Re: [AOE4] 4代玩家上线人数比2代DE多?

楼主: knight791211 (三途河的摆渡人)   2021-12-02 02:16:31
※ 引述《googolplex (googolplex)》之铭言:
: https://twitter.com/BenjiSales/status/1453770586132525062
: AOE4 的最高玩家上线人数 (53,953) 已经高于 AOE2 DE(38,725)
: 各代玩家上线最高人数
: AOE IV - 54,127
: AOE 2DE - 38,725
: AOE 2 - 27,927
: AOE 3DE - 20,146
: AOE 3 - 9,490
: AOE DE - 2,708
: AOE 1代DE 这么少人玩?
目前4代出了一个月多
睡觉前看了一下线上玩家人数
依时区 现在是美洲的早上~中午之间
怕只看一个时段不准 之后我会再更新其他时段的玩家人数
(昨天半夜一点人数跟下面差不多)
(补上统计表
1原版:越南全民运动 无法统计XD
1DE:1060
https://steamcharts.com/app/1017900
2HD:4307
https://steamcharts.com/app/221380
2DE:15141
https://steamcharts.com/app/813780
3原版:856
https://steamcharts.com/app/105450
3DE:3979
https://steamcharts.com/app/933110
4 :19340
https://steamcharts.com/app/1466860
看来4代尝鲜的玩家已经大量减少了
水雷社还是乖乖去拍历史影片就好了
可拨平衡跟越修越大洞的bug
狗屎般的历史战役(影片100分 游玩性18分 加起来平均刚好59)
明明烂到爆 不知道为啥某哈论坛讲点4代坏话就要被围剿
反观2代DE制作组超级有爱 又有20年回忆加成 再战10年都不是问题
我们继续看下去
作者: happymore (多多)   2021-12-02 02:25:00
那肥龙怎么办?
作者: Drainhide (达叔)   2021-12-02 03:14:00
所以你在某哈被围剿跑来ptt取暖?
作者: Yadsmood (反转冲动)   2021-12-02 03:17:00
https://i.imgur.com/m76TxqX.png现状是这样 不过下结论还太早我个人是觉得4还有机会 至少比3有机会
作者: artage (懒得想暱称)   2021-12-02 04:48:00
Viper刚刚才再推特丢了几十点他觉得可以改的 还只是平衡的部分
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 04:55:00
我觉得要注意几点我没有要哪一方讲话 不过我之前有提过1.4代吸引到其他RTS玩家入场 vs DE的其他RTS玩家很少2.DE在打电脑的设计上继承并发扬光大HD vs 4代还没上自己模组3.4代跟2代相比 在RTS上更强调PVP对战所以上面3点 我的建议是 着眼在玩家们对于游戏是要看哪个部分@@ 虽然说现在都改打FPS+等Halo的我
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2021-12-02 08:18:00
个人还在等快捷键和hitbox改善
作者: howdiee (浩呆)   2021-12-02 09:30:00
因为四代在STAM上还很贵吧 平常和朋友玩还是二代居多
作者: WantFxxk4X (超级想Fuck嗜插猫)   2021-12-02 09:39:00
3代真的是黑历史
作者: bbtbbt77 (先道歉再说)   2021-12-02 10:14:00
阿拔斯修正之前根本没办法上去玩平衡设计都还有讨论空间,但bug实在太夸张了
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2021-12-02 10:47:00
之前看到越南还有针对一代比赛直播 将近九千人看 超猛身为一位DE2的菜鸟 还是希望4代别吸太多人走 一起发展!
