1.活动更新
万圣节头像跟模组
2.战役
雅德维加的难度上修到三把剑
并且修正一些BUG,就不一一列举。
3.合作战役
新增 阿提拉 跟 苏利耶拔摩 两个合作战役
4.游戏平衡
火炮战船的大砲飞行速度变快了 1.95 -> 3.0
长剑兵跟双手剑兵近防增加 0 -> 1 (看起来剑勇是没变)
长剑兵升级降价 200肉 -> 150肉
补给降价 150肉100金 -> 75肉75金 (好像很划算)
保加利亚 营垒 主箭伤害 9 -> 10 副箭伤害 11 -> 10
村民不能利用进营垒存资源了
勃艮地 银冠 只剩下耕田有金 库存食物转金整个被拔掉
葡萄牙 大商站 生命值被腰斩 5200 -> 2700
西西里 团队加分更改 运输船视野+5 成本-50%
越南 银冠 矛象伕生命加成增加 +50 -> +100
5.随机地图新增七张地图
Aftermath: 有前朝遗址N年遗毒 会有一些有用的建筑
Enclose: 内层是树林 大家靠着树林发展 类藏身处 中层一圈无法建筑的坡地
Haboob: 沙漠开阔 没多少树 看起来跟阿拉伯87%像
Kawasan: 开阔绿地 树少 食物多 中间很多浆果跟遗迹 淘食潮
Land Madness: 几乎没办法盖墙 树林周围都有无法建筑的坡度 强军事图
Scared Springs: 圣泉? 有特殊区块有遗迹跟鱼群 中间有黄金
Wade:建筑空间有限 无法航行的沼泽地
6.帝国战争
帝国战争开始的时候 牧羊村民 男女比例平均一点 (errrrr......)
原本默认做伐木工的村民会更努力的伐木 不会去做别的事情
7.地图平衡就只看一下阿拉伯 其他冷门图不重要
树林三片会平均分配位置(2前1后 or 2后1前)
比较不会三前或者三后
第三金不会太远
大地图阿拉伯的地图额外金矿变成三格 原本两格
鹿 鸵鸟数量恢复到以前水准 比上版本多一点
8.AI
AI变聪明了
AI会用投石车开路
AI会用枪兵守资源
伐木村民比较不会发呆了