建筑物碰到边界的格子时会往内缩一些 而不是完全占满格子
民房2*2显示看起来像1.5*1.5
但实际上仍然占用了2*2的格子
看起来很不直观 都会以为房子之间有空间
作者:
PowerWave (-----------------------)
2020-12-25 16:55:00退缩求容积奖励啊
不是你买100坪的地就能建100坪的房子 要看地的用途
作者:
GRJOE (捡到一百块~)
2020-12-25 23:23:00公设比25%蛮佛的啊
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2020-12-25 23:43:00你不退缩成骑楼机车要停哪 我是说 行人要走哪
作者: Jinx (吉茵珂斯) 2020-12-26 00:27:00
看推文我还以为我错版==
作者:
EndeNeu (Blixa)
2020-12-26 02:31:00推文笑死
作者: AppleApe 2020-12-26 12:20:00
欸不是啊2楼 边长1.5算出来公设40几% 这哪国居住房舍…
作者:
a34567 (ddd)
2020-12-26 12:39:00笑死XD
…看来大家看房都很有心得 我找到问题了 图形增强套件关掉就正常了
作者:
ainamk (腰包王道)
2020-12-26 20:49:00原本还想问原po这么抠的公设比除了台湾还有哪国有的!
往下看到一半拉回去,再往下看后左转确认,我是在aoe吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-12-27 02:06:00什么25% 公设比是(2*2-1.5*1.5)/(2*2) = 0.4375 44%吧
作者:
firewalker (Firewalker453)
2020-12-28 13:13:00赶快研发都更法案的科技就可以解决了
作者: ian851112 (芋圆) 2020-12-28 16:03:00
原来世纪帝国是这么硬派的游戏吗
作者:
ztex0801919 (When Dream coming real)
2020-12-28 22:01:00笑死
作者:
CGT (Peter)
2019-01-01 14:51:00居住房舍建蔽率要退缩,周围仍然是私人土地单位不可以进来喔认真说... 民房长城蛮容易误认边边有空隙可钻
作者:
likarl (果真是笨蛋)
2019-01-03 10:51:00是建蔽率没错XD