: 1技不好用
: 3技最高打1240%伤害,但要四个跌在一起...且CD太久。
: 2技专精3+放上白面鸮变成6.6秒伤害280%+晕眩2.2秒,重点是自动触发,懒人神技。
: 天赋+起来就是280%伤害算完再+18%,而且每6.6秒触发一次天赋+晕2.2秒。
: 搭配天赋打大槌哥常常2技炸出这素质...
: https://i.imgur.com/DyxUqUs.gif
我想提一些我看到二技能的缺点及三技能的优点
不过首先
所有的W的技能伤害都是
“先晕眩再进行伤害” 所以都是100%吃自己的增伤机制
所以我不知道为什么会觉得2技能因为这个天赋更有优势
1技能的优势在于手动控制+重置普攻
爆炸范围从群狙的1.1升级到群法1.2
不过带的人并不多,毕竟2,3技能太亮眼
2技能首先我看不懂原文的6.6秒是怎么来的
专三后8秒的技力时间
白面鸮实际上的天赋效果是每秒回复1.3技力
所以8/1.3=6.15秒
然后这个伤害还要加上2.8秒的攻击阻回时间
所以就是8.95秒的280%+晕2.2秒
然而舟游的大多数机制上
敌人都是排队进场的
所以2技能没有搭配下常常只能炸到第一个人
3技能我看到原po说CD太长是我回这篇文的动力
黑的3技能战术的终结25秒是公认的短CD
能天使3技能过载模式30秒更是CD短高爆发
怎么W的D12 33秒就是CD太久?
这个技能放完就马上能回复技力
而且跟1技能一样享有重置普攻的能力
我们看相近的守林人2技能可是要50秒的CD
再来我们看伤害是四颗炸弹310%+晕眩5秒
隔壁号称核弹的守林人是三颗炸弹300%...
光是那个晕眩5秒都可以让莫斯提马哭晕在厕所
外加这个技能自动锁定范围内血量最高的敌人
而且不会像二技能一样浪费普攻
配上白面就是25.38秒的真正意义上的群体伤害
也就是只要炸到三个各别分开的敌人
就要比2技能的伤害输出要高了(加上普攻)
当然我并不是指3技能全面优于2技能
2技能可以提前部署地雷
外加对敌人晕眩时间分开来计算
可以改变敌人阵型,让敌人变成一群一群的
进而增加普攻或者其他干员的输出
不过原文提到的占用部署位置
无敌人时的随机布置地雷
对我来说都要更浪费拥有双闪避的W
灵活部署、免费白漂的超高优点
带上3技能的W完全可以跟
赫拉格之类的绝食系干员一起守下某个康庄大道
顺带一提万一W3技能的敌人因为伤害提前死去
炸弹也不会因此浪费,而会直接爆炸
所以配合温蒂的召唤物(35s 重新部署cd)
完全可以规避原po所说的难以堆叠伤害的问题
我是觉得这次活动剿灭有点过于抬高w的2技能
拿到一般图去比较就会发现
专三之后的3技能绝对不会比2技能要差