality,虚拟实境),虚拟实境的技术结合大数据(Big
Data)数据库,现也要运用在棒球的训练上。日职乐天金鹰队,明年就要将虚拟实境运用
在打击的训练上,希望能大幅增加选手的安打数和打击能力。
乐天金鹰的母企业乐天株式会社,原本就是以网络事业起家,去年起就和日本电信电公司
(NTT)合作,由NTT将每名投手的大量资讯蒐集后,汇集至数据库,以大数据的方式进行分
析。
这套新开发的系统,将投手的球路、动作、变化球和直球的轨迹,甚至在各种球数下会有
什么投球习性?全都分析和模拟后,提供打者在练习时做为假想,以便思考出对战的策略
,由于VR具有3D和360度的立体空间特色,从打者的视野来看,可以完全无死角。
乐天球团今年季中已开始试用,并藉著使用的感觉,进行程式的调整,以便更贴近实际比
赛的状况。部分选手在赛前试用后,比赛中更能抓到投手的投球节奏,也更能抓到击球的
时间点,9月份时也开放媒体和少数球迷体验,球团预定明年球季全面导入。
将VR虚拟训练系统,NFL已有球队使用,今年大联盟的光芒队也在测试,NTT独自开放的这
套系统,则率先提供乐天使用,希望未来能普及到各球团的训练上。(钟裕能/综合报导)
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20161130/1000545