Re: [讨论] 合气道的物理原理

楼主: stun991 (无我渡苍生)   2011-02-11 17:01:46
※ 引述《HamalAri ([email protected])》之铭言:
: 接触合气道没多久的时间
: 每次总是有种 "倒的莫名奇妙" 的感觉
: 练习是很有趣没错,不过在讲解技法的时候
: 总是很不能接受它的解释
: 我所听过,在网络上找过的解释
: 很少有利用真正的物理来解释合气道的原理
: 大部份都只简单的说是 "圆" 的原理
: 或说是 "杠杆" "力矩" "力臂"
: 但又没有真正地利用这些概念仔细的探讨
: 我觉得我最能接受的解释是 "力矩" 这个版本
: 在本板上可以找到
: 可以完全地解释仅仅闪开攻击线,再加上正面打击
: 就可以使对手倒下
: 在对付非常深的劈砍时也可以这样解释
: 不过合气道的技法不仅仅只有这一小部份
: 还有很多常见的基本概念
: 这些概念却找不到更详细的解释
: 我自已试着从物理的观点去解释很多小细节
: 不过我只接触合气道没几天时间
: 也不能确定这样的解释是否正确
: 目前只有想到一两点我觉得可能的解释
: 希望有高手可以帮忙看看有没有错,或补充
: 1。 入身/转身 后与对手重心重合
: 在四方摔或其他技法时,会需要"同跨"
: 把两个人的重心贴在一起,算很基本的要求
: 我认为这个动作的目的除了闪到对手攻击不
: 到的地方外,最主要的原因是
: "以通过质心(重心)为轴,转动惯量最小"
: 转动惯量愈小,愈容易转动。
: 2。 在转身/向下带动时 伴随的沈腰动作
: 这个动作我理解成
: "利用重力来免费地加速
: 虽然没办法在水平方向加快角速率
: 但是在垂直方向的加速也会造成合成的速率加快
: 自然施加在受方的力道也加大了"
: 3。 在做四方摔时,最后向下带动的方向是划圆
: 而不是向下拉。
: 这个动作有用力矩来解释的版本,认为受方受
: 力的位置在上半身,因此力臂较大,可产生较大
: 的力矩,但我的疑惑是取方的受力位置也是上半身
: (毕竟手是靠肩膀连在身上) 这样一来两边所受的力矩都很大
: 好像没有什么特别的优势??
: 有没有可能只是在向下划圆的过程中
: (取方)施力方向恒与(受方的手)受力方向垂直
: 也就是施力只用来改变运动方向而已
: 所以受方倒下纯粹是因为重力的存在
: 4。 护身倒法,尤其是后倒
: 在后倒时,手拍地面很容易解释
: 只是 "动量守恒" 而已
: 全身视为同一系统,双手有向下的动量
: 所以身体也要有向上相同大小的动量才会使动量值为零。
: (把座标系设在自已的身上,也就是不考虑重力的做用
: ,所以是系统不受外力的情形)
: 比较麻烦的是双脚上抬的动作
: 若以动量守恒的观点来看,双脚上抬等于是
: 给双脚向上的动量,这样一来身体就要有向下的动量
: 而向下的动量没办法用来减少冲击力道,只会增加
: 这和护身是完全违背的,不能这样解释。
: 我认为,双脚不是直接上抬,而是多多少少有划出一个圆弧
: 向上划圆的过程中,双脚会有一角动量
: 而全身的角动量要守恒,此时先触地的腰为轴
: 上半身也会有一向上转动的角动量
: 结果是脚和身体的角动量方向相反,一个顺时针,一个逆时针
: 最后角动量和为零 (一样不考虑重力矩)
: 以上是我认为几个可能的物理解释
: 但因为我也不确定我动作标不标凖
: 希望大家可以讨论一下
关于四方摔,我认为成功的重点在施术起始的地方
也就是有没有破坏对手的重心,只要对手重心不稳
即使像原PO分析的情况,没有力学上的优势也可以成功摔出
那在成功破坏对手重心后,重点就是动作流畅,不要有停顿点让对手恢复稳定
另外在重心破坏上我的看法是
原理之一是以对方手臂当力臂,对方身体为轴心来"转动"对手(从上方看)
比如说四方摔或是天地摔前方就是很清楚的例子
另外在重心破坏还有一个要诀是带出对手的肩膀
当对手的肩膀被带动后,因为姿势的变化,重心会往肩膀突出的方向移动
当肩膀超出双脚站立的面积之外时,重心是很不稳定的
再加上我方的移动就可以彻底瓦解对方重心
一教后方就是很典型的例子
那我认为包括2-4教,反手摔等的腕部控制技法,是否有效的指标之一
就是观察是否有连带控制到对手的肩膀突出
此外,除了手臂肩膀外,头颈也通用这原理
说得更精确一点,就是要带动或控制对手的"肩带"
这是解剖上的名词,指的是锁骨及肩胛骨构成的部分(跟胸罩是没有关系的)
像入身摔或回转摔就另外有利用头颈的部分

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