5/11感谢版友对于三技能解说
贴在这里 #1Uk6FYwG (Arknights)
一直想测试发陆版心得,但明日方舟干员高光都要从危机合约看,
在9天练到精二专三先测试一下发个不严谨心得文!
https://i.imgur.com/aOo6DbW.jpg
人权
方舟目前最强群狙,三围明显比五星的群狙殒星还强。
群狙有个诟病就是射速太低,打单体伤害不够,W刚好改善这个缺点,新增了控制。
目前还没经过压力测试,只发简易心得==
天赋与技能
https://i.imgur.com/tZS9VCn.jpg
设伏:10秒后60%闪避+不容易成为目标。乍看这个天赋没用,其实很强...
1.60%闪避大约赫拉格二技75%闪避,重点是常驻...可以躲高输出(EX:爱国者)
2.不容易成为目标:怪攻击范围有W以外的会先攻击其他干员,代表可以裸上W先输出再补
干员。
3.可以不被阿技能攻击:
https://i.imgur.com/jZYOxt9.gif
落井下石:敌人晕眩时受到的物理伤害+18%。乍看这个天赋+不多,其实很多...
1.他是所有伤害算完后再+18%,已经扣除防御,跟+攻击不一样。
2.其他干员打晕眩角也是伤害算完+18%,算增伤技。
3.搭配二技能效率最佳,待会说明。
专精基本上推荐二技专精3
1技不好用
3技最高打1240%伤害,但要四个跌在一起...且CD太久。
更新三技能描述 #1Uk6FYwG (Arknights)
2技专精3+放上白面鸮变成6.6秒伤害280%+晕眩2.2秒,重点是自动触发,懒人神技。
天赋+起来就是280%伤害算完再+18%,而且每6.6秒触发一次天赋+晕2.2秒。
搭配天赋打大槌哥常常2技炸出这素质...
https://i.imgur.com/DyxUqUs.gif
2技也是有缺点的
1.会挡路不能放干员
2.不能炸飞机
简易总结
优点:
1.输出高,控场佳
2.天赋很强
缺点:
1.限定干员
2.背骨仔
在还没危机合约的高压测试下不确定高压图多强,但目前练起来我每张图都会带,天赋搭配
二技能跟鬼一样。
建议:抽到有为止