Re: [AOE2] KotD3 文明统计

楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-10-26 03:13:24
包含小组赛到冠军战的胜率最终结算
(BP因为数量不一样, 就不统计在一起了, 但平均顺位大同小异)
T1 通算 接近 胜率
阿兹 7-2 5-1 83%
高棉 8-4 7-3 70%
马利 10-7 8-5 62%
马雅 8-4 6-4 60%
维京 8-6 6-4 60%
立陶 8-9 7-5 58%
中国 7-9 5-5 50%
赛特 8-8 6-7 46%
蒙古 9-8 6-7 46%
法克 7-10 5-7 42%
斯拉 3-6 3-6 33%
T2 通算 接近 胜率 四强=LMYV, 八强=HDd Vi, TaToH=Ta, BacT=B, vivi=vi
日本 3-1 3-0 100% L日胜H蒙 L日胜Y加 L日胜M衣
萨拉 2-3 2-3 40% D萨胜L斯 L萨胜M中 Y萨负L高 Ta萨负vi高 V萨负H立
柏柏 2-2 1-2 33% V柏胜vi蒙 M柏负Y阿 M柏负L斯
越南 1-2 1-2 33% V越胜Ta库 L越负Y蒙 L越负M条
哥德 1-4 1-2 33% M哥负Y中 M哥负L札 StrayDog哥胜chart法
不列 1-5 1-3 25% B不胜Vi蒙 B不负d立 D不负V雅 StrayDog不负chart拜
库曼 1-6 1-6 14% V库胜D斯
印加 2-6 0-5 0% https://i.imgur.com/TgrHJAd.png
小样本区
缅甸 2-0 2-0 L缅胜Y斯 L缅胜M库
拜占 3-0 1-0 chart拜胜StrayDog不
马札尔 马来 条顿 1-0 L扎胜M哥 M来胜V维 M条胜L越
葡萄 2-0 0-0
鞑靼 1-0 0-0
衣索 1-1 1-1 M衣胜V斯 M衣负L日
匈奴 0-2 0-1 H匈负V中
印度 0-2 0-1 d度负M雅
西班 0-1 0-1 vi西负T立
下附旧数据供参 (未更新四强与决赛)
: 通算 接近
: T1 被禁 前三 前五 被选 平均顺位 W-L W-L 特殊
: 阿兹 13 9 11 11 1.91 7-2 5-1
: 中国 5 17 19 19 2.00 7-8 5-4 胜率下降
: 法克 3 12 18 21 3.67 6-8 4-5 从过誉拉回持平?
: 高棉 3 11 16 19 4.55 6-4 5-3 胜率上升
: 立陶 2 8 17 21 4.84 8-8 7-4
: 马雅 6 8 11 15 6.14 6-3 4-3
: 维京 4 2 7 17 7.33 7-4 5-2 上升一名
: 赛特 3 1 5 19 7.98 7-6 5-5 胜率上升
: 马利 1 3 19 8.59 7-7 5-5 胜率下降
: 斯拉 22 9.17 2-4 2-4
: 蒙古 2 19 10.56 8-7 5-6
: T2 被禁 前五 前七 被选 平均顺位 W-L W-L 特殊
: 印加 1 3 4 10 12.30 2-5 0-4
: 匈奴 1 2 9 13.46 0-2 0-1
: 哥德 1 2 8 13.54 1-3 1-1
: 印度 1 9 13.79 0-2 0-1
: 库曼 4 2 6 13.85 1-4 1-4
: 不列 2 2 6 14.04 1-5 1-3
: 柏柏 2 3 6 14.08 2-1 1-1
: 萨拉 7 14.35 1-2 1-2
: 拜占 6 14.71 3-0 1-0
日本 4+2 新上榜
乏人问津: 韩国 意大利 土耳其
作者: arcss (捷比)   2020-10-26 06:05:00
微软:收到!(磨
作者: happymore (多多)   2020-10-26 09:48:00
印加T2,胜率0%,然后下一版patch听说要nerf印加12土耳其以前还蛮强的说,现在真的没看过人选了
作者: JBLs (我是谁我是谁我是谁)   2020-10-26 10:24:00
只有初阶枪茅是完全的硬伤所有文明选完了 也只会剩土耳其(X)
作者: arcss (捷比)   2020-10-26 10:39:00
经济优势高点的话,城初还可以用马弓撑一下,只有挖金真的不太行....
