[讨论] 有没有人觉得突破僵局制还不错的呢?

楼主: aak (回不去了)   2015-11-16 01:21:11
棒球常被诟病的就是比赛时间太长
比起篮球足球来说 精彩有余 但拖长了变刺激不足
因此国际棒总推出延长赛改突破僵局制
大部分人应该都不爱这种非传统棒球规则的制度
但其实真的增快比赛速度 也多了很多话题性
就像足球也有PK赛或黄金入球ㄧ样
大家对这规则的看法如何呢?
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2015-11-16 01:23:00
有人统计过中华队打突破僵局的胜率吗?
作者: klarc (拾月暗)   2015-11-16 01:23:00
足球和棒球一直平手怎么办真的是无解
作者: anckyX (夜之翼)   2015-11-16 01:24:00
不喜欢突破僵局制,但对国际赛来说是某种必要之恶
作者: jenchieh5 ((”T□T)<喔~喔~喔)   2015-11-16 01:24:00
不错+1
作者: i4303348 (鲜橙柚)   2015-11-16 01:24:00
立意是好的 但真的好考验心脏
作者: s66671122 (abonbon)   2015-11-16 01:24:00
但觉得对后攻太有利了
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 01:25:00
赢球就好输球烂 跟主审的好球带一样(误)
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2015-11-16 01:25:00
对心脏不好 跟足球PK赛一样
作者: erotica (eee)   2015-11-16 01:25:00
12垒这种开场不行 太多magic根本每球很拖时间
作者: Edison1174 (Edison)   2015-11-16 01:26:00
讨厌突破僵局制 本来上垒就是攻击的开端 却直接省略
作者: a12375111 (冷)   2015-11-16 01:26:00
不喜欢,今天看完胃好痛
作者: dcshoecousa (猪肉馅面包超人!)   2015-11-16 01:26:00
不错,很看基本功,包含守备 牺牲触击 战术下达 后援投手的压制力
作者: Jayferrari (有点喜欢妳.....)   2015-11-16 01:26:00
突破僵局真的是在考验球迷心脏的制度.....
作者: akiyamatt (aki)   2015-11-16 01:27:00
还蛮刺激的啊 以后可以多试试
作者: Jayferrari (有点喜欢妳.....)   2015-11-16 01:27:00
不是很喜欢...
作者: tonyselina (叫声拔拔)   2015-11-16 01:27:00
很好看,就是考验啊.......
作者: withsirius (Aya)   2015-11-16 01:27:00
超喜欢,一旦遇到两队打击都熄火的比赛都看得有够闷,没有突破僵局制真的会看到睡着,突破僵局刺激多了
作者: anckyX (夜之翼)   2015-11-16 01:28:00
不过我觉得经典赛从13局才开始突破僵局的规则比较好
作者: tonyselina (叫声拔拔)   2015-11-16 01:28:00
垒上有人不是就满足爱做战术的迷迷?
作者: eric0925a   2015-11-16 01:28:00
超烂 棒球是这样玩的?
作者: Dick2621 (Is that all right?)   2015-11-16 01:28:00
要嘛就满垒开头 不然旧占一垒就好 一二垒有人对先攻
作者: zeropicher   2015-11-16 01:28:00
想看MLB顶级CP投突破僵局会是什么情况!
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2015-11-16 01:28:00
两位太刺激 能不能只放一位就好 放两位是怎么算出来的
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 01:28:00
后攻本来就有利 跟突破僵局无关
作者: woocool (Why so serious )   2015-11-16 01:28:00
但常常点上2.3垒后就会IBB 模式很像
作者: yoyo3055 (yoyo)   2015-11-16 01:28:00
刺激到心脏快跳出来
作者: chang505 (眼线)   2015-11-16 01:29:00
不好,不好玩
作者: bboring (做不完的报告)   2015-11-16 01:29:00
还好啦,总是要分个输赢,觉得不错+1
作者: quando225 (待到证明)   2015-11-16 01:31:00
希望引进季赛,选手习惯了才不会一直出包,也能改善战术
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 01:31:00
例行赛后攻落后本来就有最后半局反攻 跟突破僵局无关
作者: mylife001 (哼哼)   2015-11-16 01:31:00
觉得不好玩是因为台湾常输吧
作者: simpleman (振作)   2015-11-16 01:31:00
不喜欢 一棒一棒填垒包才是棒球的浪漫
作者: milk7054 (莎拉好正)   2015-11-16 01:31:00
不错阿,中华队的魔障,蚌邪哪时候考虑玩突破僵局??
