[AOE2] DLC战役 君士坦丁堡*2+德瑞克(困难)

楼主: Despairile (.....)   2024-03-16 05:01:52
应该不用上图证明打过金牌
我玩了这3关战役的心得是 目前体感相对做得算很粗糙 大概跟IV的水准差不多==
只玩这3个我还是会往后继续玩 但个人认为想玩战役的建议不用买-.-
我玩的顺序是 拜占庭方的1453 => 德瑞克 =>土耳其方的1453
难度的话 拜占庭假设是1星 德瑞克大概是3.5 土耳其大概是9星 以下解释..
内文描述顺序 德瑞克=>拜占庭=>土耳其 这样观看比较一致
德瑞克
起始有2艘船 一艘抢夺重型弩炮用的 没伤害&跑很快 抢回会近CD
另一艘卡拉维尔的改良版 可以靠取得水手(炸药统模组)升级 一次升级10HP+达特定数量
提高其战力
任务目标是抢4万黄金 抢夺重型弩炮战船or将一个区域的敌人清空都会获得黄金
(重型弩炮走很慢+没有伤害)
同时英雄+2艘船不能死
玩法就是类RPG控制模式 杀敌人 抢资源 但是西班牙方会有约4艘的火炮战船
因此难度大大拉高 船基本上都只能顶火炮战船大概2发的伤害 英雄也是
所以请尽量靠僧侣跟传教士(本关合计各1个)去取得海军(弩炮战船&火炮)
必须要非常细微的去操作,只要老头或传教士倒下 就会超级大幅提高游戏难度
西班牙北方殖民地有一个火炮塔 所以要掠夺那边 要不就早期招降火炮战船
或者是南方有个任务可以让玩家拿到一个火炮
路上会有很多马里人 达成任务或者走过去都会变成友军(埃塞俄比亚/马里)
马雅人:装饰品
这关用讲的不难 打起来很难+有点躁 我大概重开+读档有20次跑不掉
至少一半是僧侣or传教士倒了(被火炮秒) 只好重开 剩下通常是英雄或者他的船死了
君士坦丁一世&征服者 1453
双方在地图上完全一样 军队的差异是 玩家操控哪一方 就会控制全部的军队
而AI会有好几个人去操控军队进攻/防守 相互都有调整一些科技树
拜占庭方
每次都会有10/15mins的准备/防守时间(印象啦 不想重开战役去算= =)
拜占庭科技线修改成
1)没有重型弩炮战船
2)额外新增银冠/金冠各4个 都在圣索菲亚大教堂研发
3)村民仅能建造收集资源的建筑、城门、塔,不可建造农田
总共有5个支线任务 分别是
1.帮助意大利方(热那亚加拉达)处理北方的土耳其领袖
完成可以获得资源以及500HP的重型弩炮战船
2.袭击土耳其苏丹 我没有完成 打不过去
3.尝试掩护南方进入的西方人援军
完成可以获得一堆意大利援军单位
4.从意大利方的陆地尝试阻止土耳其海军在那边建造
完成可以避免土耳其海军从上方水道攻击
5.消灭土耳其海军的2艘旗舰以及护卫舰
完成可以获得资源并降低土耳其海军给的压力
基本上就是全力死守 AI路上主要是几乎疯狂地从北方猛攻(有水道的部分)
当然其他地方也会进攻 只是压力相对不大
海上就是东北方以及南方固定出几艘射船混炸药船 所以攻陷东方土耳其海军领地
海上压力会大幅减轻
if海军任务没完成 北方防线很容易直接崩盘(被火炮战船轰到裂开)
君士坦丁堡的北方(意大利城市那块)以及东方(土耳其海军领地)是可以占领
AI那边被清光不会重生 可以去那边挖资源(木头)
