※ 引述《kohinata (一乘谷市司)》之铭言:
: https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-37650/
: 修了一堆上版本遗留下的严重BUG (马来升级、单一科技可多次、免费研发..等等)
: 还有导正不少AI的缺陷(特定情况过于被动、单位发呆..等等)
: 新活动、地图更新、UI更新等等
: 重要的平衡更新粗翻
: 以下文明不再拥有[供给] :
: 中国、库曼、匈人、高棉、立陶宛、马雅、蒙古、鞑靼
仅略提原本科技全满种族:中国.库曼.蒙古
: [瞭望塔] : 现在不可于"开场就有瞭望塔的地图"中,于黑暗时代建造
这改动我不太确定原因
: [匈牙利轻骑兵] : 攻击动画由 1.89s -> 1.35s
: 这改动不会影响DPS,但是能改善追击与骚扰目标的成效
: [阿兹特克] : 提升军事单位生产速度由 15% 下修至 10%
不意外的修正
: [缅甸] : 曼尼普尔骑兵的加成不再受到砖瓦技术的部份减免(这里应该是指建筑护甲)
: [印度] : 团队加成不再受到砖瓦技术及建筑学减免 (大概跟缅甸金冠同样道理)
: [象弓骑兵] 攻速由 2.5 -> 2.0 (每2.5秒一次变成每2.0秒一次)
: 生产黄金费用 80g -> 70g
小BUFF
: [马雅] : 黄金国研发时间由 50s -> 70s
马雅继续砍
: [萨拉森] : 狂热的研发成本 黄金花费 由 800g -> 700g
小BUFF重装骆驼 奴隶兵表示: :) ...(考虑到其出场费用/成形成本/实战效益)
更新已上 新的单挑/团战图修正
单挑 旧图:阿拉伯 竞技场 山寨 超级随机 另外黄金谷回归
新图:欧陆 => 地图类似"H"的文字 有一个类似单向的路上入口通往中央
乞力马札罗山=> 中央资源主要是木头 有水但没有鱼
雪山地 => 可看成陆地游牧 打过阿提拉战役会有感觉
禁闭岛 => 很微妙的海陆混图 中央很多木头 但是很多要挖可能要靠特殊手段
EX:打掉某些木头创造陆地
4水牛+3犀牛 有可以通往对方且可以建造建筑的水路
团战 只改一张图 狼山
比赛看过的图 纯陆地图 鹿群外且多 而且可能跟队友混在一起
中间多到吓死人的遗迹 遗迹外的森林一堆狼 另外中央算高地
起始金矿7200(比较近的5600) 起始应该是6+6只羊
另外新活动开始 时间5/28-6/11 第4个奖励比较看不懂而已QQ