[AOE2] 疑似下一次改版之文明更新

楼主: Despairile (.....)   2020-11-01 14:35:37
来源:Hera打大逃杀版本的时候 画面泄露(明确资讯仍需要等待官方正式公开)
https://reurl.cc/EzDzD0 连接中皆可点开看到截取的图片画面
注:有些是改叙述 例如说赛尔特攻城器以及保加利亚的银冠(之前影片有提到)
朝鲜:弓兵系护甲升级免费
银冠:取消板屋船 改为朝鲜箭塔射程+2
原本的箭塔+射程变更为箭塔的视野+2
保加利亚:
兵工厂与工程器制造所升级所需食物-50%
银冠效果(骑兵单位攻速提升)从25%提升至33%
团队加成(兵工厂效率提升)从50%提升至80%
印度:
骆驼骑兵远程城堡时代与帝王时代分别各+1(所以帝王+2)
团队加成从+5=>+4
鞑靼:
封建时代的城镇中心会产生2只羊
银冠(丝护甲)现在同时增加近身防御1
土耳其:
轻骑兵单位现在增加远程护甲1
团队加成(火药单位产出)从20% => 25%
赛尔特:
步兵移动速度现在封建时代才开始增加
工程武器单位攻速从20% => 25%
银冠(堡垒)效果从20% => 25%
库曼:
银冠(大草原耕种技术)现在效果从50% => 100%
高棉:
矛象伕移动速度从15% => 10%
萨拉森:
战船系单位(就是战船~重型弩炮战船)攻速 从20% => 25%
葡萄牙:
现在科技研发速度+30%
哥德:
图是看不清楚的 下面有说明 疑似是织布技术变更成*立刻研究(目前是免费送)
*因为我没跟到Hera的完整实况 这部分猜测是
1.学阿兹特克 2.哥德现在织布要花时间按 但不用金
最后再强调一次 这只是大逃杀版释出的时候的截图 不一定是最终版本
作者: deluxe (deluxe)   2020-11-01 14:44:00
土耳其那个是整个斥侯线 以后封建可以有4防斥侯韩国塔继续砍 库曼跟印度都是原本被砍的加成还回去
作者: opcomtt (欧批康达人)   2020-11-01 14:50:00
葡萄牙真是万年改万年烂葡萄酒没救
作者: arcss (捷比)   2020-11-01 14:52:00
土耳其没救 (跟上
作者: shinshu278 (水雨)   2020-11-01 15:04:00
还得盖城堡升科技才能加回塔射程 韩国这改动有点惨...
作者: jones17188 (命言)   2020-11-01 15:08:00
韩国这是削弱吧…
作者: shinshu278 (水雨)   2020-11-01 15:19:00
印度疑似被砍兵工厂第三级骑兵防御有人发现游戏中骆驼数据是160hp 9+4 attack 0+2/0+4 armour
作者: jones17188 (命言)   2020-11-01 15:21:00
太惨了吧
作者: b1236711 (蓝琦)   2020-11-01 15:25:00
哈哈哈 改弱一堆没人选的
作者: deluxe (deluxe)   2020-11-01 15:38:00
我相信砍三甲是真的 印度Buff的话有点奇怪但是这样末期印度会弱不少 残废的垃圾兵两支
作者: jones17188 (命言)   2020-11-01 15:52:00
点进去说印度血统可能也没了是什么情况
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-11-01 15:55:00
葡萄牙要是升时代也算还有前途..
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-11-01 16:18:00
韩国又被打脸了
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-11-01 16:34:00
485表示兴奋
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-11-01 17:41:00
土耳其只有这样感觉还是没什么救...
