先附图
https://imgur.com/a/Zr1RkAg
本身是一代和二代的老玩家
从得知四代要出的消息之后就一直非常期待
先参加了十月初的压力测试,对于游戏性非常满意
终于等到十月底游戏上市
因为有XGPU,就直接下戴来玩了
一开始是先用英格兰上手
不过在二代惯用的种族是萨拉森
所以先完成了诺曼人战役,就开始挑战阿拔斯精通
终于在两个星期之后,1v1击败了极难的AI解开成就(泪目)
以下简单条列几个阿拔斯的使用心得
1. 阿拔斯有果树加成,所以开局时较理想的做法直接先盖一个磨坊去采果树
食物采集的效率会明显提高
至于羊的话就先圈起来养肥一点(误),等到果树采得差不多了再宰即可
2. 开局通常我会拉开头六村采果树,生的前四村二村砍树二村采金
然后继续采果树
大约在第12村可有50木材盖智慧宫
第15村时智慧宫盖好就可直接升级第一个偏殿
有时开局资源就在TC旁边,可以少盖一个建筑在14村就按升级
不过阿拔斯有黄金时代的文明加成,初期建筑能盖就盖,不用太省
赶快升上黄金时代第一期,效益远超过一个建筑的50木
3. 第一个偏殿有人说点文化(研发费用少30%)
有人说点经济(村民费用减半)
根据我实际测试的经验,先点经济可以比较快升级城堡时代
应该是一来不用等待研发的时间,二来调度村民比调度研发资源容易
总之不论选哪一个,重点是升上封建时要记得去智慧宫按那个加成科技
4. 虽然说在阿拔斯在一开始就可以由步兵单位建造冲撞车
听起来好像很吓人
但是一辆冲撞车300木,在初期是非常昂贵的费用
造下去马上就把资源都吃光,会严重拖累经济
几只垃圾兵加上冲撞车也不可能造成对手什么太大的伤害
然后接下来就因为升级落后被反杀
5. 目前阿拔斯我用起来感觉最有效的策略
就是先全力发展经济升级城堡时期
在按下第二个偏殿后,赶快采木头采金生步兵
然后一上城堡时期,就用步兵造至少两台弩车
弩车造出来之后,看你要生兵搭配强攻,或是防守拼经济再升帝王都可以
送礼自用两相宜
6. 我现在用阿拔斯平均约在五分钟可以升封,十分钟可以升城堡
这代的AI很爱封快,尤其是极难是四面八方给你封快,超鸡巴
所以升级过程中要多生一些兵搭配防御工事,升城可能会拖到11分钟
不过若是和一般的玩家对打,人家看到你十分钟(甚至不到)就升城
通常都会选择龟起来盖城墙,反而让你可以全力生兵或拼经济
7. 至于盖第二TC,我目前会在按下第二座偏殿后再开始进行
善用阿拔斯初期经济加成的科技快速升城堡,效率不会输给双TC
8. 骆驼骑兵确实贵又难用,但是骆驼弓兵是物有所值
攻击力不知道为什么比骆驼骑兵还高(!!)
加上燃烧箭后也可以打建筑,不用黄金又好控兵
重要的是可以搭配阿拔斯特色科技骆驼支援,给步兵攻守数值加成
用阿拔斯的各位都应该试试
9. 四代设计的方向明显就是降低微操控的重要性
着重在策略的布局和文明特性的掌握,更有像在下战棋的感觉
也更容易营造出大军团对战和城下攻防
战场的还原性比起前作有长足进步
又提供许多种不同的游玩模式
个人认为是非常出色的续集作品
至于国家历史频道的部份,就不在话下了
也许在整个操作接口设计上还有很多要修正的小细节
但相信在未来的更新后会愈来愈完美
这二十年的等待是值得的
以上初步心得和板上各位分享
由于目前是打AI多过连线
所以和真人对战可能有不少需要修正的地方
若有错误之处也欢迎指正,谢谢大家