照例先附图
https://imgur.com/a/n0xZz4g
在之前研究阿拔斯的过程中,发现黄金时代这个文明加成很有意思
于是在完成阿拔斯精通之后,就接着继续研究中国的朝代系统
一玩下去乖乖不得了,不愧是难度三颗星的文明
整个流程果然复杂了许多
就算完成了中国精通,也还再花了好几天的时间反复练打
才算大概掌握了中国文明的特性
以下简要心得分享
1. 相较于其他文期要升级封建必须采矿
中国十分独特的一点就是可以利用命官的收税免采金升封
整体流程演示可以参考沃芬狮的影片
https://www.youtube.com/watch?v=h8eVArI4pxc&t=500s
开局的200肉先生一村民一命官
然后手动控制命官收税,在升级封建之前完全不采矿
而在后来影片中,沃芬狮甚至改良出更理想的流程
就是第一个磨坊不要设在果树旁,而是紧邻伐木场
如此一来可以减少命官走动的距离
增加监督的时间,也更好手控收税
所获得的效益远大于多盖一个磨坊所需的50木
强烈建议这个流程给想使用中国的各位试试
2. 中国在整体设定上是属于初期偏弱的文明
和印度德里是唯二在封建时期没有额外兵种的民族
可是德里还有学者可以上战场疗伤
中国的命官只会在家考试收税
所以中国在封建最合理的策略就是继续拼经济上城堡
那如果人家打来怎么办呢?
好吧!中国在封建时期其实还是有加成的
有没有看到建造防御工事加快50%?
就插塔盖墙生一些垃圾兵先防守
其他一切等上了城堡再说
3. 那么要升封建时,第一个地标要盖烈日瓮城还是翰林院呢?
说要拼经济,那应该盖翰林院
可是又说要防守,那就应该盖瓮城才对?
我的选择会是翰林院,而且要点科举考试
税金加倍带来的经济效益太巨大
根本不是一个定点手铳防守的瓮城可以比拟
要用中国,封建初期的防守就练好如何插塔吧!
4. 那升上封建后,再先拼升城堡还是双TC?
我个人会选升城,中国在封建时期的兵实在太废
在这时期待得愈久风险愈大
不如赶快存资源盖天文钟楼
等上了城堡后马上生两到三座钟楼弩砲和一窝蜂防守
这时就比较会有余裕升级朝代和扩展领域了
5. 有的人说升级宋朝要多花资源不合算,不如跳过直升元朝
但是我们来看看宋朝的文明加成是什么?
除了可以盖三座村庄省300木之外
就是村民的生产时间减少35%,加上中国命官监督的加成
这不就等于是双TC了吗?
而多盖一个地标所需的 400肉200金
其实比盖第二TC要的 400木300石还要少
所以通常我在开始盖钟楼后的第一件事
就是找地方插瓮城当大型箭塔加强防御顺便升级宋朝
接着才会找地方盖第二TC和村庄
接着就可以快速爆村民爆经济了
6. 那中国上了城堡后,是要继续拼经济升帝王?
还是开始生兵打仗了呢?
我的话都不是,我上了城堡,最重要的事是继续加强防守
然后屯资源建皇宫升元朝
为什么?当然是为了火长矛骑兵啊!
号称全世纪帝国4最OP的兵种真不是叫假的
冲锋范围攻击,拆房子快,只要略加控兵
在冷兵器时代根本没有对手
你说有长枪兵可以克骑兵?
给火长矛骑兵冲锋一波下去
就算是重装甲步兵都快死光了,更别说长枪兵
连还手的机会都没有,是要怎么克?
你说重装甲骑兵皮粗肉厚攻击高
可是火长矛骑兵耗用资源只要重装骑兵的1/3
用3:1的数量下去控兵对冲锋
绝对是火长矛骑兵乐胜重装骑兵
更何况,更常见的情况是
中国海出来一票火长矛骑兵之后
根本不跟对方主力部队打
找到防线漏洞之后,长驱直入往对方家里冲一波
要嘛是一口气把对手军营马场弓兵场全烧光
要嘛瞬间就把地标给拔了直接消灭
尤其是在碰到蒙古罗斯这种没有石墙的文明
简直如入无人之境
7. 如果再加上帝王时期的神道加成,王朝兵成本减30%
一只火长矛骑兵只要56肉14木14金
然后又把马场盖在翰林院范围内和神道叠加
我试过这样盖一圈最多可以盖10座双重复盖的马场
生一只火长矛骑兵给你8金税金,等于只要56肉14木6金
10座马场生上百只火长矛骑兵
先排程生产,然后拉这一百只去和对手玩冲冲乐
冲完后,后方又已经有一百只生好了再去冲
这样一波接一波通常对手都会直接崩溃
而且那种上百只骑兵冲锋的画面和音效实在是震憾
玩世纪4一定要来搞一次满坑满谷的火长矛骑兵
不然实在太可惜了
火长矛骑兵海的克星
就是在一层肉盾或防御工事之后
设一排管风琴砲或火枪兵
在这种阵式之前,火长矛骑兵冲锋就有如以卵击石
这也是世纪4对于还原战场做得极好的一点
在火兵器时代,冷兵器的军队和设施显得完全不堪一击
8. 至于诸葛弩和掷弹兵
目前就暂时忘了他们的存在吧!
在接下来的更新诸葛弩造价要降低了
也许到时做为低成本防卫兵种会是不错的选择
但是要生掷弹兵要花2400肉1200金升明朝
有这么多资源我不如拿去海一票火长矛骑兵
9. 中国要玩得好,也一定要善加利用命官这个文明特色
我觉得世纪4的中国团队实在是太厉害了
精准地用命官系统来展现华人文化的精髓
不仅仅是用命官来收税金这个概念
其他像是命官监督可以提升20%的生产效率(华人就是欠监督)
而且这20%的资源是凭空生出来的(干毛巾都可以榨出汁来)
国家的税金是造愈多兵研发愈多科技抽愈多
要有建设有工程有活动才有愈多油水
无怪乎我玩中国愈玩到后面愈发觉得如鱼得水了呢!
10.盖翰林院升级封建时,拉一个村民去盖就够了
中国的封建时期没什么特别要先点的科技或建筑
与其早上封建,不如让村民先去采集资源直拼城堡
而升级城堡时可以用多人盖加命官监督,加快建设速度
只是要注意,中国赶着上城堡时期
是为了先造出攻城武器防守
所以上城堡时,务必确保要有200金200木以上
可以立刻点下第一座弩车或一窝蜂
如果这时卡资源,那么先拼上城堡就没什么意义了
我玩中国,一般会在六分钟左右升封建,10分钟升城堡
附上一篇来自左岸的世纪4中国观念文
分析得非常精彩
https://www.steamxo.com/2021/11/11/2234670
以上心得分享
欢迎各方指教