[AOE2] KotD4 文明排行榜(32~8强)

楼主: toujours (toujours)   2021-12-06 07:23:19
来源: https://tinyurl.com/yc7822pv
BP率 (>80%)
B-P
1. 阿兹特克 31-9
中国 34-6
玛雅 25-15 100%
4. 法兰克 18-20
立陶宛 18-20
维京 13-25 95%
7. 鞑靼 12-25 93%
8. 不列颠 13-22
高棉 4-31 88%
10.匈奴 1-33
西西里 2-32 85%
12.柏柏 2-30
蒙古 14-18 80%
出场率 (>=40%)
场次
1. 匈奴 28 70%
2. 印度
西西里 21 53%
4. 不列颠
高棉 20 50%
6. 柏柏
鞑靼 18 45%
8. 拜占庭 17 43%
9. 立陶宛
维京 16 40%
胜率排行(>60%)
胜率 W-L
1. 意大利 (Hera vs JorDan)
波兰 (Nicov vs SongSong)
斯拉夫 (Yo vs Dogao)
条顿 100% 1-0 (Viper vs Kasva)
2. 阿兹特克 80% 4-1 (唯一一败: Yo vs Vinchester不列颠)
3. 印加 6-3
印度 67% 14-7
5. 不列颠 65% 13-7
6. 勃根地 7-4
越南 64% 7-4
胜率倒数(<40%)
1. 库曼 0-1 (Viper vs Saymyname)
哥德 0% 0-1 (肥龙 vs Kasva)
3. 赛尔特 14% 1-6
4. 柏柏 33% 6-12
5. 维京 38% 6-10
6. 匈奴 39% 11-17
乏人问津
B+P=0 : 缅甸、马来、葡萄牙、西班牙、土耳其
选了没用(次数): 波西米亚(4)、保加利亚(5)、韩国(1)、波斯(1)
其他有兴趣自己点进去看
维京484过誉了?
作者: max1boy (MMAAXX)   2021-12-06 08:04:00
感谢整理,借这篇文问一下每一场的文明是怎么决定的?看到好几场被克制的文明pk不知道是不是有一方要先选而非盲选?
楼主: toujours (toujours)   2021-12-06 08:15:00
BP完之后游戏内隐藏文明进读取画面才知道对方选什么
作者: redline012 (RedLine)   2021-12-06 08:52:00
这样看来那些步兵改动真是可笑 连维京经济都撑不住还有谁能玩 步兵国需要的从来都不是城堡时代的步兵变强而是能过度到有至少40片田的选择 结果拇指环被拔笑死
作者: shinshu278 (水雨)   2021-12-06 09:05:00
波兰怎么这么少人玩 是因为庄园太容易被乱吗?
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2021-12-06 09:11:00
BERBER胜率为啥这么低???
作者: redline012 (RedLine)   2021-12-06 09:26:00
波兰就 经优不好发挥 你说的庄园容易被乱尤其在宽阔的阿拉伯 跟挖石送金要善用大概只能装甲塔/塔弓弓但高手挡塔都很有料的 然后波兰后期缺陷很多
作者: bcyeh (杰轮特)   2021-12-06 15:45:00
维京有buff步兵还是很惨
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-12-06 17:00:00
维京ban pick率名列前茅,胜率也五成是惨在哪...这样还惨那一堆没人选也没人要ban的都可以跳楼了
作者: jones17188 (命言)   2021-12-06 17:15:00
柏柏才是过誉了,而且为什么那么多日本打柏柏的局啊
作者: shinshu278 (水雨)   2021-12-06 17:44:00
跟以前比也许稍微惨 但跟几乎上不了场的文明比离惨还很远
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-12-06 18:33:00
就算只看正赛,光ban pick率就真的惨不到哪去啊而且看胜率一部份是因为热门所以出来打的场次很多,跟高棉匈奴的出赛率和胜率都差不多,难道要说他们也很惨?
作者: redline012 (RedLine)   2021-12-06 18:41:00
BP率高 胜率低的文明我们通常称作过誉或是看破手脚当然我的理解不可能比选手深 我只能猜测他们觉得全游戏经济数一数二强的文明 单挑还是堪用 但胜率表示军事上的劣势通常还是会让维京赢不了游戏
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-12-06 18:44:00
过誉我是没意见啦,但要说很惨就就过头了
楼主: toujours (toujours)   2021-12-06 18:45:00
再补个数据 维京平均是第2.6个被选的文明
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2021-12-06 22:16:00
谢谢分享 这样以后菜鸟我知道阿拉伯怎么选文明惹
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-12-06 23:15:00
其实最高端跟普通玩家的meta差很多就是了...
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2021-12-06 23:22:00
不愧是阿拉伯 鞑靼终于热门了QAQ
作者: ryuk01 (佑佑)   2021-12-07 01:09:00
kotd的阿拉伯各种高地 鞑靼打弩兵很好发挥
作者: spicyway (RU486)   2021-12-07 05:52:00
赛评整天在说Hum is hum.结果胜率倒数QQ
作者: ofpurity (love twiggy)   2021-12-07 11:39:00
鞑靼库曼这对草原兄弟 一开始鞑靼没人要用 库曼大热门鞑靼的免费拇指环太香了
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2021-12-09 17:20:00
中亚几国的军事都很好用 有经济能发挥的地图就会跑出来 虽然不一定赢
作者: tcn1john (momo)   2021-12-10 13:48:00
胜率应该做某种加权平均,对战选手能力值64开的话,高手胜场要算少一点的权重,最后文明才会是55开。
作者: redline012 (RedLine)   2021-12-10 14:45:00
楼上说的是合理 但是所谓的权重要怎么设定呢我不服你的权重 你不服我的权重 到最后一个比赛有10种版本的胜率讨论会很发散人工设定的参数越多数据会越主观 所以还是这样就好
作者: spicyway (RU486)   2021-12-11 02:49:00
那个哪有差,viper战术7分大家也是笑笑
作者: love9130218 (随便啦)   2021-12-11 23:37:00
温神好猛
作者: Yadsmood (反转冲动)   2021-12-11 23:39:00
干 现在下vinch来的及吗
作者: yting ( )   2021-12-11 23:40:00
哇 真精采
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-12-12 00:17:00
这场精彩 局势一直逆转来逆转去的
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-12-12 03:03:00
Vinch连斩三巨头直闯冠军战...

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