做个简单的计算就好
到底台湾玩家亏损多少?
分成
素材方面/抽卡方面来看待
素材方面/抽卡方面
无课玩家 爽赚/血亏
小月卡 亏 /血亏
生于黑夜/第七章 活动时间两者都没有减少
但是重叠了一周 (代表这一周内,自回体力只能挑一个打)
这会造成:
无课玩家亏损
(240自回*7天+200周体-125剿灭)*0.4最高额外效益
=702价值材料
小月玩家亏损
(240自回*7+200周体-125剿灭+420小月卡)*0.4最高额外效益
=870价值材料
而送的500体力*1.4
=最高只能打700体力价值的材料
这里可以看出 小月玩家更亏
无课玩家的话没亏反而赚
请看最下面结论
有错请指正
**第七章周年庆箱子活动1-7效率将近1.40 或者1.37**
另外
以上是以第七章活动结束后立刻长草 没新开活动来计算
因为如果第七章活动结束就长草 代表活动根本没必要合并
相反
倘若台服再来活动一个接一个
赶进度到0长草时间
这会让重叠活动这种作法来的合理
为什么这么说?
你会更快取得"练角色用的素材"
因为跟其他服同一时间相比
活动来的更快
但抽卡的部分就比较糟了
会有逼课的感觉
长草时间变少 卡池却更快出来
跟其他服同一时间相比
抽抽更少 卡池更快
只能说无缝接活动有好有坏
会让重叠活动稍微有道理
但补偿仍然是不够的
无课玩家的部分
生于黑夜:
小月卡玩家需要存279体力才能搬空
无课玩家需要存1479体力才能搬空
这是什么意思呢?
因为额外给了500体力做补偿
这是别服没有的
无课玩家可以挪用500体力在生于黑夜上 那就是血赚
原本这500体是打在第七章1-7上 (额外效率40%)
但无课玩家本来就不够体搬光生于黑夜的商店了
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您看看那个表 后面倒数几个最右边 (额外效率少说也有200%阿!)
无课玩家血赚阿血赚 (至少素材上是这样)
但抽抽的部分 就少一周长草 大概少七抽来着?
结论就是无课玩家素材方面血赚 但抽抽变少了 (这算亏吧..?)
而小月卡玩家素材反而更亏了
为什么? 因为生于黑夜前存300体不难 原本就能搬空
小月卡玩家:870理智价值材料变700理智价值材料 抽抽也同样变少了
小月卡玩家→本次的输家
至于我呢 我只是觉得算下来补偿还是不够啦
光是材料部份
小月玩家还倒亏170理智价值的材料= =
直接送一抽是不是比较快
1抽价值1000无课理智
(搓玉600合成玉=1000无课体力)
素材方面/抽卡方面
无课玩家 爽赚/血亏
小月卡 亏 /血亏
我是那个输家啦