Re: [新闻] 好球带争议 大联盟不排除采电脑判决

楼主: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2015-02-12 21:56:22
※ 引述《dandanhanbau (丹丹汉堡)》之铭言:
: 民视
: 好球带争议 大联盟不排除采电脑判决
: 2015/2/12 16:58
: 大联盟新任主席曼福瑞一上任,立刻展开相当多的改革措施,针对球员常常争议的主审好
: 球带判决,曼福瑞不排除引进电脑评估系统来进行辅助判决,这种大幅降低“人味”的做
: 法,引起球员和球迷的热烈讨论。
据我所知
有一种算法可以算出
裁判好球带与定义好球带的差别
这种算法叫做convex hull
用这个算法
划出一个好球带
然后比较电脑的定义位置
(定义位置可以用打者佩戴护具上面附带sensor来定义)
我猜中职画出来的应该很扭曲
作者: pppkk (义大跨年是场恶梦)   2015-02-12 22:07:00
干脆学网球用鹰眼判 投四坏投手挑战 投三振打者挑战
作者: onered (万瑞德)   2015-02-12 22:09:00
又算法
作者: L640304 (游击手)   2015-02-12 22:18:00
又算法,直接电脑跑就好了,不用真人下去打了
作者: blacklittle (傻黑)   2015-02-12 22:26:00
一直算一直算
作者: ianchu (:))   2015-02-12 22:26:00
中职的话会无法演算 因为样本彼此变异性过大
作者: samlee1008 (阿冠)   2015-02-12 22:36:00
如果一直又蹲又跳,怎判定
作者: OsakaLife (WHing)   2015-02-12 23:24:00
以后用算法来算输赢就好了 真人下去打还会受伤
作者: peterhuo (人生位阶乐胜真爽)   2015-02-12 23:32:00
算法退一万步可以当作裁判考核机制的基准啊
作者: bxxl (bool)   2015-02-13 00:30:00
是有多反对算法, 然后又一下子跳针到干脆代替球员?根本就盲目反对嘛其实算打击率,上垒率,长打率,这些也是算法啊在这个例子上,不就像是K-Zone画出的理想好球带,跟裁判判定的的好坏球区域两者叠合在一起, 就能看出差异的地方
作者: good90150   2015-02-13 00:48:00
楼上乍看之下好像言之成理 但我觉得辅助观众看球跟真正影响比赛还是有差别的 不然干脆球员请事假病假 就直接用打击率 长打率 与投手对战纪录 用电脑下去跑就好了XD
作者: peterhuo (人生位阶乐胜真爽)   2015-02-13 01:21:00
但是本篇就是在讲非介入比赛的算法啊退一万步,拿这当作考核基准,非常棒啊至于辅助判决,哪个运动的比赛没有科技辅助呢网球美足篮球不皆如此吗
作者: sam9595 (帕帕)   2015-02-13 02:21:00
convex hull是算法???
作者: ten9di9 (??)   2015-02-13 09:21:00
蓝球计时靠裁判读秒 用啥计时器

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