作者: evan8654193 (.........)   2015-11-16 01:32:00
我觉得可以改成 延长赛投手投一局就要换 这样
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 01:32:00
放两位是看谁能制造大局吧
作者: dgq75148 (DL)   2015-11-16 01:33:00
不喜欢,对于本来打击偏弱的一方算是另类优势
作者: anckyX (夜之翼)   2015-11-16 01:34:00
国际赛有弱队是靠突破僵局翻掉强队的例子吗?
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-11-16 01:34:00
没突破僵局制的最多局数记录是几局?
作者: jeff1008 (Bottega Veneta)   2015-11-16 01:34:00
这个可以训练投手的压制力、野手的打击和守备........
作者: tonyselina (叫声拔拔)   2015-11-16 01:35:00
明明就是不够强才输扯一堆
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 01:35:00
其实是必要之恶 不喜欢但也只能接受
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 01:35:00
如果打击弱还能撑到延长赛吗XD
作者: pase139 ( )   2015-11-16 01:35:00
若延长赛投手投一局就要换 非常有可能投到没人可投
作者: jeff1008 (Bottega Veneta)   2015-11-16 01:35:00
问题是真正的国际比赛临场反应真的没办法练 所以才讨厌
作者: Seinfeld (Jerry)   2015-11-16 01:36:00
施行后各队会狂练点球 反而压缩到正常打击练习
作者: dgq75148 (DL)   2015-11-16 01:36:00
打击弱 但可能他们防守强阿
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 01:37:00
就是要逼强队不能打到延长赛
作者: wagner (熊麻吉)   2015-11-16 01:37:00
应该改成开局满垒 才不用看一堆短打
作者: LoliBLH12 (KANA)   2015-11-16 01:37:00
嫌太长不会改看篮球足球哦
作者: bluetory99 (BLUETORY)   2015-11-16 01:37:00
超烂的制度看他们点点点就点饱了
作者: firaaaa (唷噜)   2015-11-16 01:38:00
都是可以练的 只是平常没在练 台湾最缺的就是科学化训练
作者: goodjeff (goodjeff)   2015-11-16 01:38:00
改开局满垒更刺激
作者: akiyamatt (aki)   2015-11-16 01:38:00
美国职棒曾经在1920/05/01出现单场26局的比赛,最后还是以1:1握手言和.两队分别是道奇和红袜
作者: INNBUG (最纯洁的杰)   2015-11-16 01:39:00
不喜欢,运气成分太大
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-11-16 01:39:00
95年前的比赛 快一个世纪前了
作者: knml (法师)   2015-11-16 01:39:00
直接0OUT满垒不错,不然一开始都点点点难看
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 01:39:00
简单讲 就自己得点圈有人就烙赛 然后开始说突破僵局不好那怎不在正规9局多得分
作者: yugowolf (沉沦的潜在人格)   2015-11-16 01:40:00
上一次看到突破僵局就京奥 被大陆逆转
作者: firaaaa (唷噜)   2015-11-16 01:40:00
突破僵局制就是比基本功 守备吃很重 当然也有运气成分
作者: chang7741 (美沙酮混狗粮)   2015-11-16 01:40:00
烂制度,干脆延长赛PK全垒打大赛好了
作者: anckyX (夜之翼)   2015-11-16 01:40:00
突破僵局那么好了话,职业赛早就用了XD
作者: tonyselina (叫声拔拔)   2015-11-16 01:41:00
跟职业赛有何关联? 他就是避免掉长时间
作者: shinichi (野孩子)   2015-11-16 01:41:00
从推出时就不喜欢 觉得少了一种棒球味道
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2015-11-16 01:41:00
日本高中软式棒球有四五十局的投了六百多球
作者: anckyX (夜之翼)   2015-11-16 01:42:00
就只是为了让比赛加速手段而已
