[AOE4] 别人的流程看起来都不太顺眼(?

楼主: Mercury0625 (水星)   2021-11-04 18:13:09
这篇算闲聊
虽然aoe4才出一个礼拜
但各高手对于每个文明都有一些心得了
自己也都会上YT抄作业
只是不知道为啥,别人的流程感觉起来都不是很顺眼(?
因为以自己打SC2的概念
每一个战术的流程都是非常精准的
几分几秒下什么建筑提什么科技都很讲究
比如人类两船兵空投,只要流程正确,在4分30秒就是会有16只机枪兵在你脸上
不管谁来打都一样这套流程
但世纪帝国好像不是这个概念?
同一个战术,比如蒙古的黑快骑兵压制,看每个实况主的流程都不太一样,抄作业不知道
要抄哪一个
还是说aoe其实流程不是那么讲究?
作者: qwe88016 (东)   2021-11-04 18:32:00
资源分布随机的关系?再来也会看对手跟地形调整
作者: aurorasea (aurorasea)   2021-11-04 18:33:00
游戏刚出,大家还需要时间摸索最佳化
作者: leom1a210343 (小黄)   2021-11-04 18:36:00
地图也不对称随机吧还是四代同一张图不会有随机性
作者: toujours (toujours)   2021-11-04 18:41:00
才刚出几天的游戏也能被嫌流程不讲究 lol
作者: Despairile (.....)   2021-11-04 18:41:00
你觉得不顺眼你可以一个文明看了一堆打法自己开发吧例如说蒙古黑快马 你觉得没有一个你满意的 自己开发阿
作者: dx90c (DirectX)   2021-11-04 18:55:00
你也是算会玩的吗XD
作者: jones17188 (命言)   2021-11-04 19:10:00
红明显,如果你觉得流程有问题,可以自创,这样你也是台湾先驱呢,为什么不呢?
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2021-11-04 19:19:00
有些操作实际做下去并不容易。做为一个攻略写手,希望你能体谅他们的辛苦又或者说找出这种打法本身就是不容易的过程。从0到1很困难,但从1到2甚至更后面,难度将大幅下降
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2021-11-04 19:37:00
Sc2刚出一星期时 有订出多少流程了?
作者: redline012 (RedLine)   2021-11-04 19:42:00
刚出一个礼拜就有公认的最佳解的游戏才是垃圾吧
作者: adi5566 (阿滴5566)   2021-11-04 19:43:00
刚出而已 急什么
作者: Drainhide (达叔)   2021-11-04 20:11:00
其实目前连选手都还在抓流程跟习惯耶甚至连每个国家的优势劣势怎么应对都还在抓Viper自己就被法国打成猪头还是找不到方法
作者: howdiee (浩呆)   2021-11-04 20:46:00
刚出拉 XDD 打个比方现在连曾政承匈奴战术都还早
作者: ofpurity (love twiggy)   2021-11-04 21:44:00
你打到排位前10 再来说顺不顺比较有说服力好像一个 1000的菜鸟说2500+的升级有问题
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-11-04 21:46:00
你难道是中手?
作者: a4892929 (嘿嘿嘿)   2021-11-04 22:14:00
可以看ds的配置 他打sc2的
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2021-11-04 22:47:00
你也算会玩的吧
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2021-11-04 23:59:00
钻石而已 中手
作者: aCCQ (阿贤)   2021-11-05 00:02:00
这游戏才出没多久阿 世纪二也是世纪 就有流程了阿 你可以爬爬世纪二的 就知道讲不讲究还有平衡应该会做更动 现在的流程就看看 把习惯游戏当重点吧
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2021-11-05 07:58:00
资源分布、资源距离都有影响吧,再来就是游戏没有ghost模式,想抓出最佳流程就只能慢慢试,甚至靠比赛验证,这都不是刚发行一周的游戏能做到的
作者: sienasken (逐风浪人)   2021-11-05 09:45:00
标题说不顺眼内文说没有嫌,你的中文和我中文不一样?
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-11-05 11:13:00
你可以对别人说看他不顺眼,看别人怎么回你
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-11-05 11:47:00
起手看到SC2很讲究这点就不用继续看下去了
作者: RumiManiac (Rumi!)   2021-11-05 12:04:00
你都知道才刚出一个星期了还来引战 XD
作者: chicken8 (姜太母的姜公鸭)   2021-11-05 12:32:00
想抄作业的人,骂人家作业写太烂
作者: ofpurity (love twiggy)   2021-11-05 13:22:00
所以一个礼拜就固定打法 你想可能吗? 笑死
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2021-11-05 14:19:00
因为这游戏不含先行测试还不到两周 打法就一直在变又不是前几代包含升级流程都已经趋近最佳解拿SC下来讲才是莫名其妙 不管资源种类跟人口控管完全不同模式
作者: timocijeng (踢抹洗)   2021-11-05 14:34:00
可爱
作者: redline012 (RedLine)   2021-11-05 16:57:00
引战我们还得谢谢你是吧 死不死人样轮不到你担心觉得SC2很讲究很顺眼就滚回去 敝板容不下这尊大佛
作者: poornow (破恼)   2021-11-05 17:08:00
以为要讨论世纪四,原来是sc2阿
作者: toujours (toujours)   2021-11-05 18:46:00
你可以问板友有没有推荐的配置 或把哪里看不顺眼丢上来讨论 同个问题明明就有一堆更好的问法 偏偏要用这种引战的语气? 而且还没有高人kksnow那么幽默 水准?
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2021-11-05 23:30:00
没差吧,反正SC2也是死人游戏,要多讲究lul
作者: ff7forever (FF7Forever)   2021-11-06 00:08:00
你是不是眼中只有自己
作者: maiev1234 (阿山)   2021-11-06 09:42:00
不顺眼≠嫌弃? 字里行间充斥着各种自我中心思想…
作者: angelicwing (Reopen)   2021-11-12 12:56:00
光资源 随机就差很多了吧? 我记得SC2 工虫挖水晶完美分配跟让他自己巡路 在4分只差几十元 多两只兵这样四代没玩不过看直播好多了 二代有时候没找到第二猪或羊出在很奇怪的地方 就差很多了

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