作者: angelicwing (Reopen)   2021-12-02 11:12:00
4代感觉未来可期 主要是新文明跟平衡要搞好
作者: Drainhide (达叔)   2021-12-02 11:15:00
将来的平衡更新还是做得跟现在这鸟样,那就等著下去
作者: infi23 (流浪)   2021-12-02 11:19:00
平衡再这么白痴就等著下去
作者: angelicwing (Reopen)   2021-12-02 11:41:00
我是希望能做起来啦 国中到现在断断续续都有在玩RTS一直没有新一代的RTS标志游戏出现
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-12-02 12:18:00
平衡可能没这么好调整,特别四代国家之间的差异很大不过在那之前把兵模或者动作弄好一点应该比较容易吧...仔细看现在所有单位的动作都呈现一种很诡异的慢动作模式
作者: OrcDaGG (Orc)   2021-12-02 13:08:00
阿拔斯的长枪兵每个都市丸银XD
作者: derf159753 (derf)   2021-12-02 13:20:00
二代玩得人就那么多,可以一直更新,但不太会有新人了,四代做了很多努力吸引新人不懂为什么要一直骂?
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 13:34:00
4代目前来说 我看不太到所谓的"一直骂"吧
作者: Drainhide (达叔)   2021-12-02 13:47:00
问题是目前阶段的更新有蛮多bug XD
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 13:50:00
挂什么招牌本来就会付出代价阿我随便举阿 Halo infinite去年的预告 5代剧情那个不挂Halo没事 挂了直接暴毙质量效应也是阿 没挂没事 挂了被喷成狗AOEIV哪有我上面举例得这么惨
作者: moolover (无)   2021-12-02 13:53:00
我比较好奇2代de其实跟4代差不多一样是新游戏了为什么新人会愿意玩4代不想碰2代?
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 14:46:00
是不是真的吸引新人我不确定 我只能跟你确定他吸引其他RTS的游戏玩家加入 相对来说他们是新人没错
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-12-02 15:42:00
因为2DE整体架构还是20年前那种4的话有吸收这20年来各家RTS的东西 尽管平衡跟大便一样还是相对来说比较有新意
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 15:44:00
其实也没啥 就2代看起来像老游戏 然后要练得比较多上第二时代2个差大概一倍的时间就差很多了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-12-02 15:45:00
发售到现在也才一个月多一点 还在新游戏的甜蜜期
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 15:45:00
说错了 应该没差到一倍啦...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-12-02 15:46:00
半年后还是这样子就不用期待什么了
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 15:51:00
印象我看到好像是发售后3个月会开天梯不过我在想那个胜败条件能不能改一下 主基地掉了直接暴毙这点 以我玩2代的角度是完全扛不住的..
作者: yellowjo3m6 (鲔鱼)   2021-12-02 16:11:00
但也就因为刚上市,平衡才有调整空间吧...
作者: Despairile (.....)   2021-12-02 16:14:00
没阿 无关是否刚上市 平衡时间到了就会做
作者: redline012 (RedLine)   2021-12-02 17:20:00
快捷键设定真的太白痴了 玩了一个晚上就决定可以个别设定之前不会深玩四代这样让二代跟四代玩家根本不太能双栖 除非你愿意大改已经习惯多年的二代快捷键去配合四代
作者: thepresident (我是总统)   2021-12-02 21:58:00
有烂到爆吗
作者: CGT (Peter)   2021-12-02 23:36:00
二代虽是经典,老人总是会逐渐凋零,新人自然对新作接受度高四代挑战是尝鲜过后能留多久,能不能给AOE这块招牌新生命
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-12-03 01:43:00
除了恶性bug像之前的遗迹复制或现在的超远长枪兵外没啥影响到游玩乐趣。历史影片也很好,玩不出哪里不妥的地方,对战也很有乐趣(不碰到恶意bug的情况),所以每个人体验不同,护航不是很正常,正如你所说这评价极度好评,那一堆护航不是再正常不过?个人只希望这种恶性bug可以用热修修掉而已
