[闲聊] Aviosim 游戏心得

楼主: callsign1017 (Tripleseven)   2014-07-07 18:45:30
Aviosim 这款游戏我想板上也有玩家经营过吧!
个人已经营了两年半多,HUB当然也是在TPE,
当初会玩这款游戏,不外乎是兴趣,当然其中也玩过
AM, AS, 两款相同类型游戏,但最后还是回到Aviosim的世界.
AS 我觉得很多游戏设计是比较符合现实世界,譬如一个航班编号可以每天安排
不同编号的飞机来执勤,但游戏里载客率对我而言怎么都无法提升让我很头大.
AM 玩过了AS,Aviosim, 个人认为这是三款游戏里比较简单的, 游戏成分较高,
只是要常常上线发航班,这点让我很不能接受.
Aviosim 刚开始玩时太冲动,也Reset 过2次,后来才以知道方法,以中古机起家 (733,734,MD),
慢慢汰旧换新,目前帐上290架左右,但是inactive的约有30架,主要是缺飞行员及booking人员,
目前主要经营台湾,日本,中国,新加坡,长程线约占25%,因为发现区域性航线其实比较赚钱!
个人对这款游戏感想:
优点:
. 各项机场航机数据还算考究,航线规划时需要考量过
. 按照排程,时间到会自动发航班,免去手动的困扰(与AM相较)
. 赚钱比较容易(在初期是优点)
. 航机规划较有弹性, 租满一年就是自有的财产
缺点:
. Aircraft 每3000小时需要check时,须以手动送保养(Gold会员可设定自动)
. 热门机场时间带不易安排,例如LHR某些时间每分钟几乎都100%!
. 赚钱比较容易(与AS相较),公司有一定规模后会降低挑战性
. 一个航班编号只能给一架航机使用,与现实状况较不符
. 某些职务缺人较严重(想挑能力好的人才前提下)
. 航机市场缺很大,95%以上机种都不能订新机,只能等别人破产等捡宝
这款游戏我觉得杀杀时间还不错,游戏讨论区也有玩家提出很多不错的建议,
基本上都是希望能够更符合现实状况,只是游戏公司没有回应,也没有说明游戏未来的规划,
翻翻历史,板上讨论这款游戏也是快两年前了,如果还其他有兴趣的玩家,也一起来加入吧!

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