[新闻] LEGO进攻好莱坞 华纳兄弟五年打造乐高电

楼主: filmwalker (外面的世界)   2014-02-16 20:51:35
LEGO进攻好莱坞 华纳兄弟五年打造乐高电影
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彭博商业周刊
亲吻成了争论的焦点。“在这部电影里有些接吻镜头,”《Lego英雄传》(The Lego
Movie)的制片人林暐(Dan Lin)说道,“画面没有那么不堪。两个乐高小人接吻时,没
有舌吻之类的。只不过是塑料碰塑料,我们只是觉得好玩。”
乐高品牌经理可不觉得好玩。“他们提醒我们说,家长不喜欢看乐高小人接吻,”林暐说
,“我们对电影进行了几次测试。他们是对的。家长不喜欢。”最终(小心此处可能透露
剧情),接吻镜头被删掉了。取而代之的是,在片中几个浪漫时刻,乐高小人们试图用他
们没有手指的水杯形状双手牵手的特写镜头。效果同样很搞笑。
2月7日,《Lego英雄传》这首部以这个畅销品牌玩具为基础的动画长片在全美上映。给动
画人物配音的是一班由喜剧演员阿奈特(Will Arnett)、班克斯(Elizabeth Banks)、
普拉特(Chris Pratt)、好莱坞(Hollywood)大牌摩根费曼(Morgan Freeman)、利安
尼逊(Liam Neeson),和美国明星奥尼尔(Shaquille O’Neal)组成的强大阵容。
《Lego英雄传》由林暐担任制作人,Village Roadshow联合出资,华纳兄弟(Warner
Bros.)发行,影片拍摄历时5年多。米勒(Chris Miller)和罗德(Phil Lord)是这部
影片的导演,二人拍摄过大受欢迎的动画片《美食风球》(Cloudy With a Chance of
Meatballs)。美国娱乐界报刊《好莱坞报道》
(The Hollywood Reporter)估计该片的制作成本在6000万美元到6500万美元之间。
2007年电影《变形金刚》(Transformers)上映,派拉蒙影视公司(Paramount Pictures
)利用这个垂死的玩具系列品牌,打造出数十亿美元的娱乐产品;自此,好莱坞根据玩具
创作的娱乐媒体作品层出不穷。起初,这部电影制作者的目标是,创作一部长100分钟、
全由乐高人物组成、比广告片更有意思的影片。
“许多人可能会想,‘好吧,这片子就是为了让他们尽量多卖玩具,’”乐高公司负责全
球特许授权和娱乐业务的副总裁维尔费特(Jill Wilfert)说。“对我们而言,这总是与
打造乐高品牌有关。”这当然与促销玩具有关,影片上映后,随之而来的将是大批热卖产
品,包括17套乐高玩具组合、一系列可收集的乐高小人、一款视频游戏、一场主题公园展
、一张原声音乐专辑、童书、还有大量的午餐盒、贴纸书、T恤、戴帽夹克、睡衣、书包
,和乐高品牌内衣。
在好莱坞电影越来越需要依靠海外观众来求取生存之际,制作一部以这样一个广受欢迎的
跨文化玩具品牌为基础的电影似乎是明显的事。“我简直没法告诉你有多少人如今跑到我
这里来说:‘哦?一部乐高电影?别废话了,一眼就看出来了,’”林暐说。他的工作是
要说服乐高公司抓住这次机会。“5年前,这件事绝对没有这么明显。”
如今,这家有80年历史的公司业务发展得如日中天。2012年,乐高收入总计40亿美元,利
润达9.69亿美元,因这一年该公司销售额增长24%,超过孩之宝公司(Hasbro)成为全球
第二大玩具制造商。该公司在2003年到2004年间经历了一次大翻身,当时推行新产品不成
功,导致公司出现巨大损失。公司从那段黑暗岁月里学到了一个关键的教训:要将主要精
力放在玩具上,推新时要谨慎,而且要找到好的合作者。在上一次试图向玩具以外的业务
领域进军时,这家由私人持有的公司试图全凭自己的力量,而且经常犯错。
林暐说,当时,取得乐高的信任是最大的挑战。“我向他们强调的是‘这是你们进入电影
世界的一个途径,’”今年40岁、曾任华纳兄弟高层的林说。林的同名制片公司与华纳兄
弟签有协议,所制作的影片首先考虑由后者发行。“你们需要依靠我们来实现乐高公司‘
锐意进取,只求最好(Only the best is good enough)’的座右铭。如果我们能讲述一
个很棒的故事,那么会对你们的品牌产生光环效应。”
林暐对《Lego英雄传》所寄予的希望,不只是增加乐高公司知名度这么简单。“我告诉华
纳兄弟,”林暐说,“如果这部影片成功了,将来的电影分类将是真人影片、动画片,和
乐高电影。这将是一个全新的影片类型,看起来像照片一样真实,非常搞笑,而且风格非
常独特。将是一种你过去从未看过的视觉表现。”
在通往首映式的途中,充满了玩具制造商与影片制作者之间的冲突。“我不是说,这5年
过得很容易,”林暐表示,“在影片创意方面有许多来往推敲。我们制作了3次不同版本
的影片。最大的问题在于,这部电影能做到多前卫? ”
今年48岁的维尔费特说起话来措辞严谨,为人沉稳,完全没有好莱坞制作人常有的那种手
舞足蹈、得意洋洋的模样。她说,自25年前加入乐高公司以来,她经常去公司位于丹麦比
隆镇的总部出差,去的次数太多了,以至于她“感觉自己就是一个丹麦人”。她常年在加
州卡尔斯班(Carlsbad)生活和工作(那里也有一个该公司授权的乐高主题公园),负责
与电影、电视和视频游戏业的联络。她为乐高购买娱乐授权许可,将之变成玩具产品系列
,并将乐高的产品授权出售给他人,将这些玩具变成娱乐产品。维尔费特的工作不只是要
保证好莱坞影片制作者玩乐高能玩得高兴,还要确保他们能玩好,不能用一种破坏玩具形
象的方式玩。
她的手下是一个隶属于乐高整体市场营销和产品发展部门的小团队。公司没有给她设一个
需要达到的收入目标。“关键是,品牌第一。品牌最重要,需传播出那些能够传达我们价
值的高质量内容,”维尔费特说,“这部电影所传达的一个很棒的信息在于,每个人都可
以创意十足,你怎么搭乐高积木都不会错。对我们而言,这的确是个重要的信息。”
维尔费特在德克萨斯州位于达拉斯市郊的理查森长大,是家里三个孩子中的老二。她父亲
在零售领域工作。大学时,她就读于维珍尼亚州林奇堡的利伯缇大学(Liberty
University),这所学校是由基督教电视布道家法威尔(Jerry Falwell)创建的。1988
年,维尔费特取得了工商管理专业、副修市场营销学的学位,毕业后,她回到了父母身边
,那时候她父母已经搬到康涅狄格州的郊区去住。她父母的新房子距离乐高设在恩菲尔德
的美国总部不远。这样的便利促使她申请了这家公司的初级职位,然后她得到了这份工作

维尔费特开始了她的乐高职业生涯,起初她的工作是在客服部门回复粉丝来信,并安抚那
些在玩乐高积木时候因为搭不下去了而倍感受挫的孩子们。最终,维尔费特转去了市场营
销部。随后的15年里,她从事过各种品牌管理工作。2003年,维尔费特迁至南加州,成了
乐高在好莱坞的联络人。
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