作者: steven211 (默)   2015-11-16 01:42:00
突破僵局 今天还打了这么 就知道........久
作者: erotica (eee)   2015-11-16 01:43:00
要加速就1out满垒吧 防守方跟进攻方都互不亏欠
作者: akiyamatt (aki)   2015-11-16 01:43:00
最近的超长局数比赛在2008/04/18 洛矶跟教士打到22局
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 01:43:00
因为用到的机会不多 真的每场都打到12局谁受的了
作者: chungrew (work hard, play hard)   2015-11-16 01:43:00
跟足球PK大战一样 感觉跟运气比较有关
作者: laihom0808 (laihom0808)   2015-11-16 01:43:00
不喜欢,这样搞也没有节省到时间阿
作者: akiyamatt (aki)   2015-11-16 01:44:00
最后洛矶以2:1赢球.一共打了6小时16分
作者: abechang (bear)   2015-11-16 01:44:00
突破僵局弱队翻强队,不就2008奥运吗XDDD真的很刺激就是
作者: yoyo3055 (yoyo)   2015-11-16 01:44:00
其实这种制度就变成一种套路,上来就开始点...
作者: goodjeff (goodjeff)   2015-11-16 01:44:00
突破僵局也没省多少时间 因为压力的关系 投手打都很拖
作者: collaborate (妄南风)   2015-11-16 01:45:00
还不错啦!比双方守备的。
作者: anckyX (夜之翼)   2015-11-16 01:45:00
要刺激了话从我比较尬意二三垒有人一人出局开始
作者: laihom0808 (laihom0808)   2015-11-16 01:45:00
认真打,我相信我们不会输的Q Q
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 01:46:00
就屁股接球那场 忘也忘不了 变成噩梦了
作者: tonyselina (叫声拔拔)   2015-11-16 01:46:00
原来这场没认真的 (笑喷)事实上这种状况只是模拟一种情况而已,这种状况会守不下,你跟我说其他状况就会好也满妙的。比起足球真的PK运气太重外,这个还是棒球老套
作者: laihom0808 (laihom0808)   2015-11-16 01:48:00
我的意思是说照平常打啦,就没有突破僵局这种
作者: tinybaby (20140502岸孝之无安打)   2015-11-16 01:48:00
可是结果也没省到时间,倒是可以看很多自杀守备XDDD
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 01:49:00
这跟NBA比到最后拖台钱一样 战术一直下 很花时间
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 01:49:00
也未必拖时间 谁晓得平手还会持续多久
作者: tonyselina (叫声拔拔)   2015-11-16 01:49:00
有啊,守备GG,被得分,下个半局就压力大了
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2015-11-16 01:49:00
应该要改成实质上跟足球PK赛一样 双方派5个出来打
作者: vergilmir (.)   2015-11-16 01:50:00
短期赛这样就对了阿 不然要打循环赛吗
作者: tonyselina (叫声拔拔)   2015-11-16 01:50:00
只是台湾今天是先又是高志纲,结果自己还搞笑.....
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2015-11-16 01:50:00
看谁安打多 这样一定更刺激@@
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2015-11-16 01:50:00
应该引进one outs
作者: laihom0808 (laihom0808)   2015-11-16 01:50:00
以后改比全垒打PK好了XD
作者: philxiao (Sting)   2015-11-16 01:50:00
不喜欢,和台湾能力无关,而是太容易第一棒直接点下去
作者: philxiao (Sting)   2015-11-16 01:51:00
比较希望送上一垒有人就好
作者: yoyo3055 (yoyo)   2015-11-16 01:51:00
感觉要禁止点球
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 01:51:00
突破僵局以往好像一局解决 今天会打3次突破僵局好像第一次?