作者: happymore (多多)   2020-10-26 10:49:00
土火op呀,城堡时代硬打骑士还可以射弩兵,帝王免费变身天使肉马、还送化学:肉马+土火+火炮超强组合
作者: shinshu278 (水雨)   2020-10-26 11:02:00
马利有什么改变或增强吗? 怎么突然马利夯
作者: arcss (捷比)   2020-10-26 11:25:00
首先要有城堡 XD
作者: NLchu (Network Layer)   2020-10-26 11:32:00
马利跟中国很像,什么都能打一点
作者: spicyway (RU486)   2020-10-26 11:33:00
等土火出来对面马弓早就淹死你了
作者: arcss (捷比)   2020-10-26 11:39:00
土火要堆出一定的数量才能盖掉那个该死的50%命中率,还不如城初用马弓先撑一波....
作者: sasewill (sasewill)   2020-10-26 12:00:00
马利也很适合打hoang
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-26 17:04:00
上面提到土耳其的所有优点都不适合在阿拉伯发挥 除了免费升级大肉马连城初最强马弓国匈奴都没表现了 怎么可能期待土耳其
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-10-26 17:05:00
那个我直接懒得回了 111111
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-26 17:05:00
堡兵也要先挖650石头 然后没有机动性还要量 更换不赢所有的射手系马利单挑倒是一直都前段班吧 前期双经优有军优
作者: Jinx (吉茵珂斯)   2020-10-26 17:35:00
土耳其去围城发挥吧 干嘛在阿拉拍丢人现眼其他要城堡的国家都有垃圾枪矛撑场
作者: a4892929 (嘿嘿嘿)   2020-10-26 23:36:00
就说土耳其 意大利一定行
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-10-27 03:54:00
土耳其其实在超高局 围城也不行
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-10-27 16:59:00
每当有人想buff土耳其: bUT tHeY ArE gOoD oN aReNA
作者: arcss (捷比)   2020-10-27 19:28:00
其实就算是arena,土耳其胜率也没进前5啦 XD
作者: JBLs (我是谁我是谁我是谁)   2020-10-27 23:02:00
Bo11 胜率没进前5还是拿得出来啊XD
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-10-28 00:36:00
土耳其就算在帝王优势也没优势到能干翻全场是真的可惜你要是让他的火药部队真的够强那就当他特色烂前期没差其实这个跟一个之前看到的讨论议题相关 火枪兵太弱身为卡一个化学成本还更高的射箭场反步兵单位 但是实际上他的反步兵能力没比强弩好太多 射速和命中问题
作者: happymore (多多)   2020-10-28 01:04:00
土火跟火枪兵其实一个擅打马,一个擅打步兵。
作者: arcss (捷比)   2020-10-28 07:24:00
可是...土火只有对冲撞车有加成,对马是+0啊 Orz
作者: happymore (多多)   2020-10-28 07:29:00
12
作者: NLchu (Network Layer)   2020-10-28 17:08:00
土耳其大概是游戏里最需要改善的文明单挑不行、海战不行、混合图不行、连团战都没定位连保加利亚都能在团战选择里当个吊车尾,土耳其能?