作者: ff7forever (FF7Forever)   2021-12-03 08:01:00
3代DE 赞
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2021-12-03 09:52:00
4代游戏性不差 BUG能修掉跟UI改善应该救得起来只重视竞技玩家也还好吧 RTS游戏很多只看不玩的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2021-12-03 12:41:00
我倒是觉得从战役到对战都蛮值得推荐的
作者: Despairile (.....)   2021-12-03 12:43:00
战役游戏性 0分影片我给高分 游戏性0分盟友跟死人一样我就不觉得能给多高分
作者: Drainhide (达叔)   2021-12-03 13:32:00
如果以有接触RTS的玩家来说,二代确实是经典,但愿不愿意去玩就真的难说,至少在RTS式微的几年是没看过有别款RTS玩家转去打二代,啊...说没有有点极端,改成比较少四代确实是挂老IP上架的没错,可以理解很难不去跟前作互相比较,但事实就是这是一款跟以往有所不同的游戏是觉得真的不需要一厢情愿从新作中去找过去的影子就以目前的阶段来说,也确实吸引不少其他RTS玩家时间再拉长点观察会比较客观啦,三个月至半年差不多
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2021-12-04 08:53:00
天梯人少又没差 看YT跟直播的多就够了只要有诱因让那群肯打天梯的能持续厮杀就好
作者: ifish2007 (Alexei)   2021-12-04 13:24:00
2代要拉新玩家来玩难度颇高,尤其是非年轻人的族群,4代入手难度低很多,期待他们能将游戏修正好。
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2021-12-05 17:10:00
看来原PO真的很讨厌AOE4但踩4代不会让更多人去玩2DE3DE的人数比4更少 是不是更惨?以图奇观众数来看 这个瞬间4=10000人 3=28人 2=700人
作者: Despairile (.....)   2021-12-05 20:04:00
他只是相对表现出不满意IV 至于说采IV捧II我看不出来说真的 游戏如果跟SC2一样是观看>>>游玩对游戏公司来说才比较危险
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2021-12-05 20:25:00
真的是很讨厌4呢 不过你开心就好反正RTS小众 圈内互踩也是传统楼上可以去C、Steam版 搜寻世纪帝国看看原PO的推文 再感觉一下C是C洽 btw
作者: Despairile (.....)   2021-12-05 20:44:00
推文说实话 我也不知道是哪一篇 但他发文的2篇至少我没有看出他有刻意采IV捧II而且如果真的要比发文跟推文的话 恩...
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2021-12-06 05:00:00
身为封测玩家我只能说四代不意外,想做的东西太多
作者: redline012 (RedLine)   2021-12-06 10:08:00
四代或许在吸引新玩家方面还算成功 但是也要留得住是不是高端竞技不说 基本的操作体验跟快捷设定都没做好的话 真的留不住愿意深度研究的玩家
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-12-06 10:11:00
我倒觉得AOE4是吸引轻度RTS玩家 一些有趣的设定让新玩家能从中感到趣味 但未必于竞技上有用同理 快捷键对很多轻度玩家不是很重要的存在
作者: sean05269 (Little dick)   2021-12-07 11:43:00
四代海图超烦 封建被人家海弓戳冲车一波超不爽还有快捷键总是按不出来 莫名其妙
作者: Drainhide (达叔)   2021-12-07 14:47:00
快捷键确实做很烂,中文键盘会因为shift导致快捷跳掉要再按一次shift才能用,有够麻烦
作者: pigshowrun (人生难得糊涂)   2021-12-25 10:41:00
https://i.imgur.com/43JedAJ.jpgComparison of Age of Empires DE II and IVconcurrent players.
作者: seangakki11 (gakkilove)   2021-12-27 00:31:00
哈哈是多怕二代没人玩啦~四代好玩好上手很多啊!很多新人因为四代加入世纪帝国这个游戏。推推四代~没有那么不堪
作者: henry2101010 (116DOG)   2020-01-12 18:26:00
同意楼上,我也是从SC2转来4代的菜鸟,理解2代作为象征世纪帝国招牌的经典。过去也得看到星海前辈争论SC1和SC2,但新游戏自然会有新的期待与展望,希望世纪帝国2代跟4代都能更好。

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