[AOE2] 大部队移动时会向后退的问题

楼主: RaysMoon (Ray)   2024-01-30 15:46:53
如题
玩弓兵时特别有感
我在低地敌人在高地
点发一只后整队点高地要往前走时整个部队会往后走才要往前(我点的地方是整队的前面)
但往后就要点发下一只了
变成我完全前进不了 最后就在低地对射放给他烂掉了
骑士偶尔也会有这种问题,请问这是什么原因导致的
作者: bensoncat (喵仔)   2024-01-30 15:55:00
问就是寻路系统坏掉,没一次改好的现在是右键点射、巡逻、移动攻击后再移动会重新整队导致整团兵在原地绕来绕去被贴上来的夹死
作者: williammei (梅)   2024-01-30 17:22:00
现在meta因为这样,变成停、点击射击再走了,Thanks DE
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-01-30 17:53:00
最近这次版本 我是觉得 有时候村民移动会突然停在原地部队移动时候 我觉得 船最烦 一直在整队三小
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-01-30 18:40:00
hera前几天也传一支影片在靠背这件事 这版变得很难拉打
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2024-01-30 21:43:00
部队拉往A点 没用巡逻 其中一只斥侯就莫名其妙去砍村 别的斥侯都正常 黑人问号然后斥侯就被射死 干
作者: a34567 (ddd)   2024-01-30 22:03:00
没救了 从生气到无感 超烂
作者: rettoly (ret to ling)   2024-01-31 00:05:00
也遇过斥侯莫名其妙打别的村民 不是一开始指定的
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2024-01-31 00:14:00
整队的逻辑很违反操作 应该要靠近目标的部队放慢 后面部队跟上后一起走 现在是前面部队会往回缩 所有人挤在一起后才出发近战单位错失接触敌人的时机 远程单位浪费前面部队攻击的机会三代和四代的问题就没有这么大 可能是二代当时的操作逻辑没有写好
作者: shirman (幼稚小鬼)   2024-01-31 08:15:00
现在寻路系统真的没原版二代好,微操一下变成全团敌前整队,笨死人了
作者: wanters (Reset)   2024-01-31 14:15:00
骑兵还可以应用这个缺陷抓弓兵 开散阵之类造成一两只挤进弓兵团里的话有时弓兵在移动射的过程就会出现额外没意义的重整然后队伍就整个变慢只是这个机制真的令人非常烦躁
作者: menti (道。)   2024-01-31 15:13:00
原来现在部队一直整队不是我的问题 XD
作者: assassin653 (私私蛇)   2024-01-31 18:20:00
那有人遇过两台巨投卡死在一起吗?我常常多台巨投拆卸时两台卡在一起
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2024-01-31 20:32:00
巨投卡死的问题一直都在 要一个一个点移动才会动
作者: wanters (Reset)   2024-02-01 23:41:00
而且冲车很容易诱发这种状况但是象冲却不会 代表这种瑕疵是可以优化避免的
作者: rbcajyh (rrbbccaa)   2024-02-02 23:23:00
最近的寻路系统真的烂炸
作者: heshe (heshe)   2024-02-03 17:08:00
村民拉猪回TC的路径也是很怪
作者: nuggets0916 (SwingAndMISS)   2024-02-03 18:23:00
这版本控兵变得很难搞
作者: RockCat0218 (摇滚猫)   2024-02-04 09:12:00
超白痴
作者: Purin777 (Purin777)   2024-02-11 04:13:00
感觉de初期最好
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-02-19 16:09:00
我印象比较深是打战役露梁海战 一开始要快点送战船去打结果快碰到 就整队...

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