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[AOE2] 阿提拉/席德 DE版 小心得
楼主:
gericc
(Golden Eric Chang)
2021-11-14 18:10:58
版本以今天发心得此时为主 难度最难
阿提拉
1. #1E0Xx2Vr 完美的起手式提到的 后来"重复触发"的条件不会重复触发
就至少还是有前述 村民x7 木材1500 食物1400 黄金600 石头825
军队也有前述全数骑兵+小弓 只是我自己因此还是会多挖点石头
2. 索非亚 底拉西乌姆兵都变多 奈沙也多一座塔
难怪会有说干脆不要先去长枪一堆的底拉西乌姆的说法 我是有去也还好
时间上我还是赶得及东罗马帝国过来之前获胜
野女人的装甲冲撞车跟蒙古突骑... 我拿了来不及用就一堆答拉罕骑兵进去了...
3. 没什么差 就顺顺打过关 之前旧版也刷过不少次拼快速 感觉没差
4. 勃根地同样没让人感到文明正确后特别 且开始两三下插堡同盟
最后的罗马兵变成相当于豹勇士能力的步兵跟跟拜占庭圣骑兵的骑兵
难度我觉得还好 只是最后要插堡配合比较好打
5. 我觉得开始比以前好拆 打西哥德人TC且不要让他们有机会盖城堡 很快弃权
6. 我觉得比较难 可能照我以前打法我都会先去打米兰
因为其他国造世界奇观速度更快 使得先去打米兰反而更慢
维罗那(橘)游侠一次出很多+掷斧兵不好攻 阿奎那也更积极
或许不要先打米兰 先打其他优先已先造世界奇观的国+快点研发无神论比较好
毕竟开始建世界奇观再打掉该国都会元气大伤
席德
1. 感觉没差 只是... 遗迹一次大概去拿都剩4个了
2. 也感觉还是没差... 但我目前就懒得先开场就抢遗迹了
3. 贝伦格尔伯爵进攻比较积极 我觉得先让他破墙进来让城堡射他也好
4. 变成真・柏柏人的各国 其实骆驼弓兵出得没想像中多 感觉都数得出来
标枪骑兵也没看到 但觉得兵有出得更积极一点
特别提一下 那什么"击毁运输船"的支线任务 决定版还是一样无感...
5. 目前不能卡生村民的点让瓦伦西亚村民不要盖奇观了... 不过也还好
我自己是会去把开始骑兵拉过来给城堡射 之后再去灭那些攻城武器
之后一波配合火砲的攻城阵容也更快出动 挡下来以后就可顺畅到最后了
6. 也还是感觉没差的关卡 甚至更简单 黑卫队海军有标枪骑兵也没多难打
后来看一下 或许真的会让人感到难的关卡 可能还是比较新的三剑战役吧XD
目前觉得旧战役都有点不太困难XD
作者:
ainamk
(腰包王道)
2021-11-15 12:57:00
是说阿提拉第六关是否还是一样米兰以外都可以墙外打爆?
作者:
closer0616
(closer0616)
2021-11-15 16:10:00
你上次说很难的圣女贞德要打给你看吗
作者:
Despairile
(.....)
2021-11-15 16:15:00
贞德就没有很难 成吉思汗第三关很容易初见杀然后党项西夏有兵就往北方送 金朝盖好世界奇观 倒地初见杀是被金朝世界奇观搞死
作者:
closer0616
(closer0616)
2021-11-15 21:06:00
我成吉第三关是直接偷渡金家里发展,完全与世隔绝XD
https://youtu.be/N6y74qz8ZrY
作者:
CGT
(Peter)
2021-11-15 22:06:00
罗马的衰落,米兰也可以墙外打爆喔~ 在靠海边一点的位置
作者:
ainamk
(腰包王道)
2021-11-16 17:11:00
成吉思汗偷渡金朝好像是最安定的解法
作者:
ccchaos09
(混沌)
2021-11-16 23:21:00
罗马的衰落那关对岸有高手演示没产其他兵只造巨投来获胜的打法,前提是必须对每个势力触发盖奇观的时机拿捏得很准确,一波进攻就从墙外打掉TC跟奇观迫使弃权
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