续上,另一个据点战
一样有大量的地面目标
不同的是,是类似FPS抢旗制
看哪队抢的据点多谁就胜利
跟HQ攻防相比,地面目标明显没那么硬
且目标较少,加上没RATIO的封锁LOCK
地面防空炮火自卫能力明显较薄弱
所以专任地面攻击的ATTACER吃得并不开
且占领敌方据点前,需将地面敌人全部扫除
所以缺乏对地面有效打击手段的FIGHTER也不吃香
所以此模式大家常用的Multirole因为对地/对空
切换很频繁,除了打击地面以抢旗,也需要对空迎战
来犯的敌机,而Helicopter用途跟HQ攻防差不多
如果僚机Multirole太强大,有可能整场兜圈而已 XD
另外,ECM在此模式中,依然是很效的防御据点的手段
不过这模式个人觉得比较有趣的对战
是限定Attacter或Helicopter
Helicopter同士对战有其有趣之处
看谁飞得高、能绕到侧面打击及RKTL运用技术
而且是多机混战,跟单机几架Mi-24对战,是不同的感觉
而Attacter的空对空就真的是各凭本事了
没有DFM的辅助之下,就要靠自己来咬尾
不过对F-117很不利就是了 XD
玩到现在,觉得HQ做需要团队合作