Re: [AOE2] 请教打法如何改进 1000+

楼主: redline012 (RedLine)   2021-10-02 15:54:26
本来想用推文的 不过发现好像满多可以讲的
虽然说13+甚至14+以下都只是升级问题
不过你的情况跟一般1k上下还是有点不同
主要就是你去学了一套高速弓兵
高速弓兵的配置本来就比较难 要学要学整套
而你就是只学了半套 威力没有打出来 还把自己经济搞爆
七伤拳没练好 就只有自损五十 没有伤敌一百了
其实看得出来你的升级基本功是有的
只看前五分钟我会觉得13+不是问题
但接下来就是高速弓兵的配置不够熟练
1. 17p要上是很极限的 即便是衣索通常也建议18p
你卡那些时间跟多做一村也没差了
2. 上封没有马上双BA
这要牵扯到高速弓兵的难点之一:点封后的微调
老实讲你没有卡很久 但对高速来说就是第一波三只跟四只的差别了 杀伤力差很多的
3. 没有+1
出门就要+1
出门就要+1
出门就要+1
因为很重要(ry
磨坊太早盖 高速弓兵就是没有在怕断村点射程的
要是有+1你那三只弓兵能做的事情至少多三倍
没+1你连一只肉马都打不赢
(4. ) 死马
撞TC死马对高速弓兵来说尤其亏
封建肉马开搞也是这个套路很重要的一部分
括号是因为你大概也知道啦 就是控不来
后面当然还有其他问题不过就不提了
你的前三只弓兵打鸡鸡的时候差不多就凉快了
这分数就是只要把前15分钟做对就好了
说了这么多 那要怎么改善呢
就是上面都不要看
嗯。丢掉高速弓兵。
不要搞这些花里胡哨的奇怪招数
以你的升级基本功打个基本的20p肉马/21-22p装甲弓
在这分段基本上就是摧枯拉朽
大概黑暗到封建初熟了就13+
(没被打的话)到城初都会配的话就14 15+
看得出来你有花时间练升级了
换个打法应该就能上去啦
以上
作者: jones17188 (命言)   2021-10-02 16:35:00
u文
作者: pigshowrun (人生难得糊涂)   2021-10-02 18:28:00
优质好文,从来没上过13+,感谢分享摧枯拉朽是什么意思
作者: adai200m7s (阿呆)   2021-10-02 19:53:00
虐菜的意思推认真分析
作者: s5207758s (辣沙颗利)   2021-10-02 23:13:00
感谢分析 那我还是改练比较基本战术试试上分
作者: kencena (faint)   2021-10-03 00:42:00
我之前也试过18p的快速弓兵,但是打人的战绩也不好,最后快速弓兵这招我只用在1v多极限AI上来练习控兵跟多线操作
作者: s5207758s (辣沙颗利)   2021-10-03 08:20:00
结果改打装甲分数马上突破新高 哭啊

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