[AOE2] 决定版战役 苏利耶跋摩一世

楼主: Despairile (.....)   2020-08-02 06:28:35
调整的方向跟大部分战役差不多 变难的手段就是给AI更多资源orz
高棉战役跟其他种族有明显的差别在于田可以随便洒 所以资源上通常撑过很烦躁的前期
就会好很多 一样 有明显变化的才会详细描述
1.揭竿而起:难度一致 正常的堡推即可
2.席卷八荒:本关稍微调低了阇耶罗跋摩的军队(2P 黄色 马来)的难度
AI的军队现在会以吴哥城(游戏开始比较大的据点)作为主要攻击的对象
因此西侧的TC可以用一个城堡or几个防御箭塔就可以撑住
但是三方军队同时围攻吴哥城 这压力真的很大 前期最好在河道区域/北方叛军领土前线
分别弄一个城堡作为防御据点 等农的差不多再进行推进
3.九死一生:RPG关卡 困难难度建议选择努炮象单位/以及佣兵单位(拜占庭圣骑兵队长)
前者主要是作为良好的开路小组 后者是补足前者的弱项
多善用使者以及弓兵单位作战可以大幅减少损失
4.滔天巨浪:本关增强了三佛齐帝国(4P 蓝色 马来)以及单马令(3P 橘色 马来)
的海军积极度 因此朱罗大军(2P 绿色 印度)压力会提高很多
HD版本推进完东侧岛屿 要前往西侧时间会很充裕 但DE版我个人觉得时间变得很紧绷
(我自己是一次都没办法派陆军到左侧) 因此建议推进东岛到一定程度后
直接全转海军进攻 先把三佛齐的海军消灭 然后将三佛齐以及单马令的港口通通清掉
让AI的海军变弱 变相让朱罗可以撑住=>用海军持续轰炸 直到确定安全后才派陆军登陆
另外本关应该是唯一可以训练火炮战船的关卡 好好利用他们消灭敌人吧
记住 DE版朱罗大军相对于HD支撑能力变差不少
5.千古伟业:
本关我方无法吃到越南团队加分=>越南掷矛手 请留意 我自己觉得真的有体感的差距
另外就是增强的AI的进攻的欲望
因此前期的压力会大不少
开场建议选择南方阵地的海岸用一个城堡就可以挡住南占族人(5P 紫色 马来)的攻势
(他们主要以海军为主)
麻烦的是高棉叛军(6P 橘色 高棉) 哈利班超王国(2P 红色 缅甸)
以及北占族人(4P 绿色 越南)3方的围攻
他们的军队刚好可以互补 前期给的军队主要又是步兵 再AI面前真的是被屠杀的份
罗涡王国(3P 蓝色 缅甸)主要是老头战术 很烦躁而已 西南方可以D掉哨站 AI就不会过去
其实给玩家最大的麻烦可能是哈利班超王国 因为巨投+飞镖+大肉马一开始真的不好解
高棉步兵只有2防真的蛮辛苦的 叛军+北占族反而比想像中好抵挡一点点
想要用精锐象宝宝A过去 认真说前期资源真的太紧
最好还是先配大肉马+战矛为主 象宝宝为辅 辅佐城堡的方式先尽量死守 抓喘息的时间
慢慢累积兵量 先推掉哈利班超比较好
约40分 大越(7P 黄色 越南)会跟我方要1000金 如果给了 他们会进攻北占族
变相减少玩家的敌人压力
前期建议推掉至少一个叛军营地 减少叛军的攻势压力 然后把主力以哈利班超为目标
打掉哈利班超后 想要军事获胜(消灭3个敌方势力)or盖世界奇观都可以
成就=>圣物收集狂 请留意有一个圣物位于东边的海上
建议以军事手段击败敌人 分别是 哈利班超王国+罗涡王国 以及高棉叛军东侧营地
以及南占族人最北岸的军事阵地 特别是最后一点 主要是让玩家可以在那个区域盖城堡
以及港口运送老头过去
被围攻的战役打起来 体验很像当兵 打完有人问可以很详细的讲过程
但绝对不会想再打一次
因为我觉得 这战役不是困难 是让人烦躁 T_T

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