一定要补鱼,仅靠城市内的羊/果树是不可能支撑到获胜
要尽快把大教堂可研发的科技:炮门剁孔以及堡垒研发出来 让城堡跟箭塔的伤害最大化
另外AI停止进攻后重整的时候 那些防御塔下的军队会定期重生 因此不要那时候进攻
如果要拆那些塔 最好是趁AI进攻打垮他们军队的时候用冲车或巨投偷拆
印象有人说成就是这关村民不能死 算有点难 因为很多地方都要一直维修+资源点位置
很烂 有时候村民拉太远去修理就来不及回来
如果要完成这个成就 可能是第3波进攻击退后 村民直接撤离前线 用军队去填战线称到
游戏结束
土耳其方
1)科技树调整成科技全满但没有巨型投石机
2)西方人可以生产游侠
3)拜占庭人无法生产火炮跟巨投,火炮仅有开场1具
分成罗马军队(拜占庭)/西方人(意大利)/君士坦丁堡(拜占庭)
起始敌人军队为 罗马200 西方人100 君士坦丁堡只有少量军队防护圣索菲亚大教堂
拜占庭外墙的城门全部锁死 攻破城门后AI就会发疯的猛攻反击
游戏时间大概12:40左右 剧本时间是1453年4/20
西方人会从西北派出援军进入君士坦丁堡
另外南方跟东北都有土耳其海军(要自己出兵去取得)
打法可以说超级难 绝对会被初见杀+杀N次 而且有点吃RNG(我会解释)...
一开始需要尽快发育 同时要在4/20之前取得海军且到达指定地点来阻止西方人增援
后续又要杀死皇帝以及占领教堂
资源一开始的配置非常重要 配错大概就没了
1.早期开3TC&港口 后者要拿海军 接着要开市集买木头优先来冲贸易
2.海军造出来(1艘就好)先去拿船(拿南或北都可以) 我先拿南方 因为开回来刚好发育
起来可以补火炮战船突袭东北的箭塔
同时继续做经济 一开始最多2人挖金 全力冲木头 肉自己体感快不够就开始先吃果
嘿没错 先吃果树 木头跟黄金前期很珍贵 冲贸易用 真的要撒田果树有8个在种
这个时段就要记得补房子 容易卡人口
3.3TC补起来+海军开回来 通常经济做起来之后 西北拉1~2村去盖港口&多补一个市集
然后出+等运输船的同时那些村民补房子 船出来就带去东北盖TC
同时要做6~10艘重型神风船&开到东南方队友的港口旁边再往南走 因为直直往南方走
会撞箭塔 火炮战船有空拆完塔就去打修道院跟城堡 不要被僧侣招走
东方基地拆掉箭塔这时候可以在最北方补市集贸易
4.接下来重点 村民做到约100就好 可以断村 但是贸易能不断就不断
4/20之前 如果海军已经到西南方(不要引到罗马军队的海军)
西北方可以出火砲战船往北方阵地攻击 约3~5艘就好
东北方最多2艘慢慢拆即可
5. 4/20消灭西方人的援军 打掉运输船即可 打完还有重型弩炮战船就直接逃走
跟东方的火炮战船会合 西北继续补海军 可以在北方阵地盖一个城堡去射掉塔
小心有火炮 至少拉6村去盖 不然容易被拆掉地基 我发生过2次=.=
6.接下来分成西方战线跟东方战线
西方战线:海上做出15~20重型弩炮+5火炮+10重型神风船
把北方阵地全部建筑都拆掉 控不来先拆塔、城堡、修道院、攻城器制造所
海军准备好往东开 消灭西方人的海军基地跟海军 一定要用神风船
然后火炮战船去拆塔还有西方人所有的建筑 全拆西方人就无法继续出兵
