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AOE
[AOE2] 37650版本更新后遇到的问题
楼主:
opcomtt
(欧批康达人)
2020-05-30 14:22:16
不知道各位更新后
1.村民是否比之前版本更容易卡住或发呆呢?
2.还有整体的流畅度变差,断线率增高
3.斥侯点选未探索的地方会绕远路而不是直接到达
4.军事单位移动攻击时更智能障碍了,变成攻击建筑优先……
5.弓箭手明明隔着建筑,点选攻击在射程内的敌军,却后退要绕出去的样子
更新后,游戏体验感更差了呢…
作者:
b1236711
(蓝琦)
2020-05-30 14:23:00
#ThxDE
作者:
redline012
(RedLine)
2020-05-30 14:44:00
回头看看patch真是好笑 修了恶名昭彰的5-minute断线多了20-sec断线加上一狗票新问题 水啦微软每一次都在说 path-finding 啊到底是要修了没
作者:
happymore
(多多)
2020-05-30 19:03:00
直接换回HD 版的路径都没那么智障12常常看到3跟个村民在同一边采果,没多久就看到两个村民在那边无限跳恰恰,看patch内容还以为这版会改。
作者: ak47love77 (Yo)
2020-05-31 02:03:00
借串发问 有人跟我一样 排程排到后 倒数时就当掉吗
作者: LuMya
2020-05-31 03:43:00
僧侣跟巨投的AI寻路怪怪的僧侣知道怎么走去遗迹 可是回家的路会不认得==
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2020-05-31 05:59:00
有官方出来说这版没有修寻路,下一版才会修
楼主:
opcomtt
(欧批康达人)
2020-05-31 12:25:00
1.村民互卡深情对望、2.不打敌军且宁愿被敌军砍就坚持只用刀砍建筑的匠人精神3.射程内不攻击,为了平干戈而后退绕路看了就恶心,果断不玩这个版本省的心情不好
作者:
sa080691
(帕森)
2020-05-31 14:06:00
每天就看那什么runtime什么的,错误,然后安装那个C++什么鬼的又跟我说不能安装
作者:
patrickleeee
(派脆)
2020-05-31 15:18:00
楼上去看14204那篇的连结 要组包才能安装
作者:
sa080691
(帕森)
2020-05-31 16:12:00
原来如此,感谢:D不过这个建议单独po一篇吧,那篇文牵涉到第三方软件,很容易被人直接跳过
作者:
George017
(阿丙)
2020-05-31 18:03:00
我是注意到上次patch后,游戏会侦测你dat档的单位总数(超过原档设定的1700的话,开启任一战役/单人游戏后必闪退),而这次patch后只要使用了本来空着的单位号码(ex.946),进入画面后会出现一个可关闭的讯息框,然后开始战役/游戏时就会停在读取画面;感觉AGE越来越难在DE上测试了
作者:
sad010
(sad)
2020-06-02 12:19:00
打个战役疯狂的闪退...实在玩不下去
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