Re: [闲聊] Spotify透过airplay投放的位元率

楼主: Oswyn (Oswyn)   2024-07-02 02:58:28
※ 引述《a9220072002 (小齐)》之铭言:
: 今天发现使用Spotify 直接用AirPlay投放
: 跟 Spotify connect 的差异
: AirPlay:900kbps
: Spotify connect:320kbps
: 在位元率上的差异极大之外
: Spotify 有支援到900kbps了?
: 不知道是不是我腿了 感谢大家指教
: https://i.imgur.com/8ecrYf0.jpeg
音频数据处理通常都由转码开始,PCM 才主要是能通用进行处理的数据格式
所以有损 mp3 编码会先被转成 PCM(一般 32-bit float )
此时 mp3 原本的码率不再重要,原本的码率只影响转换后的音质
据实测,非 Spotify Premium
在 Spotify Windows App & Web 播放,输出都会被截断为 16-bit
有 Premium 不知,但在这也不是很重要
AirPlay 最高能传送 24-48
但实际的 Max audio quality 要看发、收两端是什么设备跟 Streaming mode 为何
据说有 16-44 ALAC、24-48 ALAC 或 AAC 256 kbps
但由于 AirPlay 没法直接传送 mp3,所以会先转码为 PCM float 再转成 ALAC
900 kbps,差不多是 16-44.1 无损压缩的码率
所以如上述 Spotify 有没有截 16-bit 都没什差,因为 AirPlay 也还是会截断
这个 900 kbps 就只是 320 kbps mp3 解压成 16-44.1 ALAC 传送
加量不加价音质不会提升,但也没太大损失算好的了
YouTube 后台转 Live aac(140) 128 kbps 44.1 kHz
为 Archive opus(251) 160 kbps 48 kHp
多出来的码率,足足多送了一大包失真跟底噪
作者: l98 (寻找属于我的星星)   2024-07-02 05:35:00
YouTube 那个太囧了
作者: apov (淡季)   2024-07-02 06:27:00
youtube 一个月好意思收那个价钱
作者: martinlin77 (mar)   2024-07-02 07:17:00
Oswyn 推好文
作者: kenApp (这不真实呀)   2024-07-02 08:04:00
作者: uone (鱼丸)   2024-07-02 08:15:00
谢O大分享 Youtube多好大一包XD
作者: feoteng2003 (Night for day)   2024-07-02 10:56:00
但是一般非live影片的声音用opus我觉得比aac好至少比较能维持动态
作者: a3619453 (哼哼哼哼哼哼)   2024-07-02 11:38:00
youtube misic是不是也特别烂,我女友没在碰音响的都感觉得出来跟spotify、apple music的音质比起来有感烂,而且还是用车子的原厂音响
作者: feoteng2003 (Night for day)   2024-07-02 12:05:00
Youtube music用的是aac,比影片的音质还差有花钱也仍然是aac
作者: jhjhs33504 ( )   2024-07-03 02:49:00
推分享不晓得这些付费方案提升音质用哪款编码器跟参数爬文频谱截图比对评测苹果的解决方案几乎没失真或极低如果只要听个响用LAME转MP3可用Y switch参数但缺双盲实际转档完频谱是有填补高频的内容但有种AI的膨胀听感因为不能成对比较也不知该如何定义 播放会挂DSP就算了
作者: mp5good (─ ─”)   2024-07-03 19:55:00
所以说现代的母带处理有很大一部分就是确保音乐在yt上听起来不要差太多...但另一方面,会习惯在yt上听音乐的人通常也不用太照顾啦
作者: gooddaygood (日日好)   2024-07-05 10:34:00
大大大优惠惊喜包(X) 失真与抵噪套装(O)
作者: jhjhs33504 ( )   2024-07-05 17:25:00
因Spectrum的scale变宽normalized或多或少会提升响度跟影像后制相同原理按喜好调整细节多一些或硬件特色多毕竟还要考虑小至耳机大至音响的输出限制或衰减都不同如果在吵杂的环境下可以凸显音乐特征差异也是一种做法
作者: mp5good (─ ─”)   2024-07-05 19:18:00
会针对yt处理喔 很多工具就是专门针对不同的串流模拟声音我自己工作就是做混音 工程师会确保在各平台上听起来一致
作者: BarryR   2024-07-05 21:31:00
请问想了解这方面的知识是读通讯系统吗?

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