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-10-28 18:36:00
土耳其只有黑森林团战还ok马科技只缺游侠 就垃圾兵真的太垃圾
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2020-10-28 18:51:00
土耳其除非跟葡萄牙给一个黄金减免才会比较有人考虑
作者: arcss (捷比)   2020-10-28 18:59:00
给我升级时间减免或火枪、土火射程+1我觉得就很满意了 XD
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-28 19:28:00
火枪加射程满普通的 反正射程边缘也射不到土火看起来能打马是因为攻击力高 但是终归没有机动性被包到还是要死 并没有擅长打马
作者: arcss (捷比)   2020-10-28 19:37:00
射程+1至少遇到投石车会好过一点,射程9在城堡时代也够用本来就不可能期待大BUFF,能有平均强度就偷笑了 XDDD
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-28 19:42:00
单挑只要枪兵矛兵继续不能升级大概就是继续烂团战看能不能给个强弩 团队加成堪用一点 这样当个大后期能转马弓的弓兵国勉勉强强吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2020-10-28 21:54:00
明明有全游戏最坦的马弓可是偏偏团战称不到那时候
作者: NLchu (Network Layer)   2020-10-29 00:55:00
印度象弓:
作者: happymore (多多)   2020-10-29 12:10:00
写擅不写加成就是怕你们搞错,结果还是一堆说没“加成”所以没擅长,土要打马就是出土火不会出火枪也不会配拉机枪兵,土要打步兵就是再出免化学的火枪...12
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-10-29 12:13:00
你说错了 土要打马也不会出土火 会出骆驼土火就是一个拉基兵种实用性超低
作者: arcss (捷比)   2020-10-29 12:32:00
土火的问题就是被拔初期的一堆能力,变成现在这种尴尬状态本来有对步兵、对建筑,文明特性血量还+50%,一整个舒爽一坨硬轰游侠都可以,然后就被拔血量、拔命中率啦 XDDD
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 00:00:00
啊就是没有擅 到底在坚持什么没加成但可以打的有很多 但土火打马不是其中之一
作者: happymore (多多)   2020-10-30 09:12:00
cheap说的能出骆驼我同意,有时后是配兵问题。土火跟火枪这两个就是各擅其所。擅就是擅,你要跟加成绑一起我也只能12。对面海枪茅,实战就是出擅打枪茅的剑勇屌打,所以剑勇因为没加成所以不擅打枪茅?
作者: shinshu278 (水雨)   2020-10-30 11:13:00
出骆驼可以比土火更好压制骑兵 出火枪可以比土火更好压制步兵 土火两种都可打但往往不是最好的选择
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 12:10:00
奇怪 你到底那只眼睛看到我说土火打马没加成所以不擅我说的一直都是单纯的打起来就是不擅前面只有一个人提到加成你要说一堆人我本来也懒得讲
作者: arcss (捷比)   2020-10-30 12:29:00
笑死人攻击力高就叫擅长,你有看到成形时间、移动速度、命中率吗? 剑勇就更好笑了,剑勇有移动速度的问题?有命中率问题? 有成形时间问题?
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 12:40:00
一码归一码 举例剑勇打枪矛来支持擅长不等价于加成是没问题的 而土火也很容易达到一枪一只马的量 毕竟只要大约10只 主要还是机动性跟开火间隔但如果happy所称的的擅打马指的是40只缩成一团不怕被包 那的确成形时间是个大问题 能有那么一队天都黑了
作者: arcss (捷比)   2020-10-30 13:07:00
如果今天土火枪的命中率有70%,我无条件支持对马有优势 XD
作者: shinshu278 (水雨)   2020-10-30 13:12:00
而且土火成形时一堆更妖魔鬼怪的单位大概也成型了
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 13:18:00
贴脸上跟命中率无关啊
作者: arcss (捷比)   2020-10-30 13:21:00
高命中率至少城堡初中期还不够多只就能吓阻,会好用些
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 13:22:00
可是火药单位不吃弹道学 这情境命中率70%也不能吓阻
作者: arcss (捷比)   2020-10-30 14:35:00
真的遇到都在控兵状态的对手我也认了,人家是高手 XD
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-30 15:13:00
城堡时代,20满防御土火打20满科技骑士,应该可以活个15+只吧?