作者: williammei (梅)   2020-11-01 17:54:00
韩国是不是快灭国了,印加都已经变成DE公认最强塔国了,结果反而是韩国继续挨刀。
作者: jones17188 (命言)   2020-11-01 18:32:00
号外号外,网页更新了,az变成加3
作者: love9130218 (随便啦)   2020-11-01 18:33:00
请问哥德立刻研究织布有立刻完成吗?没有的话相当于为了省50黄金,到对手点织布前都输一个村民上班耶,大nerf?
作者: RockCat0218 (摇滚猫)   2020-11-01 18:33:00
缅甸城堡兵呢??
作者: NLchu (Network Layer)   2020-11-01 18:43:00
土耳其(笑
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-11-01 18:51:00
哥德是“织布技术的研究立即完成”,并不是强迫你要在游戏开局时研究织布技术
作者: love9130218 (随便啦)   2020-11-01 18:54:00
土耳其如果是从封建就加成,基本上封建时代没人敢出小弓了,算不错的加成啊,等于封建时代只有你能小弓加肉马打人,没人能小弓加肉马打你耶,好土耳其,不选吗?虽然跟黑暗时代就一堆经济加成的种族还是没法比就是了
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-01 19:00:00
土耳其封建肉马不错吧 只是有打出优势的压力就是了毕竟城堡之后没什么优势 又只有到格子马封建打架看起来是强 真要凶还能再点一防不知道封建凶一点把外家重创 城堡打骆驼有没有戏凶* 手机选字29
作者: jones17188 (命言)   2020-11-01 19:15:00
报,土耳其的1远防貌似有加到马弓身上
作者: shinshu278 (水雨)   2020-11-01 19:17:00
有人发现土耳其马弓远程护甲也额外+1 但还不确定是新科技还是文明加成
作者: arcss (捷比)   2020-11-01 19:26:00
现在是想把土耳其改造成不打骑士系的另类马国吗 XD
作者: NLchu (Network Layer)   2020-11-01 19:30:00
是喔(围墙)(挖鼻孔)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2020-11-01 19:54:00
保加这样帝初超威吧 如果活的到帝初的话(?
作者: adi5566 (阿滴5566)   2020-11-01 19:59:00
哥德改织布是因为游牧吗
作者: love9130218 (随便啦)   2020-11-01 20:00:00
呃...围墙就是送主动权给对手嘛,其实这个buff真正的价值还是要之后神手对战实测过才知道,只是这道远防加给封建最具机动性的斥候,能封锁对手弓兵,感觉是很有潜力的
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2020-11-01 20:02:00
然后你就会看到土耳其对手直接围死上城了
作者: love9130218 (随便啦)   2020-11-01 20:08:00
我看到对手蒙古也都围死上城,其实围死很吃地形,而且上城期间会被插塔跟用小弓性骚扰,还要一直拉村民去修墙,如果上城没能像485那样重击对手,其实是很被动的
作者: shinshu278 (水雨)   2020-11-01 20:13:00
其实围墙也没这么少见 像这次沙漠之王3几乎都围好围满 不过加远防依旧是不错的buff
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-01 20:48:00
除非天图 弓马合兵没那么容易靠木墙就挡住的真给你围死加两根塔 还能往内家走 伤到内家就出马不过还是要实战验证 经济好的内家可能就点血统一防跟你拼 土的经济要跟这两个科技城堡时代要落后一分半
作者: NLchu (Network Layer)   2020-11-01 22:54:00
条顿+2防也没当初预期的强悍+1p能干嘛我觉得是不要有太多幻想考虑其他文明的经济优势,+1p顶多就嗯顶多强迫对手枪矛多生一点吧
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-11-01 23:38:00
真的想加强一个文明 就是要加强经优 看看越南高棉经优一下去 马上三级跳 高棉虚空田更扯制作团队是跟葡萄牙有仇吗~11
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-01 23:41:00
+1p >>>> +近防 天差地远如果葡萄牙的科技有包含升时代 等于可以黑暗多做一村算是个小经优吧 但我觉得不够就是了为什么条顿不敢给远防 为什么土耳其只敢给轻骑系为什么有马札尔的免费一攻 却没有文明免费一防因为免费远防很强
作者: deluxe (deluxe)   2020-11-01 23:47:00
骑士互砍+1近防是10%减免 小弓射肉马是少50%伤害
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-01 23:48:00
喔对 我说的是团战喔
作者: deluxe (deluxe)   2020-11-01 23:48:00
科技不太可能含时代吧 你看中国升时代有便宜吗?
