加快比赛节奏 大联盟宣布新规则
作者: 赖意文
先前传出大联盟将从本季开始尝试缩短比赛时间,加快比赛节奏的消息,今天(21日)
他们终于宣布了相关规则,但变动幅度不如原本外传的大,包括不会对投球间隔时间
计时。
新的规定主要包括以下3点,首先,裁判将会确实执行规则6.02(d),也就是除了某些
特例外,打者在整个打席中至少有一脚必须持续踏在打击区内。其次,球场将会设置
计时器,控制每半局之间的休息时间,广告结束前球员都必须就定位。
最后是与即时重播辅助判决的挑战有关,未来总教练要在休息区内提出挑战,而非走
入球场提出挑战。此外,未来只要挑战成功,就继续保有挑战机会,废除过去第1次
的挑战成功后,增加1次挑战机会的制度。
去年大联盟在亚利桑纳秋季联盟实验在现场设立计时器限制投手投球间隔时间,有部
份球员认为,这种做法会限制投手破坏打者节奏的能力。新的规定将从春训开始实施
,球季结束后会再检视成果,决定是否增修。
“这些改变代表我们确保比赛节奏顺畅的努力前进了1步。”大联盟主席Rob Manfred
说:“改善比赛节奏最基本的起点,就是包括进广告与回到比赛无缝接轨。此外,打
击区规则也有助于加快比赛的基本动作。”
大联盟球员工会执行理事Tony Clark则表示:“球员们相信,彻底执行现有的半局休
息时间及打击区规则,是解决比赛节奏问题最好的方法。我们相信今天宣布的事项,
对比赛节奏会有正面的影响,而不会危急比赛的公正性。”
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