[BBCS] RAGNA 初次心得

楼主: johnnycgi (紅茶不加糖)   2009-11-26 17:54:41
听说美嘉米乐已经更新了 BBCS
昨天趁著去高雄玩的机会
顺道去美嘉米乐实际测试一些 RAGNA 的性能
整理如下
SOUL EATER (吸血)
‧特效美化
‧根据目测
 体力吸收并不会受到连段伤害补正影响
 根据为以下连段:
 B > D > dc > 6A > HJC > JD > JcD > 214C > 着地 dash 6A > D > 623D‧236C‧214D
 在 J214C 之后的连段补正已经相当严重
 每下伤害都是 10 位数了
 但是吸收回来的血量还是不少
 因此个人推论吸收量已经不受连段补正影响
‧整体连段伤害下降
5D
‧对手被击飞的高度与距离略为增加
 使得 5D > dc > 5B 变的不容易成立
‧第二段后不可受身时间缩短许多 (包含 Blood Kain 状态)
 Blood Kain 状态下
 5D > dc > 5D 变的不容易成立
 不建议使用
6D
‧发生变慢,整体性能下降
‧Blood Kain 状态下,角落 5D > dc > 6D 不成立
JD
‧对下方纵向判定缩小
‧Blood Kain 状态下,整体判定较前作略为缩小
5C
‧图像变更
‧发生变快
‧硬直变短
‧射程缩短,故5B > 5C 在 5B 为尖端命中时不成立
 (dash 5B > 5C 可成立)
‧空中命中时不可受身时间较前作短
 故 214B > 214D > 着地目押 5C > HJC 不成立 (改为 HJB 始可成立)
 原本在前作可成立的 5B > 3C > 目押 2B > 5C > HJC JD JcC JD 不成立
 要改为 5B > 3C > 目押 2B > 5C > HJB > JC > JD > 623D‧236C‧214D
2C
‧图像变更
‧发生变快
‧硬直缩短
‧追加 GC: 2C > 6C (终于啊...)
 故对手蹲姿时 5B > 5C > 2C > 6C 可成立
‧COUNTER 时硬直缩短,HIT BACK 增加
 不过由于可直接 6C 故影响不大 (只是确认 COUNTER 难度提高)
214A
‧COUNTER 时硬直缩短,HIT BACK 增加
 最速 dash 5B 可以追击
22C
‧伤害从前作的固定 800 降低为固定 400
 使得相关应用连段的伤害连带下降
623C/D‧236C‧214D
‧指令按钮由 214C 改为 214D
 当然就附加了吸血效果
 但是硬直并没有肉眼可见明显改变
J214C
‧特定打点命中时才有不可受身效果
214D
‧发生变快
BK 中 214214D
‧吸血量骤降 (泪)
 但是由于资源收集变快,使用机会变多
‧不可在通常技之后取消使用 (不确定)
‧发生变快
暂时先这样
有想到什么再补充 XD
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2008-01-26 22:17:00
受身时间看的是招式的hit point,也就是被调大了
作者: lahermanda (.....................)   2008-01-28 09:27:00
BBCS可能会下来玩看看 现在先陪我们玩GG啦ㄉㄉ
楼主: johnnycgi (紅茶不加糖)   2008-01-28 09:40:00
楼上是...?
作者: lahermanda (.....................)   2008-01-29 01:30:00
38ㄉㄉ是也
楼主: johnnycgi (紅茶不加糖)   2008-01-29 05:11:00
BBCS 节奏改快很多,应该合你玩啦玩 GGXX 要找时间囉

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