[AOE4] 中国精通心得

楼主: chiwchu (cello.idv.tw)   2021-11-26 15:06:27
照例先附图
https://imgur.com/a/n0xZz4g
在之前研究阿拔斯的过程中,发现黄金时代这个文明加成很有意思
于是在完成阿拔斯精通之后,就接着继续研究中国的朝代系统
一玩下去乖乖不得了,不愧是难度三颗星的文明
整个流程果然复杂了许多
就算完成了中国精通,也还再花了好几天的时间反复练打
才算大概掌握了中国文明的特性
以下简要心得分享
1. 相较于其他文期要升级封建必须采矿
中国十分独特的一点就是可以利用命官的收税免采金升封
整体流程演示可以参考沃芬狮的影片
https://www.youtube.com/watch?v=h8eVArI4pxc&t=500s
开局的200肉先生一村民一命官
然后手动控制命官收税,在升级封建之前完全不采矿
而在后来影片中,沃芬狮甚至改良出更理想的流程
就是第一个磨坊不要设在果树旁,而是紧邻伐木场
如此一来可以减少命官走动的距离
增加监督的时间,也更好手控收税
所获得的效益远大于多盖一个磨坊所需的50木
强烈建议这个流程给想使用中国的各位试试
2. 中国在整体设定上是属于初期偏弱的文明
和印度德里是唯二在封建时期没有额外兵种的民族
可是德里还有学者可以上战场疗伤
中国的命官只会在家考试收税
所以中国在封建最合理的策略就是继续拼经济上城堡
那如果人家打来怎么办呢?
好吧!中国在封建时期其实还是有加成的
有没有看到建造防御工事加快50%?
就插塔盖墙生一些垃圾兵先防守
其他一切等上了城堡再说
3. 那么要升封建时,第一个地标要盖烈日瓮城还是翰林院呢?
说要拼经济,那应该盖翰林院
可是又说要防守,那就应该盖瓮城才对?
我的选择会是翰林院,而且要点科举考试
税金加倍带来的经济效益太巨大
根本不是一个定点手铳防守的瓮城可以比拟
要用中国,封建初期的防守就练好如何插塔吧!
4. 那升上封建后,再先拼升城堡还是双TC?
我个人会选升城,中国在封建时期的兵实在太废
在这时期待得愈久风险愈大
不如赶快存资源盖天文钟楼
等上了城堡后马上生两到三座钟楼弩砲和一窝蜂防守
这时就比较会有余裕升级朝代和扩展领域了
5. 有的人说升级宋朝要多花资源不合算,不如跳过直升元朝
但是我们来看看宋朝的文明加成是什么?
除了可以盖三座村庄省300木之外
就是村民的生产时间减少35%,加上中国命官监督的加成
这不就等于是双TC了吗?
而多盖一个地标所需的 400肉200金
其实比盖第二TC要的 400木300石还要少
所以通常我在开始盖钟楼后的第一件事
就是找地方插瓮城当大型箭塔加强防御顺便升级宋朝
接着才会找地方盖第二TC和村庄
接着就可以快速爆村民爆经济了
6. 那中国上了城堡后,是要继续拼经济升帝王?
还是开始生兵打仗了呢?
我的话都不是,我上了城堡,最重要的事是继续加强防守
然后屯资源建皇宫升元朝
为什么?当然是为了火长矛骑兵啊!
号称全世纪帝国4最OP的兵种真不是叫假的
冲锋范围攻击,拆房子快,只要略加控兵
在冷兵器时代根本没有对手
你说有长枪兵可以克骑兵?
给火长矛骑兵冲锋一波下去
就算是重装甲步兵都快死光了,更别说长枪兵
连还手的机会都没有,是要怎么克?
你说重装甲骑兵皮粗肉厚攻击高
可是火长矛骑兵耗用资源只要重装骑兵的1/3
用3:1的数量下去控兵对冲锋
绝对是火长矛骑兵乐胜重装骑兵
更何况,更常见的情况是
中国海出来一票火长矛骑兵之后
根本不跟对方主力部队打
找到防线漏洞之后,长驱直入往对方家里冲一波
要嘛是一口气把对手军营马场弓兵场全烧光
要嘛瞬间就把地标给拔了直接消灭
尤其是在碰到蒙古罗斯这种没有石墙的文明
简直如入无人之境
7. 如果再加上帝王时期的神道加成,王朝兵成本减30%
一只火长矛骑兵只要56肉14木14金
然后又把马场盖在翰林院范围内和神道叠加
我试过这样盖一圈最多可以盖10座双重复盖的马场
生一只火长矛骑兵给你8金税金,等于只要56肉14木6金
10座马场生上百只火长矛骑兵
先排程生产,然后拉这一百只去和对手玩冲冲乐
冲完后,后方又已经有一百只生好了再去冲
这样一波接一波通常对手都会直接崩溃
而且那种上百只骑兵冲锋的画面和音效实在是震憾
玩世纪4一定要来搞一次满坑满谷的火长矛骑兵
不然实在太可惜了
火长矛骑兵海的克星
就是在一层肉盾或防御工事之后
设一排管风琴砲或火枪兵
在这种阵式之前,火长矛骑兵冲锋就有如以卵击石
这也是世纪4对于还原战场做得极好的一点
在火兵器时代,冷兵器的军队和设施显得完全不堪一击
8. 至于诸葛弩和掷弹兵
目前就暂时忘了他们的存在吧!