作者: CTBgu (中信菇)   2020-10-30 15:23:00
骑士应该可以活超过15只
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-30 15:59:00
15到20只土火遇到20只以下的马,马来多少死多少,以前城快时代经验是这样,不限的话,土耳其封建容易落后,很难看到土火跟骑士的直接对决,不过如果双方都没闹到什么上城堡的情况下,应该也不会有人蠢到用马去淹土火才对
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-10-30 18:14:00
城堡时代对家龟出15只以上的土火你千万不能用马去贴他一直拉打马来几只死几只的 16攻7射程不是闹著玩的之前红牛杯某场Yo缅甸15只飞镖卡点干光整团骑士 一样的
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 18:28:00
到底有多看得起土火 就算拉打了不起给你在被贴到之前点掉三只马好了 包上去之后不用15只马就能吃20只了用飞镖举例也太好笑了 飞镖跑速比马快耶是17攻8射程 实际上也没意义 包到之前大量溢伤包到之后数量迅速减少 雪崩效应 还是说各位的控兵都能边拉打边分两队土火分别点马啊如果战场是有窄口可以塞的 那不用讨论嘛 远程都赢
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-30 18:48:00
找时间打城快看看?我用土,你随便挑个马国,我20只土火绝对点的了你20只马
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 18:58:00
可以 现在如何
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2020-10-30 19:01:00
1111111土火点ㄐㄐ啦
作者: tommyu   2020-10-30 19:22:00
不要当云玩家齁 要真的约战黑 坐等结果跟纪录档
作者: shinshu278 (水雨)   2020-10-30 19:29:00
好久没看到约战文了 感动
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-30 19:32:00
明天晚上10:30,红线兄ok吗?
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 19:34:00
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-10-30 19:46:00
世纪板重返农药7777777
作者: purplecake (紫蛋糕)   2020-10-30 20:10:00
11
作者: NLchu (Network Layer)   2020-10-30 20:39:00
20只土火要能先出来喔,不要还没出乃就死了QQ
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 20:54:00
应该只测那波打架吧 是可以纪录一下双方成形的时间但不会去砍村民啦
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-30 20:56:00
突然想到要节省时间的话,好像也可以直接开死斗帝王开打(城堡时代满科技),兵出完说好就开打,毕竟玩城快跟不限还是差很多,成型时间也没什么参考价值如果有时间,玩城快也是可以,看红线兄方便,我也是很久没玩城快了,有点怀念
作者: RockCat0218 (摇滚猫)   2020-10-30 20:57:00
已下订鸡排在明天的22:30
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2020-10-30 21:12:00
要节省时间的话直接开地图编辑器啦XD 如果骑士只巡逻过去的话的确是来多少死多少刚测试等量都土火都会赢,但真人包抄后再打不知如何
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-30 21:21:00
没意见 然后只巡逻过去vs有拉打 来多少吃多少是肯定的我觉得可以城堡开打啦 城堡时代的科技自己补 马一攻一防比较合理 打土火不会想点二防你如果想跑一下升级我也没差
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-30 21:44:00
那就城堡开打吧,直接测试好了
作者: JBLs (我是谁我是谁我是谁)   2020-10-30 22:01:00
ㄩㄓ文 金价赞啦
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-10-31 00:40:00
╭乡民勒! ∕ 小吃摊 ∕ ﹨∕______________∕____﹨◢██◣ ╭──╮ ∥ ∥█ ◥▌╭ 要│ ∥ ∥◤□︵□▌ │人战│ ∥-──────-∥-╲ 口╱ │客了│ ∕_______________∕◢ ̄︺ ̄◤ │随!│ ▎爆 黑 珍 大▕▕| | │便 │ ▎米 鸡▕▕◤ ̄◥ │点 │ ▎花 轮 奶 排▕▕╰──╯ █████████╱◎ ◎我觉得土火会赢 11
作者: sasewill (sasewill)   2020-10-31 15:22:00
如果很会抖的感觉骑士会赢
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-10-31 16:35:00
土火赢也不代表什么 波斯战象赢就代表这东西能出吗不用土火的原因不是他输出不行 是生产就是一个败笔
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-31 17:48:00
记得之前有堡兵讨论串,Viper和Hera给土火的评价都蛮高的啊,有眠大说的这么拉基吗?
