[AOE2] 攻击状态选择

楼主: m3388 (往死里打)   2023-12-24 11:12:16
看直播这东西比较没人教学 特上来请教一下
攻击单位四个状态 以下 我自己目前的认知
A攻击姿态
视野内无差别攻击 敌人消失就直接待在原地
S防御姿态
视野内无差别攻击 敌人消失会退回一开始所在地
D原地站岗
视野内不攻击 敌人攻击才回击
E非攻击状态
圣人模式至死不回击 (这什么情况会使用)
想请教大家在什么情况会切换状态
我目前只知道装甲开 要设定d比较不会撞tc
但是肉马群闯进村民里我选a 他们都不会集火同一只 即便我再点同一只村民
还有如果是从甲地移动到乙地 会有推荐的状态吗?
最后我看影片常常看到玩家让一群兵短距离内一直左右移动 (是下什么指令)
这是为了让视野变大便于防守吗?
作者: phoenixzro (yooo)   2023-12-24 11:19:00
D是攻击范围内自动攻击,但不移动左右移动是巡逻Q
作者: s8782689 (Massi)   2023-12-24 11:24:00
E可以用来斜走吸箭肉马可以用原地站岗+右键或ctrl+右键,就是集火1只
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-12-24 14:45:00
近战打架通常用攻击姿态+巡逻/移动攻击远战用坚守+巡逻/移动攻击攻击和防御的差别是:防守不会追离原本太远,攻击则会追到对方消失为止,大部队打架的时候你不会希望有单位打一打跑回去所以还是开攻击坚守通常是远程用,因为你希望他们维持阵形不要单独去追人,或是想要斥侯或装甲集火微操的时候用不还击有个用法是骑兵巡逻到对方敌阵后方再改成攻击开砍,但通常不用这样控就是了
作者: wanters (Reset)   2023-12-24 15:02:00
不还手可以用来羞辱对手 例如步兵系开方阵围住落单村姑然后从自己家拉一个男村民走过来打她
作者: chjimmy (张郎)   2023-12-24 15:07:00
准备偷袭时怕部队乱跑或是攻击被对方发现就可以用不还击
作者: love9130218 (随便啦)   2023-12-24 15:29:00
https://reurl.cc/1343Vp7:35秒左右有不还击的应用
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2023-12-24 15:51:00
投车用E怕没注意的时候砸死自己人
作者: williammei (梅)   2023-12-24 18:08:00
E不是被招降之前,故意转成不攻击,才不会被反砍不是?
作者: Lucky0105 (洋)   2023-12-24 18:55:00
不还击很好用,最新的守护世界奇观靠不还击来拖3个兵线到达时间
作者: heshe (heshe)   2023-12-24 19:57:00
请问弓兵的拉打(走A?)有什么操作技巧吗?
作者: JasperChang (PeterChou)   2023-12-24 20:00:00
拉打不就设巡逻点?
作者: sienasken (逐风浪人)   2023-12-24 20:01:00
肉马砍村民要固定集火要坚守姿态。攻击姿态有一个判定是如果没办法马上砍到右键指定的单位,会自动砍身边的其他单位,避免大军队交火时整群马都在走动耍白痴
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2023-12-24 21:29:00
拉打就走位Q 走位Q 然后找高地 节奏靠经验累积
作者: heshe (heshe)   2023-12-25 01:45:00
了解,感谢各位~
作者: nyaruko (andyliu)   2023-12-25 08:04:00
拉打用巡逻跟单纯移动有什么差别
作者: tcn1john (momo)   2023-12-25 09:39:00
不还击偷袭的时候用不错,要切的时候再转攻击
作者: QQRHTC (yee)   2023-12-27 14:39:00
E通常是重投会开 有时候容易误伤会开 然后手动控
作者: yoyoflag (新北殺人無罪)   2023-12-29 01:53:00
D是不走动 只打射程内敌人 可以用弓手围人TC 禁止种田

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