小弟入坑两年多
在旧版实力也不强只到上尉
我来说说看对DE的感想
对于只是想打休闲局甚或是单机的玩家来说,这决定版是真的未完成
原因为什么大家都讲烂了就不再提了
但对于想要爬分达到高位的玩家来说,DE毫无疑问是救赎
首先DE的出现代表运营方重新掌控了游戏
这又代表了,外挂不再没人管了。
在旧版,就算你抓到有人开挂,最好的情况就是你成功串联所有人拒绝跟外挂仔玩。
然而这这种做法却直接导致了快搜系统死亡。因为你没办法避免快搜到特定玩家。
事实上就我了解这点直接导致了一波高端玩家退坑。
而在DE至少你举报有用。据我所知,就有人在beta试图使用oos外挂直接被停权xd
因此这是第一点:公平性
接着,由于旧版的不平衡,所以出现了粉丝自行开发的ESOC Patch(EP)
原本是好事一粧,然而毕竟是非官方
可能有人不喜欢他的改动,可能有人懒得去了解,有些人觉得EP根本就是个人主观的版本
,甚至EP玩家自身的优越感造成的排他性(觉得自己比原版玩家强)
总之,EP造成了玩家群的分裂。
现在有DE啦,不管你是新是旧,高端或菜鸡,喜欢不喜欢,反正这是官方的版本,你想上
分就是得玩。
所以这是第二点,整合了玩家群
ps事实上,看这群老是宣称原版玩家都很烂的高端,被他们老是看不起的原版玩家屌打是
一大乐趣xd
而第一点强化了第二点,因为重拾公平性吸引了一些老玩家重回天梯。
第二点又强化了第三点
什么是第三点?就是等待时间的缩短
现在那些高端不再需要等15分钟30分钟却等不到水平相当的对手,你只要快搜,不管对手
是好是坏,你只能打。
旧版快搜系统死亡造成房间系统大行其道,然而房间系统有个问题就是你可以挑选你想要
怎样的对局。
对手太强或太弱?踢
对方选的文明不利于你?踢
某个认识的ID尽管军阶不高却已经赢你三次了?踢
开局不利?没关系,两分钟内弃权不计分。
有没有觉得这很畸形?根本算不上公平的"天梯"?没办法,快搜系统已死。
第四点:平衡性
DE的平衡性改动基本上就是照搬EP,虽然最后还是出来了不少做坏了的平衡(笑),但是其
实整个团队对于社群意见的反应还是很快速的。
举例beta上大家抱怨太op的瑞典在正式版发布后就身中数刀(从beta到发布也就一个礼拜)
。
最后一点,官方重掌游戏代表有稳定的支援,因此大家都相信游戏会越来越好,而这大概
也是最重要的一点
信心。
以上就是为什么虽然以旁人的角度来看DE就是个未完成之作,然而当你去问一些老外
Do yo like DE?
一堆老外会回
yes
是不是颇有在谈恋爱的感觉?ww
因此对于只是想过过水的路过的玩家来说,DE目前绝对不优
但对于喜欢三代,想要深耕三代的玩家来说,纵使比起旧版有诸多缺点,他们已经等了十
几年了,他们不介意再多等一点时间,他们有信心DE会越来越好。
就像你问二代玩家为啥不玩三代,其实大多数的时候他们会回,我就是不喜欢三代,是吧XD