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-10-31 17:50:00
因为土耳其已经够少见了 选到土打堡兵更少见玩土的大多会打骑士骆驼或马弓就算打土火也很好克 mbl插几支箭塔在家龟经济 土就自爆不是说土火单兵不强 是土的经济本来就不好 玩这个更差不影响经济的情况下 土火当然好用啊 但经济太伤世纪帝国很大的部分都是比经济 而土火没强到能cover经济征服者以前就可以 但这几版下来 征服者也被砍得很惨
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-31 18:49:00
真的喔,我感觉土火已经是土最能兼顾经济的强力兵种了,毕竟远程兵不容易死,也不会像马弓一样被少量骆驼或骑士就赶回家,而且需要研发的科技极少,城堡盖好,可以视情况利用采精快的优势买肉抢帝王,土耳其很烂封建容易死,但封建若过渡的好,想办法出土火反而容易冲帝王时代说,城初土火也颇具压制力,没什么特别克他的兵种,帝王时代取得进攻主动权,没压死对手再转骆驼或马弓好像比一开始就出骆驼和马弓好一点记得多年前hd版看过你1tc出土火投车,后来抢帝王打死nick207过,难道是你害我从那时就高估土火到现在吗(误)
作者: ofpurity (love twiggy)   2020-10-31 18:57:00
我们菜g土火当然强 因为应对差 经济本来就调不好但超高对决 经济战占很大的部分 没经优很快就被拉开所以你才会看到这串文一开始有人说土火强对2k以下可能真的不错 对我们菜g来说 军事输出就是一切就是经济调不好 才没办法当超高 当然疯狂输出军事了
作者: arcss (捷比)   2020-10-31 19:01:00
https://imgur.com/6rK6cMX Viper给B,Hera给Ahttps://imgur.com/XKtcVAG 上图Viper,下图Hera
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-31 19:14:00
真的就是土经济太差了,骆驼只能防守,马弓又公认很贵(科技要求多、本身也贵),所以随机局若真的很衰选到土,地形差打封建弓兵,地形好抢城土火好像都比骆驼和马弓好,毕竟跟有木头或种田优势的种族互龟也是慢性自杀嘛,眠大用土耳其打战术性打法感觉没错啊,超高局可能封建打弩兵机率更高就是了,如果是自选局,嗯....就不用讨论土耳其适合什么打法了:D
作者: harry85017 (乂坦克乂)   2020-10-31 22:10:00
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-31 22:29:00
开好囉 房名RedLine 密码ptt
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-31 22:31:00
好我看不到耶,12,我开好了,小小熊,不设密码
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-31 22:33:00
作者: NLchu (Network Layer)   2020-10-31 22:48:00
土经济已经差了,还调人去挖石头盖城堡,你没想像过差距吗别人过百村民时土还在总人口70......这真的很难打
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-31 22:51:00
土火输了,gg :(
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-10-31 22:58:00
:o
作者: NLchu (Network Layer)   2020-10-31 23:00:00
我要写个惨字
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-31 23:05:00
如果有建筑学或城堡掩护能打我信 但就不能出门野外撞到的话就 会差满多的讲一下设定 一攻一防跑速马打二防土火 找平地开打
作者: NTUMED1122 (1122)   2020-10-31 23:08:00
会成为新的签名档吗11
作者: shinshu278 (水雨)   2020-10-31 23:10:00
学到怎么包抄了 感谢
作者: redline012 (RedLine)   2020-10-31 23:10:00
冷静 先不要
楼主: b1236711 (蓝琦)   2020-10-31 23:29:00
差几只啊 野外露出本来就很危险 但远程还可以利用地形
作者: love9130218 (随便啦)   2020-10-31 23:32:00
差10几只,toohard
作者: CTBgu (中信菇)   2020-11-01 11:32:00
土火:有种隔着石墙再来打啊
作者: zjnovember   2020-11-01 13:10:00
新手问,马国怎么烂了

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