作者: tonyselina (叫声拔拔)   2015-11-16 01:51:00
不然就是看看其他种堆垒包的方式,反正也是尝试
作者: steven211 (默)   2015-11-16 01:51:00
我门一度领先两分 结果没把握住
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2015-11-16 01:52:00
上次2008输中国就打好几局突破僵局了
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 01:52:00
直接和局就好 又不是常打到延长
作者: steven211 (默)   2015-11-16 01:52:00
奇蹟也出现在中华队身上很多次了 对手也失智过
作者: philxiao (Sting)   2015-11-16 01:52:00
要不是改成只放1B,再不然就刺激一点,直接满垒开始!直接满垒就不会点了… 吧?!
作者: goodjeff (goodjeff)   2015-11-16 01:53:00
对手脑残过 可惜我们没把握
作者: nogoodid (千年传统全新体验)   2015-11-16 01:53:00
一二垒有人 但是每个上来的打者都从两好两坏球开始 防短打+更省时
作者: philxiao (Sting)   2015-11-16 01:54:00
总之,就是讨厌变成固定一开局马上点,好无趣死板啊啊啊
作者: tonyselina (叫声拔拔)   2015-11-16 01:54:00
改球数好像满赞的,一好两坏比较OK
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 01:54:00
马上点也是考验守备功力 未必坏事
作者: steven211 (默)   2015-11-16 01:55:00
今天如果是我门点成功 应该就不会有这篇 XD
作者: nogoodid (千年传统全新体验)   2015-11-16 01:55:00
一好两坏还是能点阿 两好两坏是平衡投手一二垒有人的压
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 01:55:00
点了不会被杀喔 今天台湾直接送对方满垒2次
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 01:56:00
自己3垒闹空城不就最佳范例XD
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 01:57:00
满垒就是考验守备 输的不冤旺
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2015-11-16 01:58:00
今天输的也不冤了 对方直接扛出墙 不然还有机会往下打
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 02:00:00
比的就是不被打安打(除了失误) 谁先敲安打 赢的机会高
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 02:01:00
如果赢球就不会怪突破僵局XD
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 02:01:00
赢球是国球嘛
作者: Iluhopeless (专心致志)   2015-11-16 02:02:00
还不错了 好几次差点心脏病发而已= =
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 02:02:00
突破僵局短打不就让三垒守备出错了
作者: steven211 (默)   2015-11-16 02:03:00
有些现象 其实我想世界哪国都一样吧 那是人性阿
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 02:04:00
有时候很难想像MLB万名观众压力压下来那种感受
作者: dcshoecousa (猪肉馅面包超人!)   2015-11-16 02:04:00
如果是一开始一二垒有人一出局呢?
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 02:05:00
今天台湾队上了宝贵的一课
作者: mikazeray (カミカゼ)   2015-11-16 02:07:00
是不错 但后攻的优势好像更加被凸显出来了...
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 02:07:00
突破僵局等同于一局骤死赛 考验抗压跟基本工然后我们抗压跟基本功不够 输球就这样短打守备的基本功不就暴露出来
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 02:10:00
吃大局就没后攻优势
作者: tume7 (无敌七)   2015-11-16 02:11:00
好玩刺激 加快节奏
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 02:12:00
今天满贯砲是我们 后攻的大概手脚僵硬了吧
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2015-11-16 02:12:00
后攻的优势就是知道自己该得几分 可以调整战术因应大局要是这么好吃 也不会打到突破僵局了
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 02:13:00
我们就吃不到大橘啊 双杀打结束一局
作者: vergilmir (.)   2015-11-16 02:13:00
讲的好像不突破后攻就没优势一样
作者: impactwar (瞎味仙)   2015-11-16 02:14:00
不好 因为能用的战术变少了 几乎都先用触击短打推进垒
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 02:15:00
说穿了也是要狂得分 得两分不够 后攻超前分在打击位置了
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2015-11-16 02:17:00
说到底 整个系列高飞牺牲打好像是0
作者: luckysmallsu (B.J.T)   2015-11-16 02:19:00
不觉得有比较快一直点点点+保送填垒+换投就不知浪费多少时间 不如改1人出局满垒开始打还比较干脆勒
作者: JamesChen (James)   2015-11-16 02:20:00
说烂的,呵呵
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2015-11-16 02:21:00
立意是在省时间的 空一个垒包也是给教练空间下指令用的但因为12垒容易被抓双杀 所以都短打 然后要抓双杀 IBB这样按运动家精神 这有点问题啦
作者: joulin (joulin)   2015-11-16 02:28:00
对心脏真的很不好QQ
作者: luckysmallsu (B.J.T)   2015-11-16 02:29:00
战术不就一边触击推进一边保送填垒吗真的能省时间?
