[新闻] 太极影音攻3D蓝海 闯出一片天

楼主: filmwalker (外面的世界)   2013-06-11 10:58:24
http://showbiz.chinatimes.com/showbiz/110511/112013060100053.html
旺报 记者郭玫君/台北报导
台湾曾是世界动画代工大国,但当动画代工厂纷纷外移大陆时,太极影音却没有走上同样
的路。看见3D动画的前景,太极影音董事长黄宝云无视旁人的冷嘲热讽,决心投入研发,
并跳过2D直攻3D,立志打造原创性3D动画电影。她形容转型升级是一条大胆、辛苦且寂寞
的道路,“一定要耐得住寂寞”。
 太极影音日前才在第46届休士顿国际影展中传出捷报。台北故宫博物院的参展影片在33
国4500多支影片中勇夺6项奖座,其中4部作品是由太极影音发想与制作。
 文创业升级最佳代表
 从平面出版起家,一路由有声、2D影音再跳入3D电脑动画,并跳脱台湾惯有的代工模式
,以原创性动画向全世界说华人故事,黄宝云无疑是台湾文创产业转型升级的最佳代表。
她将于6月8日在南通举行的“2013台商转型升级峰会”上,分享产业转型升级的看法。
 早在国内动画厂仍为人作嫁时,黄宝云已看到3D动画的魅力与前景。1993年,她不惜砸
重金购入每套上千万元台币的设备,为转型铺路;1999年,有感于技术未及国际水准,她
决定组研发团队,正式投身转型。
 见到2D动画代工厂不停外移大陆,她却未有追求“廉价人力”的想法,她深知台湾没有
低廉人力的条件,不停往大陆甚至东南亚外移是代工的宿命,她要以“完全原创”闯出不
同的路。
 “不仅如此,要做就要做最高端的。”做内容,她挑战最高技术;寻找商业模式,她选
择难度最高的3D动画电影。她坦言这条路很寂寞,“但等市场出来后,大家会来跟我要内
容。”
 黄宝云说,动画业也有微笑曲线,抛物线两端的研发和发行具有高附加价值。起初她由
制造切入,但随产业链完整,“大陆已有非常多动画公司从事制作,我为什么还要去抢红
海?”她决定未来逐步降低制造比例,逐渐回归最核心的创意、技术。
 掌握趋势 讲华人故事
 回顾漫长的转型路,黄宝云说,“影音、传播科技的发展是大势不可挡,要正视科技对
产业带来的破坏性改变。”
 过去她经营鹿桥出版社,但她看到家长不知如何“讲故事”,预见有声出版的市场,决
定将精美图画书转为有声出版;不久,她又看到数位影音的魅力,再进化为2D影音。
 而当迪士尼和梦工场都仍主推2D动画时,她更看准了未来3D电脑动画前景,毅然决然走
向转型路,且目标是制作出与国际相匹敌的动画电影、讲华人的故事。正是这种“顺势而
为”的洞悉力,让黄宝云总能掌握产业演进,找出对的转型模式。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com