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-01 23:49:00
那就.... :(小弓射肉马 +1p是3变2吧 要是土再研发一防变1我没有觉得土团战坐中会变T1文明啦 经济还是太烂我强调的是肉马+1p 打架是真的很强 不好夹
作者: NLchu (Network Layer)   2020-11-01 23:59:00
所以...?没有解决别人兵比土多升级比土快的问题ㄚ(搔头
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-02 00:06:00
团战很容易一波打架打输外家就起飞 土耳其有打出这种节奏的压力 而你除非内家提早盖兵工场硬加一防
作者: NLchu (Network Layer)   2020-11-02 00:06:00
不过等redbull3打landmadness时应该会看到很多选土
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-02 00:07:00
不然打架就是会输 我的意思是这样
作者: NLchu (Network Layer)   2020-11-02 00:08:00
很多文明都有打出这种节奏的压力吧真的满多的...
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-11-02 00:10:00
葡萄牙+30%的科技速度不可能包含时代这等于抢了马来甚至是波斯的饭碗
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-02 00:10:00
优势是军优的都是 综观封建有军优的马国 土是军优最强单挑这优势就比较普通吧 没有弓兵帮射枪兵 自己转很慢
作者: NLchu (Network Layer)   2020-11-02 00:15:00
我觉得倒是可以等更新后实测看看能不能用+2大封建直接穿TC如果能像城堡骑士一样硬扛TC就有点戏
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-02 00:17:00
穿TC应该是很难啦 反正就是对到土耳其马国不强军事就等著看外家起飞 啊实际上也只要强军事夹住就好所以我不认为土会变T1 我只是要说远防不是几只枪矛跟墙就能夹住的 内家必须把一防或血统夹出来才能打
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2020-11-02 02:45:00
我看哥德最近有人会4P送一个村民去把人家树丛围起来手速好+内建织布+围墙 相当难缠 应该是因为这个才改织布
作者: yamamoto9658 (spacter)   2020-11-02 10:48:00
葡萄牙:要不要我直接变成AOE3的葡萄牙
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2020-11-02 16:30:00
越南阿鸿哭哭保加利亚这样改是不是过强? 单挑跟团战差最多的文明
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-02 17:33:00
攻速应该是统一叙述方式吧 不是真的有加?
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 17:54:00
还加速喔 赛尔特EAT TC FASTER
作者: jones17188 (命言)   2020-11-03 00:57:00
那些%数都只是统一改为加速%,没有增强…
作者: NLchu (Network Layer)   2020-11-03 00:57:00
统一说法
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-11-03 10:58:00
保加利亚的兵工厂加速是真的有变
作者: jones17188 (命言)   2020-11-03 11:34:00
那确实有
作者: a4892929 (嘿嘿嘿)   2020-11-05 13:50:00
葡萄牙赢7秒上封建可以多做很多事
作者: jones17188 (命言)   2020-11-05 14:49:00
这种加速通常不影响时代,不然中国的时代应该降价
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-11-05 23:58:00
感觉打装甲比较有差 织布装甲加起来比其他家早19秒成型
作者: redline012 (RedLine)   2020-11-06 02:14:00
7秒是指织布啦XD 影响时代的话一村多了
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2020-11-06 07:07:00
葡萄牙早7秒+不挖金三棒棒 OP
作者: shinshu278 (水雨)   2020-11-15 16:47:00
听说印度加远防也适用于肉马 让肉马在城堡时代更硬一些

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