作者: funeasy (funeasy)   2015-11-16 02:30:00
不爱,喜欢打到一兵一卒的棒球,但时间考量无法
作者: luckysmallsu (B.J.T)   2015-11-16 02:30:00
不如直接给你满垒正面对决好过在那比谁触击比较强
作者: philxiao (Sting)   2015-11-16 02:31:00
对啊,直接给满垒啊,或是只给一垒或二垒有人,都比12好
作者: funeasy (funeasy)   2015-11-16 02:35:00
那方式应可再研究,直接满垒不错,双方正面对决
作者: dcshoecousa (猪肉馅面包超人!)   2015-11-16 02:52:00
一二垒有人一出局比较好,可以短打赌下一棒安打 失误或暴投,对投手来说也有可能一球双杀结束这半局
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2015-11-16 02:54:00
突破就是要让对手容易得分啊 改成楼上那样就失去意义了
作者: ginnietulip (直觉)   2015-11-16 04:17:00
这制度对于棒球新兴国家球迷根本是种惩罚,强迫球迷连守备布防和球种都要懂才能进入状况。节省时间根本假议题,重点从来都是节奏不是时间。且你是后攻球队,根本非常难得12垒无人出局,防守者在你第一个跑者上垒就开始变阵了,还等你慢慢堆垒包,老实说这跟棒球九宫格差不多只是小游戏。
作者: kimi0315 (kimi)   2015-11-16 06:55:00
不是真正的棒球
作者: siyow (siyow)   2015-11-16 06:56:00
蛮有意思的制度
作者: Rain1025730 (Arthur-亚瑟)   2015-11-16 07:20:00
我认真觉得没有比较省时间
作者: firstcling   2015-11-16 07:22:00
烂到有剩的制度....真的好叫MLB用阿= =
作者: loveboa01 (小角)   2015-11-16 08:14:00
烂制度
作者: henbin (ji3)   2015-11-16 08:14:00
回一楼,印象中可能是完美的零
作者: babyMclaren (test)   2015-11-16 08:26:00
为什么不塞满垒?更快不是吗?点球都可省了
作者: notea (QOO)   2015-11-16 08:30:00
超烂 打到你死我活才是真正的棒球
作者: acyc (阿嘉)   2015-11-16 08:49:00
直接改积分制会不会比较快? 合局也有积分和
作者: mibbl0 (mib)   2015-11-16 08:54:00
突破僵局还是放到淘汰赛会比较试合,预赛就打12局有和局就好了啊。
作者: ginnietulip (直觉)   2015-11-16 09:02:00
都淘汰赛了还怕你打太久,奥会根本就不打算尊重这项运动
作者: max0928895 (阿铨)   2015-11-16 09:03:00
投手绝对不会喜欢突破僵局制
作者: zone0016 (GUNDAM)   2015-11-16 09:08:00
说是突破僵局 结果还是多打了三局是有突破腻?
作者: lovemanado (小P)   2015-11-16 09:12:00
后攻太有利了
作者: GoldenWasabi (黄金哇沙比)   2015-11-16 10:00:00
喜欢这制度+1 尤其两队鸟打时 特别刺激不过这制度会影响到职业赛的纪录
作者: puppetired (128√e980) 看板:
好啦~~~~~~~~~~~~我觉的很刺激~~~
作者: f2e368   2015-11-16 10:21:00
喜欢,可以看出球员基本功,看谁比较会玩球
作者: ryooo (ryooo)   2015-11-16 11:04:00
先攻改无人出局满垒 弥补先攻不利的缺陷
作者: pase139 ( )   2015-11-16 12:00:00
突破僵局制适合乐乐棒球
作者: stocktonty (前田忧佳)   2015-11-16 13:36:00
不如一个打者打一只安打直接算一分更快
作者: ug945 (ug945)   2015-11-16 14:48:00
难看

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