[AOE4] 蒙古帝国-困难

楼主: Despairile (.....)   2023-12-17 17:59:11
老实说 打困难之前我没想过这个战役有些关卡比百年战争还靠邀的难
加上我觉得AOEIV的路径也是有点低能 打起来很辛苦
蒙古战役强调市集的使用以及控兵要有一定水准 因为整个系列战役一堆枪兵
马很容易被戳烂
而且战役很多时候是低时代的兵种打高时代的兵种 变相拉高战斗的难度
题外话,AOEIV有办法市集一次买>100吗 点Shift没办法欸
1223 卡尔卡河战役
撤退=>消灭=>反杀
控兵关卡
只要记得蒙古突骑先慢慢清掉长枪兵之后才用近战去进攻 直接进攻很容易近战全灭
因为清掉敌人后 后面还有一波要清
请至少要保住一群骑手or长矛+蒙古突骑 不然只能RE
1213 长城
侦查=>消灭小长城的敌人=>发展
接着打掉主城市 此时会有支线任务:处理3个城镇(一定要做 不然很烦 敌人会一直骚扰)
敌人军队:枪兵 诸葛弩手(用骑手+弓兵 后期经济起来用早期长矛硬吃)
最后攻打长城 早期长矛+蒙古突骑(突骑多一点)
食物中期会非常不够用 因为不能种田 羊产速又慢
请务必一直用市集买 算没难度
1215 中都之战
整个蒙古战役我觉得最靠北又难的一关 我中间打一打爆气还去爬文
结果看到心得说:Ez 我:WTF?
获胜条件:打下金都3个指定建筑,要达成此目标 必须要让AI饿死
饿死条件:1.清光4个市集 2.消灭一定数量的贸易车队,体感至少要打掉10台(甚至更多)
条件2如之前的心得文所述触发条件不明 我有一次是清掉1X台都没反应
触发条件的那次是打掉10台
打掉贸易车队可以捡取资源 但如果没打掉让他们跑进去城市内
AI就会收到资源 收到一定程度后会出城堡时代的兵(比较强的长矛跟骑手)开始痛扁玩家
基本上困难模式出了一波还能打 出到第3波基本上完全档不住只能Re
贸易车队也会有敌军跟着防守 也会越来越强
阶段1 没难度直接跳过叙述(照文字进行)
阶段2 劫掠建筑取得黄金会增加友军 但是市集买卖是可以触发的
请利用一开始以及后续增加的友军不要命的去阻断4个方向的补给车队
分成西北/东北/东/南 东边的市集是唯一一个可以绕开大型箭塔偷拆的
其他要拆都要顶着大型箭塔+守军的输出 不一定顶得住 哪怕市集只有1K
偏偏这关没时间给玩家发育 配合上AOEIV中蒙古不能种田,进而造成木头很容易一直
爆出来,只能靠吃羊/吃果/杀敌方补给RNG取肉/贸易买肉的方式来尽快补充食物出兵
4个市集据点如果打掉市集 那个据点就不会出兵骚扰玩家
所以我的打法是 把兵分成2个方向
一组去阻断西北+东北(这组车队走北门) 一组去阻断东+南(这组车队走南门)
阻断个1~2波之后 派早期长矛先去偷掉东边的市集让下方的防守压力变清
然后在补兵的同时尽量慢慢补经济(经济可以靠捡宝箱 恩真的太香)
系统给的援军是没有顺序的 分成装甲+弩兵(2波) 蒙突+早期长矛 骑手+枪兵
每一波都还会补村民以及建筑 建筑可以利用蒙古的能力直接开去特定地点建造补兵
劫掠建筑的话 开场的位置以及左下角都可以劫掠
如果持续阻断补给车队 会有一波通知商人通报金朝蒙古在劫掠
这好像无法避免(他走东北门 我有尝试过阻断)
然后敌人会尝试派兵出城迎战
撑过阶段2进入阶段3之后 敌人就不会出兵
城市内的军队会撤掉大半 市集区的军队会全撤 只有塔的守军还会存在而已
接着拆掉3个建筑就过关
敌人以诸葛弩手+弓兵+骑手 斥侯*1会不定期出来乱砍
另外这关只能升级近战的军事科技 所以后排很容易被弄烂 弓兵输出不算很够用
所以还是得以蒙古突骑当主力 用拉打的方式输出
1240 基辅围城战
一个必须要抢时代的关卡
开场先拆大门后才可以开始发展,可以选择进去大门内起TC或者在大门外
不过老问题 敌人的主力是枪兵+弓兵 完全康特玩家的军队 控兵好的可以尝试
清光敌人后在里面盖 因为里面有石头可以盖敖包
大门外有市集可以贸易 目标是拆掉3个城市
我的打法是开场消灭大门,请尽量保住马弓跟弓兵 用领袖的射速箭提高攻击力
可以发展后起市集=>牧场=>贸易车队 全力冲城堡时代
觉得绵羊不够就继续补牧场(目的是冲肉)
门口用塔防守 可以进去大门拿宝箱 一定是400石 用那个研发塔的防御
上城堡时代难度就会大减 因为兵可以开科技 老练弓兵+骑手就可以乱砍
嘿没错 用老练弓手 不需要蒙突这种废单位
3个城市位置是北/西北/东南 其他都是敌人的出兵据点 拆掉就没兵
算比中都简单一点,但难度还是有点高
可能有些人听不懂这关难在哪
这关有点像早期世纪帝国II:2013的意大利战役5:新米兰公爵 的困难难度
要在极短时间内盖好城堡 不然就是被敌人的部队轰光光
1241 里格尼茨之战
20分内打赢波兰军队 必须要善用蒙古特性以及市集 不断靠可汗+建筑补血的方式推进
产兵建筑尽量打赢一波敌人就往前生产 这样补兵比较迅速
优先开节省军队成本以及着火的科技 开完军队集中作战 善用多打少策略吃光敌军
