※ 引述《CGUNGUN (Nishioka)》之铭言:
: 如题 常常在ptt看到很多人说盗垒效益其实很低
: 之前好像也有一篇文章再分析这个 也说效益很低
: 先撇开容易受伤这点不谈 请问为何效益会很低
: 无人出局盗二垒
: 就很容易推进变一出局三垒有人
: 得分机率高很多
: 一人出局盗二垒 变成有两个得点圈打击机会
: 两人出局盗二垒 本来要两支安打才能得分
: 变成只要一支安打就行
: 请问盗垒为什么往往会被说效益低呢?
提供一个很简单的想法纯数学来解释这个概念...
假设盗垒成功可以多推进一个垒包,失败的话推进垒包归零又出局
例如从一垒盗二垒成功等于把一垒安打升级成垒安打
失败的话等于你没上垒过
如果某人从一垒盗二垒N次,成功率为p
推进垒包增加量为Np-1(1-p)N,p>0.5垒包推进数增加量才会是正的
如果某人从二垒盗三垒M次,成功率为p
推进垒包增加量为Mp-2(1-p)M,p>0.67垒包推进数增加量才会是正的
所以垒包推进数(垒打数)是否增加取决于你的盗垒成功率,不高的话不如别盗了
若从上垒率的角度来看,盗垒失败出局等于你没上垒过,你只要盗垒成功率小于1
一盗垒就等于在减少你的上垒次数
简单来说你开车到10分钟外的香肠摊买香肠
你买了一组大肠包小肠,跟老板掷18骰子,赢了可以多拿一根香肠,输了整组要还给老板
你有二分之一的机率今晚可以吃一组加一根,有二分之一的机率一根香肠都吃不到
还发现自己开车白白跑了一趟,肚子饿又没消夜吃,晚上心情很差影响工作表现