另外要补攻城器制造所1个(拆塔用) 以及大量射箭场跟马厩 出马弓跟重型骆驼
至少都要60之
马弓够多+有火炮 先拆塔之后 马弓贴著城墙消灭罗马军队
消灭完靠着城墙盖城堡(用黄金买) 如图所示 https://imgur.com/VXtRTR6
东方战线:把东北(君士坦丁凯旋门)附近所有建筑拆光 一定要清空 除了凯旋门不用
同时东方盖工程器制造所+马厩 优先出2~3冲车
有多的资源开始补重装骑士混少量重型骆驼 利用东北海军给的运输船 让冲车先运过去
开始撞城墙 不要只撞一个洞 撞越开越好
尽量让画面变成这样 https://imgur.com/RxYvN5Q
然后派出重装骑士先过去清罗马军队 打不赢就拉到海边跟海军一起打
清越多越好 因为要准备在海边盖城堡跟马厩
盖好城堡前 通常运输船要能运送约60的马厩单位
(前面先派20过去砍 后面再补合计村民40)
这些马厩单位先宰了君士坦丁的守军(老头+条顿骑士) 不管城门有没有攻破
只要玩家没有从城门开始攻击 AI比较不会开始发疯的往玩家军队方向过去
这时候就是赌RNG 看有没有占领教堂 有=目标完成50%
没有大概就很难玩 我没占领基本上就是RE
占领教堂不用永久 达成=目标完成 所以被抢回去无所谓
然后用马弓&大量骆驼包围君士坦丁XI杀了他 一定要包围秒杀 因为他40%左右会烙跑到
城市的南方 跑了基本上过不了
打完就结束 可以把游戏剧本所有东西拆一拆在点教堂选胜利离开游戏
我是5/28杀死皇帝 不过从剧本设计上 困难难度大概真的符合5/29皇帝战死的史实
那这关很难打的点在于要先发育 发育完在出兵AI的军队早就填满人口上限了==
从RP才会知道AI的军队一开始超级无敌多 所以越早开城门越惨
另外4/20的剧情 没玩过根本不知道西方人援军混了一大堆的海军...
注:史实上援军分成4/20跟5/27 另外罗马跟意大利没资源会优先产强弩/火枪
再来是西方人+罗马人的联合部队非常难处理
如果照正常突破城门的打法 门口会有
意大利的一堆佣兵&UU&游侠 以及 拜占庭的强弩&UU&戟兵&军团兵&库曼与鞑靼UU
玩家可以体会步兵手撕城堡的威力
另外玩家也不会知道君士坦丁血量掉到多少%会逃跑
所以虽然人口上限500 但实际上要开战 人口大概350就很多了
这关从开始打到通过 我花了大概连续13~15小时 睡起来思考微调后尝试3把才过关
最后 就是现在RP疑似又有问题 看一看就会跳错误 不确定是不是战役限定 可怜那微软
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2024-03-16 08:58:00
德雷克那关地图也太空= =让我们到空旷点的地方去打.jpg
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-03-16 12:54:00
如果负评多 应该还会调整
作者: yamamoto9658 (spacter)   2024-03-16 16:33:00
另一边英法百年战争也在最后几个月了,如果能停战那些大炮长弓游侠什么的全部跑来支援罗马就好了是说西方当时没有意识到君士坦丁堡的重要性吗?还是自顾不暇无法腾出手帮忙?