在接下来的更新诸葛弩造价要降低了
也许到时做为低成本防卫兵种会是不错的选择
但是要生掷弹兵要花2400肉1200金升明朝
有这么多资源我不如拿去海一票火长矛骑兵
9. 中国要玩得好,也一定要善加利用命官这个文明特色
我觉得世纪4的中国团队实在是太厉害了
精准地用命官系统来展现华人文化的精髓
不仅仅是用命官来收税金这个概念
其他像是命官监督可以提升20%的生产效率(华人就是欠监督)
而且这20%的资源是凭空生出来的(干毛巾都可以榨出汁来)
国家的税金是造愈多兵研发愈多科技抽愈多
要有建设有工程有活动才有愈多油水
无怪乎我玩中国愈玩到后面愈发觉得如鱼得水了呢!
10.盖翰林院升级封建时,拉一个村民去盖就够了
中国的封建时期没什么特别要先点的科技或建筑
与其早上封建,不如让村民先去采集资源直拼城堡
而升级城堡时可以用多人盖加命官监督,加快建设速度
只是要注意,中国赶着上城堡时期
是为了先造出攻城武器防守
所以上城堡时,务必确保要有200金200木以上
可以立刻点下第一座弩车或一窝蜂
如果这时卡资源,那么先拼上城堡就没什么意义了
我玩中国,一般会在六分钟左右升封建,10分钟升城堡
附上一篇来自左岸的世纪4中国观念文
分析得非常精彩
https://www.steamxo.com/2021/11/11/2234670
以上心得分享
欢迎各方指教
作者: adi5566 (阿滴5566)   2021-11-26 15:40:00
中国有点难
作者: yamamoto9658 (spacter)   2021-11-26 16:10:00
看了太多脏脏 直接把前面四个字看成怪怪的东西……
作者: laypeeq (没有什么正在死去)   2021-11-26 16:24:00
中国文明的设定根本辱华吧xD苛政跟贪污油水好多
作者: Despairile (.....)   2021-11-26 17:00:00
辱华在哪阿==?
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2021-11-26 17:25:00
你也可以解释成中国官僚系统效率强大啊
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-11-26 18:41:00
所以火长矛骑兵比火蜂窝好用XD
作者: chicken8 (姜太母的姜公鸭)   2021-11-26 19:35:00
什么时候出个特殊单位,九品芝麻官
作者: cindycincia (挺柱!!)   2021-11-26 20:36:00
还没细细精玩这些文明 真有趣
作者: Mbyd (轩辕过客)   2021-11-26 22:24:00
中国官僚系统其实蛮强的 至少明朝是
作者: nanshinner (白河)   2021-11-27 07:58:00
监督加20%其实可以理解成没有官员监督,那20%就会被下属自己贪污吃掉的意思
作者: Mercury0625 (水星)   2021-11-27 09:45:00
5分双tc那个流程 到六分才下第一个军事建筑,这要怎么扛压啊?
作者: youdontcry (youdontcry)   2021-11-27 10:25:00
推推
作者: conanhide (让生命尽情歌唱)   2021-11-27 14:02:00
终究会辱的
作者: robin21401 (达仁)   2021-11-27 14:36:00
瓮城+2tc还需要扛压吗
作者: darkestnight (GG)   2021-11-28 08:27:00
插塔也要资源 基本上遇到强势文明的封快一样挡不住瓮城还是比较稳
作者: otira (欧特拉)   2021-11-28 12:19:00
长枪还是克制火长矛的,长枪兵可以反冲锋让火矛打不出AOE
作者: OrcDaGG (Orc)   2021-11-28 13:52:00
你城堡 对方应该也差不多 城堡时代会搭配工程器打 海火长矛效益会好吗德里苏丹的好处是 封建可以占圣地 让对手分心 顺便赚黄金
作者: otis1713 (segayu)   2021-11-28 14:04:00
其实狮子海火长毛前会先用重步混弩砲去扰乱别人的配兵,然后升元朝是在别人升时代4的候同步进行,偏向打配兵加上时代空窗期的打法要先有重步弩砲的前压,把对面搞成骑士弩手的形状,火长矛的优势才会显的巨大
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2021-11-28 14:46:00
这打法遇到德里苏丹占圣地农大象拼得过吗?
作者: otis1713 (segayu)   2021-11-28 14:57:00
德里要看防不防的住重步弩砲,目前中国都是只选一个朝代去升中国弩砲其实实也很恶心
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2021-11-28 18:36:00
这跟神话世纪法老的加成很类似 创意????
作者: Mercury0625 (水星)   2021-11-29 12:26:00
我自己经验,苏丹对中国抢圣地没什么压力,毕竟彼此是唯二封建没特殊兵的国(一起烂),比的就是基本的爆兵。如果你中国打双TC直城,圣地就等于拱手让人,苏丹靠圣地上城,经济不见得比你差
作者: otis1713 (segayu)   2021-11-29 13:39:00
中国打德里敢觉会很偷就是了,因为德里也乱不到中国高概率中国能偷翰林学院而不被惩罚这篇没提到狮子有讲的另一个核心,就是监督军事建筑中国封建或许没特殊兵,但监督军事建筑能让产速提升到3倍(15秒缩到5秒)也就是中国封建能用一兵营打出三兵营的压力
作者: kuro870153 (玉权三郎)   2021-11-30 22:06:00
太神啦
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-11-30 23:09:00
推狮子教学,刚出的时候可能是中国研究第一人了
作者: sliverstream (Jabulani)   2021-12-01 02:37:00
正在听狮子讲改版,有说绝对不能直生火矛,必输.要先皇卫弩砲打一波,刚还有测火矛0距离冲锋不怕枪兵摆阵
作者: otis1713 (segayu)   2021-12-01 18:22:00
火矛那个感觉很bug,长枪兵跟本不能格挡火矛冲锋,只要火矛不是冲人而是冲地板

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