“超级战舰” 华裔数位场景设计师玩创意

楼主: filmwalker (外面的世界)   2012-05-20 17:41:15
http://udn.com/NEWS/ENTERTAINMENT/ENT3/7102947.shtml
【世界日报╱记者马云/好莱坞报导】 2012.05.20
海战科幻大片“超级战舰”(Battleship )18日上映,观众一定会觉得其中庞大的外星
人战舰非常酷且战斗力强,参与设计这些战舰的团队中就包括好莱坞资深华裔数位场景设
计师(Digital Set Designer)周易(David Chow)。他曾参与“关键报告”(
Minority Report)、“绿巨人浩克”(Hulk)、“阿凡达”(The Avatar)等众多大片
场景设计,12年的工作经历让他成为好莱坞电影场景设计的顶尖人才。
谈到“超级战舰”中甲壳虫状的外星人战舰,周易说,参与这部影片的场景设计近一年,
其中他所在的团队设计很多种不同造型的外星人战舰,但最终为影片需要,只选择了其中
一种。
对于创作过程,周易表示,首先导演和艺术指导会传达他们需要看到的效果,绘画师会拟
出一些大致外形的草图,但这些草图只是初稿。他及其他数位场景设计师在此基础上设计
飞船或战舰内外细致的构造、武器设置,以及它们如何运动,并做成立体数位模型展示给
导演看。在此过程中,设计图会不断修改,直到满意为止。
自在“阿凡达”中设计过飞船后,这次周易又发挥想像力,为观众呈现出外星人驾驶和使
用的先进武器装备。他表示:“我们设计很多款战舰,除片中采用,其他的也各有特色,
有的比较尖锐、有的比较霸气,被采用的这款最符合导演希望看到的体积庞大、气势逼人
的效果。”但他也谈到,有些设计最终无法采用也很遗憾,且往往最后被选中的并非是设
计师眼中最酷的,只能说是最符合剧情需求的。他并说:“有的设计可能看起来很棒,但
制作成本太高,不实际。”
作为场景设计师,并不只做出图纸和模型,周易最终展示的电子模型与电影上的样子已很
接近,为后期制作提供了很大方便。
因为资历深,周易所接的电影大部分是高成本制作,也意味着对他来说更有挑战性:“我
喜欢具有未来感,构造复杂多变的事物,作为设计师不断突破自我很重要。”平时喜欢旅
行、接触各国文化也对他的工作有很大帮助。周易说:“我利用20岁那几年的时光走遍世
界60多个国家,观察不同文化背景下人们的生活、居住环境、建筑特色,这些都会为设计
带来很多灵感。”
出生在加州橙县、获得洛杉矶加州大学(UCLA)建筑系硕士学位的周易进入好莱坞也是偶
然。他谈到:“我很感谢我在学校的导师Greg Lynn,当初是他把我介绍给导演史蒂芬史
匹柏(Steven Spielberg),参与他执导的“关键报告”场景设计,自那之后我就知道找
到了自己的理想职业。”
作为建筑业中走在时代尖端的设计师,Greg Lynn早在十多年前就将动画、电影与建筑设
计相结合,其独特眼光极受到好莱坞赏识。当史蒂芬史匹柏团队找到他咨询,Lynn推荐了
他最得意的学生周易。周易说:“很感谢导师的提拔才得以参与第一部电影的场景设计。

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