1241 蒂萨河之战
终于来到了可以舒适发展的关卡,一开始照着目标进行 接着时间倒数前给我方发展
时间到之后就要进攻击败波兰 这关也是少数因为DLC有改变的战役
右边有浅滩 可以去烧灰色(神圣罗马帝国)的建筑补资源
左边有桥 可以维修后在西边配置夹击兵力
发展就是TC=>牧场=>敖包 敖包旁边摆要开科技的建筑先吃效果 优先开绵羊产速提高
这样发育速度会很快
夹击成功照着目标推进去即可
改版后建议一定要夹击 因为AI文明从神圣罗马变成龙骑士团 敌人强度有明显变高
1267 宋朝要塞
前面控兵,后面爆兵以及达成目标(包围襄阳跟樊城)
第1阶段在遇到新增的援军之前,有些敌人的军队可以闪 也尽量闪
因为老练弓手+枪兵组合第1阶段是标配 但军队数量没办法把每一波都吃光
打掉营地后会要我方3个位置驻扎足够军队,然后进入防守战
3个位置驻扎足够军队才会开战 时间上应该是很充裕 有市集可以贸易 也建议贸易
1268 鹿门山之障
文明挂蒙古 结果玩家实际在玩中国人
分成3个阶段
阶段1 把鹿门的敌人守军清完 基本上没难度
阶段2 把襄阳支援的路线用石墙围死 分成东边跟东南边2个封口
军队前往白河口(靠东南),该阵地会加入我方
阶段3 消灭8波AI的军队
困难的在阶段2+3
阶段2一条路被封死+旁白讲完话 那条路就不会再有敌人的军队
敌人的军队以不同的马厩单位 长矛/爆炸长矛/骑手 单一兵种
但是2条路都封死后会接着要打8波敌人,代表营运跟军事要抓到平衡点
太早高速围死就会提早开始阶段3=>超难打 太慢围会让其中一边的阵地被摧毁
我最后的打法是 先高速围死东边 等旁白讲完之后这条路就不会有兵
但是可能讲话完还会有一波 所以不要太早走 稍微等一下清完再走
东南的道路先不用围 先拿到白河口+盖要塞
然后先挤出一些长枪兵防御 东边的军队清完AI的军队or确定没人直接往白河口防御
东南道路外面有一个金矿 我是挖空才启动阶段3
阶段3 东边用巨投+射手防御 巨头专门处理冲车 石墙挂满石墙塔+升级重砲
我石墙还弄2层 5个石墙塔+重砲 绝对守得住
东南用军队守 怕保险就是多一点堡垒+塔+升级升满
本关很多地方可以贸易 选喜欢的地方贸易即可
北边的塔是不能攻击的 不要浪费时间
东南的道路 虽然有2个敌人进攻的方向 但是南边只会出1~2次(通常是1次)
所以南边可以只围墙不管他 在那个交错路口(附近有山崖)挂堡垒+一堆塔轰烂AI
1273 襄阳之沦陷
又是一个可以发育的关卡
目标是做好回回炮(由英雄负责建造)=>摧毁防御设施=>修好桥=>打进去(樊城/襄阳)
回回炮要用敖包影响的方式升级才能建造 加上回回炮本身 需要的石头很多
所以开场旁白会说要贸易,不只要做 请做多一点
等到有了回回炮之后 就可以用回回炮开始攻击城市的石墙塔
没事不要派兵靠近河边 会被本关特制的超远石墙塔打烂
石墙塔掉了之后 就可以修理外围桥梁 村民跟英雄都可以维修 但村民比较快
修好樊城外围桥梁之前,AI会持续派兵从南北攻击我方盟友,盟友可以让我方持续贸易
所以请尽量要保护好他们 南方的压力会略高于北方
回回炮可以在桥梁修好前持续攻击敌人 威力很高
没事也可以用回回炮去把襄阳跟樊城外面全部的石墙塔都拆掉就是了
攻入樊城之后 会接着要打襄阳 记得襄阳有大型城堡,距离比没开视野的回回炮远
必须要用英雄的开视野+回回炮攻击 直接用回回炮攻击,回回炮会被打烂
打掉大型城堡=>修桥=>进攻襄阳 打掉皇宫 游戏结束
基本上 蒙古战役是 能发育+同时代跟AI对决 难度不高
偏偏大部分关卡是
1.不能发育 2.能发育但是有时间压力
然后整体上 蒙古战役前排就是无脑长矛
但是后排 如果可以请用老练弓兵当主力 因为比蒙古突骑强多了
作者: ainamk (腰包王道)   2023-12-17 20:23:00
话说我突然发现2跟4的蒙古战役第五六关是对应相同历史事件
作者: ComfortPTT (舒服)   2023-12-18 09:15:00
推用心
作者: menesn (迷思)   2023-12-18 21:37:00
战役我都调简单,过过剧情
作者: luismars (ㄚ卜)   2023-12-21 22:59:00
今天又回味困难基辅(当初玩不觉得难都忘了)开局就仆街XD有期间限定成就(用村民解决两个商人)但奇怪过了也没解?TC当剑塔抢建敖包,灭商队捡宝升城,盖3弩哨站保发展
作者: a93062 (Reluire)   2023-12-25 16:54:00
我也想知道市集能不能一次买个500 按shift没用有够低能
作者: luismars (ㄚ卜)   2022-01-05 09:19:00
中都用初始兵力直冲可以拿下三个市场(或许控兵强可全拿)其他建筑先不打,不触发首次增援,商队事件也不会开始

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