如题,大概从美国DLC出之后就放置了一年直到一个月前才开始碰
原本夏特的时候还想着DLC买了不碰很可惜,结果上个月突然想玩一下
马上就乖乖把所有DLC原价刷回来玩了
原本以为新文明一堆机制会很难跟上,不过意外的好懂
毕竟还是有几百小时的三代基础,还是抓的到新文明的设计概念
不过细节上真的很难短时间补起来
就算几天前才更新的Patch超级不稳定,不过内容真的太香了
一直OOS还是忍不住开新局来玩
下面有几个比较琐碎的问题希望可以免去自己测试的时间直接得到答案
以团战或是条约的角度来看待这些问题
1.瑞典蓝莓现在到底是怎么运作的? 还有更改吗?
我对蓝莓最后的印象是无视原本莓果残存食物直接替换成全新的蓝莓丛
蓝莓采集速度更快而且食物量更多,所以打卡的时机点是尽量在早期莓果采集完前打
现在还是这样吗?
(然后我注意到瑞典房舍被拔船运点跟打猎功能,成本好像又上升了点?)
2.埃塞俄比亚后期是不是毫无攻城能力啊?
感觉甚至比攻城舞被Nerf的拉科塔更糟? 那个赛瓦斯托炮真的太贵太好针对
3.我搞不懂富拉尼弓兵
确实开火动作不错,但DPS是不是...超级糟糕啊?
除了以弓兵单位来说血量稍高,卡片也很多,但我真的搞不懂这玩意...
顺带问一下,弯刀勇士应该真的超烂没错吧?
4.墨西哥有经济向的革命吗?
像是比较贪心/保守的打法甚至是条约可以用的 (虽然体感大后期墨西哥经济不怎么样)
我自己是玩了不少墨西哥,但原版墨西哥单位实在太香了,舍不得也没必要去玩革命
听说犹加敦->玛雅是条独特的革命流程,值得去研究吗?
我知道有些革命会强化墨西哥的亡命单位,不过这方面我也还没研究
5.新Patch里德国的王子近卫轻骑到底值不值得用?
我记得这好像是欧洲使馆的单位,性质跟改版后的瑞典近卫连队差不多
远程稍差但有可怕近战能力的轻骑兵
这玩意到底该怎么用?
话说欧洲使馆单位一堆细节藏在攻击速度上的
害我第一眼看了完全搞不懂到底成本贵几点的
以上问题还请不吝赐教
顺便祈望赎回探险家的Hotfix早日到来
by 打了殖民地民兵不小心快捷键按到赎回探险家的我