作者: ainamk (腰包王道)   2024-03-16 17:03:00
拜占庭对西欧世界来说其实也是异教徒比如早了两百多年的第四次十字军就真的差点车掉东罗马
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2024-03-16 17:13:00
教皇:东正教异端,死了最好。
作者: sheep531531 (Esperanto)   2024-03-16 18:49:00
西欧那时自己也打的很欢,英法在百年 伊比利收复失地神罗在内战跟打胡斯 意大利城邦勉强送少少的兵东欧的匈牙利跟波立刚在瓦尔纳送头 罗斯在内战跟打蒙古基本上瓦尔纳之后东罗灭亡就剩时间上的问题了
作者: Comartin38 (CM)   2024-03-16 19:26:00
宁愿看见苏丹的头巾,也不愿见到教皇的三重冠。皇帝很努力地在西欧搬救兵,可是底下的臣民不买单
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2024-03-16 21:10:00
虽然说DLC价格不会说负担不起 但还是观望一下好了负坪多
作者: godes (~"~)   2024-03-16 21:35:00
土耳其那关 我打皇帝没跑掉 另一边用火砲战船打掉城墙进去占教堂
作者: xyz0123 (taz)   2024-03-16 23:02:00
这次战役真的很烂 最大缺点又臭又长 直接把原作贴上有几关要打三小时以上才破玩 玩到一半就累了哥德那战役 以为定居就结束了 还要把所有罗马全灭就放弃
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2024-03-16 23:35:00
我确定DLC跟免费模组完全一样的时候我就立马退款了还敢说有更新跟改进 做事真的不要这么离谱啊 很多老玩家都心死了 不如不要再出DLC 专心搞平衡就好
作者: CGT (Peter)   2024-03-17 00:07:00
感谢情报。Steam春季特卖上去看,发现一片负评就缩手了出这种还不如出每个文明特化的Skin模组
作者: shusoomin (shanablaze)   2024-03-17 09:48:00
这次满满拖时间的探索 吐了而且好像不能调快? 速度都调不了
作者: BeweisLast (不会吃辣)   2024-03-17 10:50:00
+ - 可以调速度 最快两倍
作者: GodOfGods (玻尔大神)   2024-03-17 12:45:00
我也觉得这次DLC节奏都太慢,拉格纳要打遍西欧跟西北欧才过关,还有数不尽的维京人来打你查理曼找不到四位学者只能吃屎,打不下摩尔人,对方根本无限资源这次DLC如果每个都做成各自战役会更好
作者: xyz0123 (taz)   2024-03-17 12:51:00
查理曼那关不开图根本找不了 更北烂是升不上帝王只能用城堡时代兵种去打人家帝王时代 我调简单模式绿色也很难打
作者: BeweisLast (不会吃辣)   2024-03-17 13:00:00
我查理曼困难是先开图找学者 顺序是左上不列颠岛 然后奥尔良 再从马赛港坐运输船到罗马见教宗和枢机 最后直接自杀式冲意大利的最后一个学者 一见到面就可以开帝王了 查理曼死了没关系柏柏人最麻烦 只能打长期战断他黄金用戟兵人海过去足足打了快四小时才赢
作者: NanaoNaru (七尾奈留)   2024-03-17 14:01:00
有几关年代跨度超长 本来就应该做成战役比较适当
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-03-17 14:59:00
老天 若不论以前HD版 我原本以为鄱阳湖之战最长了
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2024-03-17 22:51:00
原来查里曼可以搭船去找教宗...当初傻傻地用无限量骑士硬冲意大利 才打穿意大利防线去找教宗最后才用无限量游侠打垮柏柏人反正骑士可以解决所有问题 如果不行就出更多的骑士
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2024-03-18 01:48:00
这次DLC的战役是真的很累 可能要花一个下午才能破一个战役
作者: Nk70165 (不明)   2024-03-18 10:04:00
最快可以到八倍速啦 不过要先设定启动参数就是设定参数那边打 "DEBUGSPEEDS" 就好(不包含左右的"")昨天刚打哥德的战役 虽然打下罗马后还有多跑一下最后游戏时间8小时 探了一下发现左边的地图是空的前面那个设计让节奏太慢 打到定居才能恢复正常的打法然后黄金只能靠杀敌跟拆房子取得 前期就只能靠垃圾兵
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-03-18 21:09:00
看一下评价超惨耶我是想到之前 HD刚开始失落的帝国战役 也很累...好吧 既然问题多 可能等官方修吧
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2024-03-18 23:06:00
本身就是类似失落帝国那种只想恶心玩家的民间战役怎么修都没用吧限人口 限村民 限时间 限科技 限资源 限建筑 干脆限制鼠标不能动好了 每关都是好几小时越打越躁那种
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-03-20 15:29:00
现在想起来 以前失落帝国的征服家园 真的是恶梦德古拉也是恶梦...
作者: phoenixzro (yooo)   2024-03-21 21:28:00
失落帝国当初是靠AI瑕疵盖迷宫过的
作者: CGT (Peter)   2024-03-21 21:34:00
AOFE原版战役蛮多是RPG模式,玩法各种严格限制是合理的

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